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【pv单机】花间的威力-分享试炼的那些奇淫巧技

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上周的一百镇慢更,主要分享一些姿势,让花谷有更多的新人可以一起翻牌子发财大概是不想打离经,强行打新本又太委屈,然而我这二十年手速终于还是找到了用武之地。
至于标题?我讲真,花间可是当之无愧的试炼第一梯队!是试炼让我看到了花生的希望!


IP属地:上海来自Android客户端1楼2017-01-27 14:11回复
    老哥稳 马


    来自iPhone客户端5楼2017-01-27 14:56
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      没打过


      IP属地:浙江来自Android客户端7楼2017-01-27 15:38
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        马克


        IP属地:天津来自Android客户端12楼2017-01-27 16:57
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          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2017-01-27 17:00
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            6666除了大侠之路从没打过试炼之地


            IP属地:四川来自Android客户端15楼2017-01-27 18:35
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              闪避无渊体质的非洲花来顶


              IP属地:日本来自Android客户端16楼2017-01-27 19:00
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                然而一天过去了还是先住楼主鸡年大吉


                来自iPhone客户端20楼2017-01-28 14:40
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                  楼主更得比较慢给大家拜个年先,祝各位花太,花萝,花姐,花哥新年天天出玄晶,秒秒出特效,刀刀雪中行
                  目录:
                  1鸡汤篇(打试炼,翻无渊,走上人生巅峰)
                  2鸡智篇(针对花间总结试炼之地机制细节)
                  3鸡冠篇(按关卡介绍打法,尤其是9选6中的关卡)
                  4鸡翅篇(还打什么本?打试炼!起飞!冲层中的门道)


                  IP属地:上海21楼2017-01-28 16:30
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                    1鸡汤篇(打试炼,翻无渊,走上人生巅峰)
                    Q:什么是试炼之地?
                    A:一个单人玩法,点击主城日常任务区NPC试炼之地接引人对话即可进入。一共有120层,每层有5个关卡,前4个关卡是9种关卡的某一排列,第5关必为南之雷神。设当前通关最高层数为N,则拥有挑战最高N+5层的资格。初始最高可以挑战第6层。通过一关可以获得一次5选1翻牌资格(一般什么都没有),通过一层可以获得一次5选1翻牌资格并比对本层最高得分累进总分(可能翻到最高1120品不绑定装备,层数越高掉落的品级越高,携带风云录前十名“祥麟威凤”称号大幅度提高翻牌收益)。
                    Q:为什么要打试炼之地?
                    A:出售翻牌收获的不绑定装备以获取大量金钱。或练习手动输出能力,或冲击高层进入本服风云录。
                    Q:听说花间现在弱势,这玩意好打吗?
                    A:各个门派之间冲击高层数的能力确实有差别。由于试炼之地关卡中以多目标为主,所以群攻见长的门派会显露优势。在后期高层关卡中出现的单体目标具有恐怖的硬件要求,所以这些群攻门派之间开始出现分化。花间群攻见长,单体较弱,确实比不过某群攻、单体都很强的门派。但在允许使用大附魔的情况下,以pve上赛季毕业装备刷至80层以上是没有问题的,而这个层数已经足以翻牌获得1120最高品级的不绑定装备了。


                    IP属地:上海22楼2017-01-28 16:32
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                      Q:装备要求?
                      A:试炼之地完全不吃无双。所以,无双越低越好。这个道理很简单,因为在相同装分的情况下,无双低说明有更多的属性分给了其他有利属性,包括命中(九色鹿关卡存在偏离)。又因为带体质装备绿字一般带有命中或无双,所以配装中的装备优先级是:无体质精简不带命无>无体质精简不带无双 >有体质不带命无>有体质不带无双>带无双装备,然后平行考虑套装效果或切糕。因为部分关卡中可能使用快雪流,所以加速应在249以上(二段快雪),且必备雪
                      河2件套效果。但是太多的精简装备可能导致体质偏少,一方面血量上限减少存在生存压力,另一方面内力上限减少存在蓝量压力,在回血符文出现偏少的关卡反而容易翻车。对于武器,墨颠拥有无与伦比的技能加成(既加阳明,又加快雪)使得单体和群攻都能有较大提升,故墨颠>1170双会命>1160破命。
                      举例,如图拥有雪河套装效果技能加成,且通过4件不带无双的精简装备降低压低无双换取有益输出属性的同时,也通过高品级带体质装备提高了血蓝上限,最后保证了105以上命中,略微溢出使得在面对高达115命中要求的九色鹿面前不至于偏离太多。一件雪河衣就可以拥有255点加速,略微超过二段快雪加速阈值。


