2鸡智篇(试炼中的机制细节)
1列宿和潜催
列宿的好处是防打退读条,即使面对动辄上十只小怪围殴的天一教,有列宿加持依然从容不迫保持输出节奏。潜催的好处是群攻群爆。很遗憾,这2个玩意居然是属同一层奇穴,一旦点出爆炸群攻的潜催,几乎所有读条都会被小怪打退(设想一个1.31的阳明指被打成3.5秒的快感),对花间而言几乎是致命的。
在大多数情况下,列宿是唯一选择,这反而带来另一好处,可以在玉石之后转换目标读阳明,利用风烟翠继续维持所有目标的满毒状态,虽然不能群攻群爆,但群攻群压是做到了。
2涓流
尽快将其中一个目标压下血线获得涓流,并且尽量在10层涓流的情况下触发风烟翠,随后将剩余的涓流用在对血厚目标的连续阳明上。如此循环。
每次风烟翠事实上就相当于一次上毒,而该毒剩余跳数的dps是取决于上毒瞬间面板属性的。10层涓流留给风烟翠阳明能使至少一个目标获得满涓流的满毒(面板会心越低,雪中行触发率低,多目标断buff情况越严重,满涓流传染个数就越多,此打法效果也越明显)
综合以上2个考虑,提出双目标模型。设AB开场满血满毒,A血较厚。如此可优化输出:阳明打B,玉石给B,阳明打A传毒给B,继续阳明B如此循环直至B即将下斩杀线,提前玉石B触发涓流,之后阳明打A传高质量毒给B,继续阳明压A,玉石A后打B传高质量毒给A,阳明压A,玉石A....如此循环。思路是尽快将B压下斩杀,然后利用已经下血线的B不断获得涓流效果压A,最后同时压死。
双目标模型有很多简化情况。例如:
1李杨传毒给一鼓作气后立即玉石一鼓作气,获得10涓流后阳明压李阳。这是因为一鼓作气已经拉开距离难以传毒回李杨。
2三环锡杖、紫金钵:玉石残血目标让目标不带着dot死亡从而浪费dps,同时还能获得满涓流转回boss。
3月华球:玉石球后随即转回boss,原理同上,小怪承伤依然前列。
副本尚且如此,试炼之地中该双目标模型则无处不在。试炼玩熟,下本不慌。