公敌:反贼头子,率领其他反贼杀死主公,如果公敌阵亡,所有反贼身份牌变为内奸,或其他身份牌转化为反贼的角色身份改变为内奸,公敌的身份始终是真反贼,在自己死后若主公死亡(若其死亡转移身份牌改为子嗣阵亡),公敌单独获胜 1人
反贼:协助公敌打败主公,同时也要保护公敌,在公敌阵亡后,所有反贼身份牌变更为内奸,也就是说公敌阵亡后场上存活角色不会出现反贼,自身死亡后若身份牌为反贼不会变更身份牌为内奸 初始3人,可能会最多变更至4人,也有可能变更为0人
内奸:内奸本来需要唯我独尊单独获得胜利,但是该版本增加了将军和皇帝,将军身份必须除掉,皇帝身份是否除掉对游戏获胜不产生影响 初始1人,可能会变更至最多6人,自己必须要和主公单挑获得胜利(皇帝身份除外