卡组镇楼,11表R4割草。
第一次发帖,没时间截图(汗),简单讲六点:
一,满上初动提高稳定性。手抹考虑中。
二,用黑怪代替同样效果的白怪+放弃压制力高难出的白怪,用大量的墓地怪低费出R4战斗。三,同样理由放弃小路并以此放弃卡手的光交。
四,满上阻碍物拖慢对面。仁王考虑中。
五,912发售后捕食植物1卡失剑明融,天赐之卡,几可替代割草。
六,黑科技多多,新卡不断的光道不会完结,期待第六部开20额外。
感谢观看,并求改进~

第一次发帖,没时间截图(汗),简单讲六点:
一,满上初动提高稳定性。手抹考虑中。
二,用黑怪代替同样效果的白怪+放弃压制力高难出的白怪,用大量的墓地怪低费出R4战斗。三,同样理由放弃小路并以此放弃卡手的光交。
四,满上阻碍物拖慢对面。仁王考虑中。
五,912发售后捕食植物1卡失剑明融,天赐之卡,几可替代割草。
六,黑科技多多,新卡不断的光道不会完结,期待第六部开20额外。
感谢观看,并求改进~
