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【骑宠训练一览】
注:骑宠技能可以叠加的,比如你的宠物学了3个魅惑宠5级,5级是15%加成,同时装配上就有15%×3的效果
1: 绿色贝壳有较大几率刷出绿色NPC,极小概率出现橙色、金色NPC;紫色贝壳较大几率出现紫色及以上NPC;金色贝壳刷出金色NPC概率最高。
3:训练时间是900秒
4:宠物在训练中不能退出游戏,可以后台
5:训练出技能,要骑乘才会触发技能效果
6:所有宠物都能训练出技能,但是要提高NPC等级必须是NPC喜欢的宠物,点NPC的查看可以看到
7:亲密度不够不能训练,亲密度等级是所有NPC等级之和(亲密度就是“换一批”上面的那个亲密度:x)
8:每个NPC都有等级上限,所有NPC的现有等级加起来就是亲密度之和,显示在“换一批”上面那里,NPC颜色越高,等级上限越高
9:NPC等级比如是7,第一次训练的宠物也有几率一次就出7级技能
10:骑宠配置技能效果可以叠加,比如配置3个7级防骑宠,就是提升14%×3防御
11:NPC喜欢的宠物可以学到NPC等级的技能,不是喜欢的,能学到的技能等级是NPC等级-1
11(2):举例,钱小小NPC等级最高3级,喜欢的宠物是金虎,那金虎最高可以学到3级的招财宠,而除了金虎,其他宠物最高学到的是3-1=2级招财宠


IP属地:湖南1楼2015-12-25 11:30回复
    【装备合成】
    1:所有装备都可以合成
    2:装备+石1+琉璃石1=苍绿装备1,苍绿装备1+石2+琉璃石2=苍绿装备2
    3:比如:武器5+石1+琉璃石1=苍绿石棒1, 苍绿石棒1+石2+琉璃石2=苍绿石棒2
    4:新大陆的LV130图掉落灰色石头,灰色石头可以鉴定石1.石2用来合成套装
    5:合成得到的新装备的颜色是随机的,而幸运越高,得到高颜色的几率越高
    6:套装装备比被合成的装备属性要好一点,主要还是副属性的加成:
    新装备是灰色的,副属性没有加成
    新装备是绿色的,副属性第一个+20%(就是第一个副属性如果是100,那新装备就是120)
    新装备蓝色的,副属性第一个和第二个各+20%
    新装备是紫色的,副属性第一个.第二个.第三个各+20%
    新装备是橙色的,副属性第一个.第二个.第三个,第四个各+20%
    新装备是金色的,副属性所有属性各+20%
    注:所以,比如金色装备,属性最大化就是合成新套装装备1的时候,重铸到金色再合成新套装装备2
    7:同样,新装备1+石2+琉璃石2=新装备2,再加20%,嗯嗯,颜色越高越好,副属性加成才加的多
    8:比如用紫色的装备来合成,合成后的新装备是灰色或者绿色.蓝色,紫色附加的3个副属性还在
    9:灰色合成最高灰色,蓝色合成最高蓝色,以此类推,可千万不要拿着紫色装备一直想重铸成金色-_-
    10:无论没合成之前的装备强化是+1还是+21,合成后都是0


    IP属地:湖南2楼2015-12-25 11:30
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      【狩猎场】
      这个需要联网的,狩猎积分按照在坑时间算,1:1.0区在线1分钟1积分,4.0区在线1分钟4积分
      2:每6个小时重置一次,计算积分,所有人会被清出坑,要再占了
      3:坑满了的时候,就要和玩家pk了,打赢就有几率占坑,打赢又没占到就多打几次
      4:说到pk,狩猎场设有3个pk场“单挑套间”,喜欢pk的可以找好友去玩玩看
      5:设有普通区和VIP区,VIP区需要VIP才能进
      6:每个区都有战力限制,战力算上骑宠的加成,战力越高,占坑的积分倍数越高,赚积分也就越快了
      7:每个星期天(-_-||星期七哈,可不是星期六)的晚上12点(也就是星期一凌晨0点),积分会清零,记得换哈,清了没返还的,咳咳


