护卫舰
如果说之前的是平民和民兵,这里就是真正的士兵们了
征伐级

霸主风格的护卫舰的代表!前期主力护卫舰之一,拥有中规中矩的防御力与机动性,高爆发低射程密集实弹火力,较好的防空能力及高威胁度的导弹插槽。后期由于属性问题存活率很低,不建议常驻舰队。
F技能是提升射速一段时间,这段时间拥有接近甚至超过驱逐舰的爆发能力。
缺点很明显,首先速度(120)在护卫舰中处于中下(其实在军舰中仅优于监视者的90及噪音的100),与百夫长相同,这使得它几乎无法使用导弹以外的方式追击敌舰;而低下的射程使得征伐必须依赖其它舰船拖住敌人,才能有效开技输出。AI使用的时候对上巡洋舰等级的敌人很容易悍不畏死地冲上去然后瞬间蒸发。
另一方面,它有5个小型武器插槽,却只有区区140的基本幅能耗散;护盾效率1。开技的高输出同样意味着高幅能累积,也就是说开技就必须关盾甲抗。
0.72赏金开局的主力舰。御坂感觉用起来比百夫长要舒服一些,可能是因为熟练度问题吧。
装配方案:
2X自动炮+1X突击炮+2X轻机枪/2X火神炮——适合不太喜欢近战突脸的玩家,用自动炮来削弱敌人护盾。
3X轻机枪+2X突击炮——适合突脸玩家,冲脸机枪破盾之后用突击炮打掉装甲的感觉很不错
导弹可以任意选择来补充实弹方面的不足。当然也可以选择纯自动炮+鱼叉的两极配置。
由于征伐的装配点数不是很高,不推荐后期用针刺/轨道炮增强。
装配模组:
增强引擎——有效提升追击能力的模组
辅助推进器——适合用来躲锤头/噪音等等的正面炮火。
扩展发射架——配合鱼叉/赛博使用效果很好
目标定位系统——可有可无,有了也算是玄学提升
高级炮塔陀螺仪——可以增强点防炮塔的精准度,不过也是玄学提升(因为射程太短了)
御坂的备忘录
海盗标准杂兵。D级征伐装配为突击1自动2机枪2,配两枚单发鱼叉MRM。90的速度保证了这船单舰基本上就是个活靶子,唯一有效的情况是驱逐舰对垒的时候作为威吓防止敌方贸然突进。2枚鱼叉是比较讨厌的东西,在场有地方征伐的时候尽量不要出现高幅能(体感90%以上)不然很危险。值得一提的是这个装配居然有重型装甲这么高级的装配模组,所以海盗(D)级征伐护甲为400(其实没啥区别)
霸主的征伐是个讨厌的东西,因为基本每个舰队都有。在手操驱逐舰和对方驱逐舰对峙的时候,征伐是决定性命的护卫舰;既能补输出,又能挡刀,还能发鱼叉补刀——这个鱼叉可要危险多了,因为是三联装鱼叉X2,可以轻松重创任何驱逐舰。。。另外还有鱼雷X2/火蛇X2/赛博X2的配置。简单地说,打起来挺简单,但是不小心被它包抄了也会让你觉得生命之轻
卢德的征伐又是一个奇思妙想。。。强行170的速度,双管自动炮+双轻机枪开技破盾的威胁之后就是2突击炮的破甲,以及2发鱼雷——卢德左径没有大型舰队真的太好了,要不然这东西分分钟爆掉AI控制的驱逐舰好不好
御坂的吐槽
其实御坂这里征伐就是一个标杆的感觉。护卫舰以征伐作为标准,强于征伐就是高级护卫舰,低于就是民用舰。。。
0.5时代的时候还玩过猎犬单挑征伐呢。真是恍若隔世
如果说之前的是平民和民兵,这里就是真正的士兵们了
征伐级

霸主风格的护卫舰的代表!前期主力护卫舰之一,拥有中规中矩的防御力与机动性,高爆发低射程密集实弹火力,较好的防空能力及高威胁度的导弹插槽。后期由于属性问题存活率很低,不建议常驻舰队。
F技能是提升射速一段时间,这段时间拥有接近甚至超过驱逐舰的爆发能力。
缺点很明显,首先速度(120)在护卫舰中处于中下(其实在军舰中仅优于监视者的90及噪音的100),与百夫长相同,这使得它几乎无法使用导弹以外的方式追击敌舰;而低下的射程使得征伐必须依赖其它舰船拖住敌人,才能有效开技输出。AI使用的时候对上巡洋舰等级的敌人很容易悍不畏死地冲上去然后瞬间蒸发。
另一方面,它有5个小型武器插槽,却只有区区140的基本幅能耗散;护盾效率1。开技的高输出同样意味着高幅能累积,也就是说开技就必须关盾甲抗。
0.72赏金开局的主力舰。御坂感觉用起来比百夫长要舒服一些,可能是因为熟练度问题吧。
装配方案:
2X自动炮+1X突击炮+2X轻机枪/2X火神炮——适合不太喜欢近战突脸的玩家,用自动炮来削弱敌人护盾。
3X轻机枪+2X突击炮——适合突脸玩家,冲脸机枪破盾之后用突击炮打掉装甲的感觉很不错
导弹可以任意选择来补充实弹方面的不足。当然也可以选择纯自动炮+鱼叉的两极配置。
由于征伐的装配点数不是很高,不推荐后期用针刺/轨道炮增强。
装配模组:
增强引擎——有效提升追击能力的模组
辅助推进器——适合用来躲锤头/噪音等等的正面炮火。
扩展发射架——配合鱼叉/赛博使用效果很好
目标定位系统——可有可无,有了也算是玄学提升
高级炮塔陀螺仪——可以增强点防炮塔的精准度,不过也是玄学提升(因为射程太短了)
御坂的备忘录
海盗标准杂兵。D级征伐装配为突击1自动2机枪2,配两枚单发鱼叉MRM。90的速度保证了这船单舰基本上就是个活靶子,唯一有效的情况是驱逐舰对垒的时候作为威吓防止敌方贸然突进。2枚鱼叉是比较讨厌的东西,在场有地方征伐的时候尽量不要出现高幅能(体感90%以上)不然很危险。值得一提的是这个装配居然有重型装甲这么高级的装配模组,所以海盗(D)级征伐护甲为400(其实没啥区别)
霸主的征伐是个讨厌的东西,因为基本每个舰队都有。在手操驱逐舰和对方驱逐舰对峙的时候,征伐是决定性命的护卫舰;既能补输出,又能挡刀,还能发鱼叉补刀——这个鱼叉可要危险多了,因为是三联装鱼叉X2,可以轻松重创任何驱逐舰。。。另外还有鱼雷X2/火蛇X2/赛博X2的配置。简单地说,打起来挺简单,但是不小心被它包抄了也会让你觉得生命之轻
卢德的征伐又是一个奇思妙想。。。强行170的速度,双管自动炮+双轻机枪开技破盾的威胁之后就是2突击炮的破甲,以及2发鱼雷——卢德左径没有大型舰队真的太好了,要不然这东西分分钟爆掉AI控制的驱逐舰好不好
御坂的吐槽
其实御坂这里征伐就是一个标杆的感觉。护卫舰以征伐作为标准,强于征伐就是高级护卫舰,低于就是民用舰。。。
0.5时代的时候还玩过猎犬单挑征伐呢。真是恍若隔世