我写的是一个捕鱼游戏的辅助,一开始用找一点后在周围20像素找另外一点来确认一条鱼。可是有鱼种一下就能找到,有的就非常困难,在换了好些点后才好点。
问题1:为什么会有这种现象?都是和背景有很大区别的呀。
后来实验后发现有一些其实只用一个点就可以确认了。于是加了一个sub。可后来发现经常子弹落后,想加个偏移量,可加上延迟后再在周围找同一颜色的点后几乎找不到。调整延迟扩大范围都没什么明显效果。
问题2:已经找到一次的点,再在周围找一次为什么就困难了?
再实验后改成模糊找色后开始能找到了,设置3倍偏移距离后,效果只是好一点,有很多还是经常落后,似乎和目标移动速度,运动方向,与炮台距离也不是有什么关系。
问题3: 为什么会这样,有什么思路吗。
还有因为偏移到窗口外所以限定坐标值,y正常。可是x明明应该大于a(0)的,可只有设定小于才可以
问题4:为什么呢?
先谢谢了
问题1:为什么会有这种现象?都是和背景有很大区别的呀。
后来实验后发现有一些其实只用一个点就可以确认了。于是加了一个sub。可后来发现经常子弹落后,想加个偏移量,可加上延迟后再在周围找同一颜色的点后几乎找不到。调整延迟扩大范围都没什么明显效果。
问题2:已经找到一次的点,再在周围找一次为什么就困难了?
再实验后改成模糊找色后开始能找到了,设置3倍偏移距离后,效果只是好一点,有很多还是经常落后,似乎和目标移动速度,运动方向,与炮台距离也不是有什么关系。
问题3: 为什么会这样,有什么思路吗。
还有因为偏移到窗口外所以限定坐标值,y正常。可是x明明应该大于a(0)的,可只有设定小于才可以
问题4:为什么呢?
先谢谢了