按照惯例,先是来介绍技能
技能介绍只是介绍一些技能的一些小细节,和上一攻略贴的介绍基本没差
更多注意的要点在后面的连招注意事项

这个被动主要作用体现在移动速度上面,追着人砍
其次是在血量和双抗上,让你不用出什么防御装都能有很客观的面板属性
中规中矩的一个被动,不算太弱也不算太变态,也没什么好介绍的
【不过英雄日新月异,这个被动让我开始觉得有些垃圾了

这是一个前期贼变态的一个技能,三段短位移,指向性,可对小兵和野怪使用,并附带短暂击退【可打断技能】
并且在第一段Q开始释放的时候就进入冷却时间
但是第一段Q释放的过程中若被打断则后两段Q消失且进入冷却时间
1级爆发极强的技能,光速QA能打对方英雄大概三分之二的血量
每次Q都会有两次斩击,所以一Q能叠加两次装备特效
能取消攻击后摇【重置普攻】
有时候第三发Q的动作指挥动了一下,但是不要在意,伤害还是两段的
无法打断高速移动的目标【三笠高速飞行,奇犽高速奔跑】

释放后会挂在目标头上延迟0.5S左右下落造成范围伤害
加成不错,施法距离较远,前期主要拿来耗血和刷野怪
这是一个混助攻非常好的技能,你看到有一个人快死了,你过去W,就算伤害没打到,剑挂在了目标头上了,你就成功混了助攻【如果那个人伤害不够,那么人头是你的了←_←
注意是两段伤害,一个W就可以叠加两层装备特效
有前摇,可以被破,但被破后不进入冷却

短位移,cd较长
突进和炎弹释放的交汇处能让目标受到两次伤害,但是实际意义不大而且难操作
炎弹的判定很迷,有时候会没有
有些墙壁E不过去,但是炎弹飞过去了
炎弹放出的的方向可随飞行过程中释放其他技能而改变【即EQ的时候炎弹的方向会被Q所改变,ER同理,所以不用担心E的错位置炎弹没有打中目标,手速快可解决
能被打断,打断后技能效果消失且进入冷却时间

远距离位移,前摇短,前期伤害可观
飞行速度很快,并且伤害是瞬间出来的【KS必备,有点类似当年的人头龙闪
不要因为炎弹没有打到而强迫症不放R,因为减速效果也是很可观的
缺点是只能对英雄使用
能被打断,打断后技能效果消失且进入冷却时间
天赋觉醒


魔抗是必须的,这样点让我的魔抗在18级的时候不出任何魔抗装都能到达111,相信很多不喜欢点魔抗的人都有被草丛奈亚子草丛羊刀一套秒的经历
但是自从我这么点了魔抗之后大部分都是一套弄不死我被我开BKB反杀了
我是个稳健棍,不喜欢那种不是我秒你就是你秒我的行为
6%暴击必点,因为我经常在前期对拼的时候光速QA打出暴击,效果很可观
3穿透觉醒和8穿透天赋是为了更好在前期打出伤害确立优势,4护甲觉醒和天赋的16护甲就没什么好解释的了