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小白问一下,有哪些怪物强度不会浮动提升的开放世界RPG?
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和_谐_马_甲
为黑而黑
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现在很多开放世界RPG都有一个设定,就是怪物/敌人的强度会随着你等级/能力的提升而相应提升。虽然这设定保证了游戏的可玩性,但总觉得真实感不足。。。既然主角我已经不再是当年那个弱鸡了,就应该能像切菜一样砍曾经的boss啊【大致是这个意思,你们能理解
求问一下有哪些RPG既有开放式的游戏世界,又能做到上述那点?玩过的游戏不多,求推荐,谢谢!
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2017-03-19 13:42
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和_谐_马_甲
为黑而黑
9
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IP属地:上海
2楼
2017-03-19 13:50
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