我个人追随了家园7-8年,起初是在网上偶尔看到了家园1的视频,我就去下载玩了一下,发现很对我胃口,那是我只是欣赏太空的激烈战斗和战舰的雄伟,并不仔细注意剧情。后来,惊世浩劫系列,构造了一个我完全不懂得世界,我就开始研究家园系列历史,到了家园2,我真正从游戏的激烈战斗和紧张剧情中体会到了希格拉人的艰难、曲折的生存历程。极其强盛的古希格拉,被泰坦谋害踏上了流亡之旅,最后一部分人到达了一个沙漠广布,只有两级地区事宜生存的荒芜星球,卡拉克,在发现了卡托巴的秘密后,找到了自己曾经的历史,建造出了库申母舰回到自己的家园,泰坦驾崩,维格尔雄起,回到故乡的新希格拉人又经历了一段曲折的历程,最终找到了萨尤克,拯救了家园。
这一代卡拉克沙漠讲述的是流放者寻找卡托巴的故事,剧情是我认为本作最大的亮点,曲折的前进历程,甚至要玩家亲手毁掉与卡皮西一路同行的萨卡拉(Sakara),各种突发事件也是穿插的比较得当,比较紧张的流程但又是比较缓慢的节奏,最终摧毁了加奥森的旗舰,剧情上面我很喜欢。
------寒夜的方舟,航线直指星空的尽头,是泪和血洗尽了脆弱,重燃星火,让掌心也温热。
这一代卡拉克沙漠讲述的是流放者寻找卡托巴的故事,剧情是我认为本作最大的亮点,曲折的前进历程,甚至要玩家亲手毁掉与卡皮西一路同行的萨卡拉(Sakara),各种突发事件也是穿插的比较得当,比较紧张的流程但又是比较缓慢的节奏,最终摧毁了加奥森的旗舰,剧情上面我很喜欢。
------寒夜的方舟,航线直指星空的尽头,是泪和血洗尽了脆弱,重燃星火,让掌心也温热。