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【非专业观点】暴雪的设计思路

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想知道暴雪的设计思路?其实非常简单:首先暴雪有大数据分析,哪种橙卡/紫卡在玩家中拥有率比较低,新卡设计就契合这些橙卡/紫卡,也就是新版本不得不去开老包或者用尘合成,无论是哪种方式,对暴雪爸爸来说都是营收增长点!!
比如746冲锋海盗以及959滑行者,将成为下个版本的宠儿。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2016-11-20 10:04回复
    另外,将拥有率较高的橙卡/紫卡进行削弱,鼓励百花齐放的同时,某种意义上也是对玩家资产的剥削!就好比各位老司机(本意)开了半辈子汽车,国家说车子太多,出门不便利还有污染,我们改开新能源汽车(新卡)吧!同时提高油价(削卡)


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2016-11-20 10:12
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      沉得好快!自顶!让更多有觉悟的玩家看到!


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2016-11-20 10:14
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        沉得好快!自顶!


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2016-11-20 10:15
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          透过现象看本质,包括天梯对战思路。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2016-11-20 10:16
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            真正的技术贴,居然没人懂?


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2016-11-20 10:20
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              顶到500楼,马上传授奥义!


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2016-11-20 10:21
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                注意,是拥有率而不是登场率,比如人手一张周卓的情况下,暴雪是不会增强它的


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2016-11-20 10:26
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                  回复 人生只为伊 :注意是拥有率,不是出场率


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2016-11-20 10:26
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                    自顶!让更多无辜的萌新及未觉醒的大神看到!


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2016-11-20 10:28
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                      当然,我是持中立态度的,一款游戏经久不衰,需要台前给玩家源源不断的新意和平衡性,幕后有计划、阶段性地吸金维持团队的运作,这点无可厚非。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2016-11-20 10:34
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                        无奈接触不到大数据,否则可以预测新版本的套路。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2016-11-20 10:36
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                          顶起!然后继续炉石……


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2016-11-20 10:37
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                            谢谢关注!


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2016-11-20 10:43
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                              顶起!


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2016-11-20 17:38
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