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【The Next】工口浩一谈超银河(摘要)

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资料提供:@Natsumi_Izaki


1楼2015-10-24 01:55回复
    帕瓦特在美国既未播放过也没出录像带是怎么回事?!


    IP属地:江苏3楼2015-10-24 05:03
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      好品已收藏


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2015-10-24 19:43
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        坂本浩一的电影个人觉得很无聊哎,除了打斗没别的,还有把自己喜欢的奥吹捧的一塌涂地,超银河简直没法看,当初看就是为了泰罗那几分钟,不容易啊


        来自Android客户端6楼2015-10-25 00:13
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          好歹给我的猪手打个码呀!


          IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2015-10-25 16:09
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            可惜就炫了那么一回
            之后银河帝国武术指导完全不给力
            总结失败原因,····还是没钱


            IP属地:天津9楼2015-10-31 04:07
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              我一直不明白,当初原定超银河大战三部曲,由日本华纳赞助,中间却不知道为何谈崩了???之后的银河帝国也将不再有华纳赞助,直到后来千转百变,银河三部曲回到了地球···
              其实我主要想说的还是
              拿一个同量级的来对比
              《浪客剑心:真人版》
              三部曲部部曲都是华纳赞助的
              再说奥特曼
              不明为何当初银河三部曲华纳二阶段退出了?其中有什么黑幕吗?


              IP属地:天津10楼2015-11-01 03:43
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                不错


                来自Android客户端11楼2015-11-02 10:40
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                  给个大吧主当当可好


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                  来自Android客户端13楼2015-11-14 09:53
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                    冈部淳也跟设计者、后期合成者提出「光之国是这样这样的」、「怪兽墓场是那样那样的」的构思设定,方便在以后作品里也能出现。还有全片都是绿背景拍摄也是冈部淳也决定。
                    工口认为光之国和巨大建筑物的质感和存在感很难用实拍的形式表现,用CG才是好,很能展现出世界观。在有限的预算和摄影日程里,用CG相当有效率。
                    工口希望小孩子看了片子以后就模仿片子里面的打斗动作,用奥特曼玩具模仿着玩。
                    冈部知道工口在美国学习了20多年,拍摄风格接近老美,就对工口说「这次不必拘泥于日本电影的概念,就像好莱坞电影那样拍就行了」。比如日本电影在照明时会把整个场面都照亮,但好莱坞电影的话则是需要照明的地方照亮、别的地方是看不见的一片黑暗,光暗分明。
                    贝利亚尔的造型原型是鲨鱼,由冈部和后藤不行一起完成。皮套演员一直身体前倾,为了突出手臂长。
                    南翔太在摄影前就跟皮套演员一起练习了。


                    14楼2015-12-27 23:46
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                      最初的脚本里,奥特兄弟混在一起大乱斗,后来进行再构成,改成进阶式。
                      赛罗在和雷欧的练习里使出的踢腿术后来在打雷德王时也使用。赛文在格斗中旋转着投出头镖,赛罗也一样。属于致敬镜头。赛罗发射光线的姿势都是雷欧的姿势+赛文的姿势。
                      冈部担心全红的赛罗在群奥里凸显不出,在皮套投入拍摄前没多久决定加入蓝色。


                      16楼2015-12-29 00:32
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                        IP属地:湖南来自Android客户端18楼2016-01-01 12:12
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