                      IP属地:上海23楼2017-01-28 16:33
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                        厉害了饼儿小姐姐


                        IP属地:福建来自Android客户端24楼2017-01-28 17:43
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                          2鸡智篇(试炼中的机制细节)
                          1列宿和潜催
                          列宿的好处是防打退读条,即使面对动辄上十只小怪围殴的天一教,有列宿加持依然从容不迫保持输出节奏。潜催的好处是群攻群爆。很遗憾,这2个玩意居然是属同一层奇穴,一旦点出爆炸群攻的潜催,几乎所有读条都会被小怪打退(设想一个1.31的阳明指被打成3.5秒的快感),对花间而言几乎是致命的。
                          在大多数情况下,列宿是唯一选择,这反而带来另一好处,可以在玉石之后转换目标读阳明,利用风烟翠继续维持所有目标的满毒状态,虽然不能群攻群爆,但群攻群压是做到了。
                          2涓流
                          尽快将其中一个目标压下血线获得涓流,并且尽量在10层涓流的情况下触发风烟翠,随后将剩余的涓流用在对血厚目标的连续阳明上。如此循环。
                          每次风烟翠事实上就相当于一次上毒,而该毒剩余跳数的dps是取决于上毒瞬间面板属性的。10层涓流留给风烟翠阳明能使至少一个目标获得满涓流的满毒(面板会心越低,雪中行触发率低,多目标断buff情况越严重,满涓流传染个数就越多,此打法效果也越明显)
                          综合以上2个考虑,提出双目标模型。设AB开场满血满毒,A血较厚。如此可优化输出:阳明打B,玉石给B,阳明打A传毒给B,继续阳明B如此循环直至B即将下斩杀线,提前玉石B触发涓流,之后阳明打A传高质量毒给B,继续阳明压A,玉石A后打B传高质量毒给A,阳明压A,玉石A....如此循环。思路是尽快将B压下斩杀,然后利用已经下血线的B不断获得涓流效果压A,最后同时压死。
                          双目标模型有很多简化情况。例如:
                          1李杨传毒给一鼓作气后立即玉石一鼓作气,获得10涓流后阳明压李阳。这是因为一鼓作气已经拉开距离难以传毒回李杨。
                          2三环锡杖、紫金钵:玉石残血目标让目标不带着dot死亡从而浪费dps,同时还能获得满涓流转回boss。
                          3月华球:玉石球后随即转回boss,原理同上,小怪承伤依然前列。
                          副本尚且如此,试炼之地中该双目标模型则无处不在。试炼玩熟,下本不慌。


                          IP属地:上海来自Android客户端25楼2017-01-28 21:04
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                            3控蓝
                            争分夺秒的试炼中一个碧水gcd都是如此奢侈,利用商阳和玉石之后的gcd走位吃回血符文(绿球)是最佳选择。绿球出现的机制是,击杀任意精英怪必出绿球、某些关卡完成任务目标中的一项必出绿球、击杀小怪或物资有小概率出绿球、开场场地已经存在绿球。除了开场出现的绿球全程存在,其他绿球出现后倒计时60秒后消失。因此,可以使用菊花插件中的NPC进场倒计时监控功能,把握吃绿球回蓝的时间。
                            以前面提及双目标模型为例,输出途中空蓝,碧水回60%蓝,碧水进入CD。之后继续输出应注意蓝量,如果不能在空蓝之前刷出绿球,那就是功亏一篑,这就是一味追求dps忽视蓝量的下场。果断强压死其中一个小怪刷绿球是方法之一。
                            设用过碧水后,AB血量却还很多,dps低得甚至无法在空蓝之前压死B。这时候场地随机若刷出绿球别急吃,因为即使吃了那么碧水回复的60%蓝瞬间回至100%则浪费了那60%蓝。节约起见应是保持原模型输出节奏,且在60%蓝打空及60秒倒计时结束前吃绿球,获得最大的“dps/蓝比”。
                            花间是严重肾亏的职业,严重到需要舍弃dps来换取足够的蓝量维持续航!
                            4控血
                            必备的龙血魔石:群攻尽量多的目标,换取最大化dps可以保持相当可观的奶量。
                            毫针:在小怪围殴下使用毫针,相当于立即回复25%血量的救急技能。
                            把握绿球:与控蓝方式一致。
                            五彩石:牺牲上百点有益属性,换取5.96%吸血率。拥有此五彩永远无需考虑血量问题。以dps剧降换取无需规避任何伤害的输出环境,有些时候也是值得的。


                            IP属地:上海来自Android客户端26楼2017-01-29 00:43
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