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【 06-10 民用】发泡材料制作1:10兰博基尼Aventador
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zx51202
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初来乍到,分享一下最近做的模型,属于学校的课程作业。
第一步,买来一块发泡材料,我用的是聚氨酯泡沫,密度中等,适于打磨。太软容易磕碰到模型,太硬不便于打磨。
到手的泡沫是一块方体,需要根据图纸锯成合适的大小。然后再粗打磨平面,将锯痕磨平整,方便下一步
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1楼
2016-06-10 23:17
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然后再大致将车的侧轮廓标出,用锯子将多余部分锯掉。
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2楼
2016-06-10 23:19
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将图纸沿轮廓裁剪下来,贴在kt板上,再裁剪kt板,将板卡在泡沫上检查泡沫面的精确度。同时确定好轮轴线与中轴线,方便后期的精确对称。
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4楼
2016-06-10 23:22
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泡沫打磨时颗粒很小,最好佩戴过滤口罩防止吸入。
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6楼
2016-06-10 23:23
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用手电钻和木刻刀将轮框和进气口等凹槽挖出。
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7楼
2016-06-10 23:24
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当然也要看看真车,熟悉各个渐消面的倒角与走向
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8楼
2016-06-10 23:26
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可以多画一些与中轴线垂直的辅助线,方便找对称以及面块的倾斜角。
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9楼
2016-06-10 23:28
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反复比对图纸,进一步精细打磨,力求尺寸的精准,使用小金工锉来打磨细小的地方。
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10楼
2016-06-10 23:30
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细会有一些因为手工而产生的误差,不过没关系,多了的可以打磨掉,少了还有接下来的步骤,可以补灰。
当细节都处理好之后,再三检查对称性与精确度,都完成了就可以进入下一步:粗刮原子灰。
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11楼
2016-06-10 23:33
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做到这一步比较痛苦,原子灰的特性是没干时容易附着与表面(奶油),半干时易塑型(橡皮泥),完全干时难打磨(石头)。
首先取适量的原子灰,(一定要汽车用原子灰,家装原子灰很难干,太耗时间)
调入固化剂,固化剂越多干得越快,同时原子灰越黄。
用刮刀搅拌均匀,并压实,赶走气泡,然后糊在模型上,一块面一块面地刮平,厚度不宜超过1mm。
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12楼
2016-06-10 23:39
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调取原子灰最好在光滑的玻璃板或者亚克力板上,很方便的
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13楼
2016-06-10 23:40
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然后不断找不平整的地方,补一块,等干了之后一边冲水一边打磨。
水磨会不断冲走淤灰,加快销量,同时防止人吸入原子灰,灰一旦入肺便一直留在肺中。
把一些少了的地方可以通过堆积的方法补起来。
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14楼
2016-06-10 23:43
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zx51202
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暂时做到这一步⋯⋯
下一步就是精刮灰了,刮红灰,比原子灰更加细腻,填补原子灰表面的坑洞。
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15楼
2016-06-10 23:44
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轮子也是一样的方法,用圆规画好形状之后,切割,打磨,镂空。
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30楼
2016-06-11 18:44
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悲剧了⋯⋯拿600目水磨抛光之后太滑了,直接没抓住砸地上,前脸残了
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34楼
2016-06-11 19:02
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