      IP属地:湖南4楼2015-12-25 11:31
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        【百人道场】
        掉落装备的副本,极品装备就靠它了,无层数限制
        每次重置后需要等2小时后才能继续挑战,可以消耗50钻石重置冷却时间
        注:每逢5层0层,有几率掉落各种灵珠


        IP属地:湖南5楼2015-12-25 11:31
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          【设置】
          1:显示宠物经验(字面意思,打勾就显示,不想显示就不打了)
          2:冒泡石币(打勾,得到石币会显示)
          3:自动补血(可以设置0%.20%.40%.60%.80%,当人物或者宠物的血低于设置值,有滋润精灵,就会出技能加生命,0%就是不回血,死战,就是不回血,我才不浪费回合)
          4:自动卖宠物(设置成金色,就卖金色以下颜色的宠物,不包括金色,设置紫色,就自动卖紫色以下宠物)
          5:自动卖装备(颜色:金色就卖金色以下装备,不包括金色,阶数:5就卖5以下装备,不包括5级装备)
          6:自动卖非精灵装备(打勾的话,自动卖装备的设置得到的装备,如果没有精灵,就全部卖掉了,记得打百人道场打装备的时候要去掉打勾哈,不然只有获得有精灵的装备)
          7:使用礼品码(开始建角色的时候,可以输出8个8获得一件4级装备,随机的)
          8:最下面显示的就是当前版本的版本号,还有QQ群
          9:离线收益优化,打勾能更快的收取离线经验,比原来的快2倍左右收取速度(收取离线经验时候不显示战报,提高收益速度)


          IP属地:湖南6楼2015-12-25 11:32
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            角色信息】
            点击角色(那个带牛角头盔的图标)进入角色信息
            1:转生(最低80级可以转生,最高140级,等级一到,可以选择转生,转生可以选择职业,没看到职业就刷新,每逢5转,0转都需要打转生boss,需要凑齐转生物品,打败boss就可以选职业了)
            注:转生红利:
            80级有30点属性点,每增加1级加3点,所以90级有60点
            累计到每逢5转6或者0转1保留30%属性到自身属性上
            例:1-5转都是80级转生,30×5×0.3=45点属性点到6转后角色信息的基础属性上
            2:职业(这里有职业技能,点击箭头升级职业技能)
            3:装备(已经装备上的在这里显示,点击各部位的装备可以选择强化和卸下装备)
            4:状态(1:显示套装属性,套装有3件套,5件套,8件套,加成在这里显示
            2:还有状态加成,比如那些白虎出现几率,石币增加多少分钟)
            5:成长(洗点的地方,比如极限的全敏啊全攻啊,就慢慢点吧,点一次消耗14900石币,嗯,前期其实不用洗吧,浪费石币)
            6:相克(有4个属性,最多4个合起来10点)
            ▲【属性相克】
            公式调整为 (攻击力 x 属性相克系数) - 防御力
            属性相克系数范围为 -0.25 至 0.25
            (原公式为) (攻击里-防御力)x属性相克系数
            属性相克上限为40%攻击力加强或削弱,算法为 双方相克属性乘积%。
            例如 火7风3 打 风6地4, 相克7x6+3x4 = 54,战斗相克攻击力提升 54×0.25=13.5%,对方削弱13.5%
            7:点了火10点,想改成4点,就点6次风,反过来也一样
            8:加了7点地,想改成3点,就点4次水,反过来也一样
            9:属性相克是:地克水,水克火,火克风,风克地,目前也只有百人道场的怪物有属性,带上克制怪物的属性,打怪也疼一点
            11:点击职业进入职业技能界面:
            1:剩余可分配技能点(这里显示的是经验升的和职业进阶符升的技能点总合)
            2:升级需要经验(这里经验满了就得一个技能点)
            3:剩余职业进阶符(经验升到有12个技能点以后,点击箭头升级技能)
            4:用经验升技能点到12点后用进阶符升,单个技能13级满级,全部最多可以有26个技能点


            IP属地:湖南7楼2015-12-25 11:32
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