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回复:大秘境改版职业平衡部分的内容以及个人理解

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剑豪:
流浪武士皮甲专精
-取消追加暴击伤害效果
*三花聚顶(新技能)
(译注:这个技能才应该叫三花聚顶,被觉那个原文实为三味真火,不知道汉化组如何应对)
-20级可习得的新被动
-在三花聚顶的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力
*三连斩
-攻击力增加7%
*轮回剑
-攻击力增加19%
*四象引
-攻击力增加7%
*五气朝元
-暴击伤害增加量增加(10级为4%->6%)
*空明掌
-攻击力增加28%
*樱落斩
-攻击力增加9%
*碎岩裂地掌
-攻击力增加8%
*圆舞斩
-攻击力增加18%
*乱花葬
-攻击力增加39%
*游龙掌
-攻击力减少11%
-追加对敌浮空力
*回天璇鸣剑
-攻击力增加29%
*红莲业火掌
-改为前冲攻击不受攻速影响
*花舞千魂杀
-攻击力增加12%
-取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一步的攻击力上
*焚天炼日
-攻击力增加26%
-减少50%旋转次数,增加100%回转攻击力
-改进技能效果,由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后的烈焰自身拥有攻击判定(9.28新加)
*三花聚顶(被觉)
-攻击力上升幅度增加(1%->1.5%)
-追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩
-减少1级时的攻击力增加率(23%→16%)
-15级时与现存不变(9.28新加)
*七星耀华
-技能攻击力增加量上升(6级28%->30%)
*莲花剑舞
-攻击力增加45%
*樱花劫
-攻击力增加47%
-对敌人造成斩击伤害时的速度加快
-减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间
-终结一击造成的僵直减少50%
*飞花逐月
-攻击力增加17%
-增加掌风的冲击波范围
-被掌风击中的敌人将处于被抓取状态
-增加乱舞的Y轴范围
灵剑天流
- 6件套
a)五气朝元暴击攻击力每层+2%
b)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
c)花舞千魂杀攻击力増加量増加(20%→35%)
- 9件套
a)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
b)花舞千魂杀攻击力増加量増加(40%→55%)


IP属地:山西来自Android客户端47楼2017-04-11 15:23
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    剑豪的玩家群体是相当有名的,其中既有鞠躬尽瘁的计生党,也有努力作死的灭虫党其实这职业的问题比起剑魔来说更大,bug多,技能更容易失误,部分技能的墨迹程度不输剑魔,伤害还比剑魔略低,我记得女鬼二觉一段时间剑豪是有bug的,不知道我记清楚没,反正当时风向就是:圣物剑豪强无敌嘛应该是第一个圣物打团的职业?
    下次改版对于剑豪的技能形态有一定优化,但这职业在我看来依然不适合萌新去上手,不建议开坑剑豪剑豪打桩和实战是两个职业,切记。
    还有下版本剑豪也有换装了,灵剑6,再堆十级57即可,可以用高科技戒指,很实惠


    IP属地:山西来自Android客户端54楼2017-04-11 15:29
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      暗帝:
      * 暗影之矛
      - 攻击力增加27%
      * 暗影缠袭
      - 多段?攻击力增加16%
      * 暗影禁锢
      - 攻击力增加41%
      * 暗影漩涡
      - 攻击力增加5%
      * 释魂狂怒
      - 攻击力增加4%
      * 暗影囚杀
      - 攻击力增加38%
      * 魔镜幻影阵
      - 攻击力减少29%>>>>>改动减少12%
      * 末日杀戮
      - 攻击力增加41%
      9.28日改动
      -删除部份技能动作
      -因为技能动作变更,所以攻击力有所变更
      * 天罚死光
      - 攻击力增加82%>>>>>>攻击力增加58%
      * 天罚之剑
      - 攻击力增加70%
      * 神罚:灭世裁决
      - 攻击力增加44%
      * 汲魂之力
      - 汲取灵魂时技能伤害增加量增加
      - 每个灵魂的技能伤害增加量 0.5% → 1%
      * 乌希尔的诅咒
      - 附加伤害增加
      - 7% → 10%
      * 薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)
      - 技能攻击力增加率统一调整至36%
      - [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8
      - [死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% → 59%
      - [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%
      9.28日新增加
      * 暗影蓄能
      - 持续时间增加5s


      IP属地:山西来自Android客户端56楼2017-04-11 15:31
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        暗帝,下版本幻神之一这版本其实有很多人催生暗帝,但这版本暗帝伤害是不够的,下版本的确有了很大的加强,除了镜子(羡慕能轻松叠鲅鱼的职业),再加上缠这种变态控制(和大冰还有差距,缠的判定没有大冰稳),还能减防,还能全队提供白字,自己输出还高还有80幽魂续命,技能形态也不错,立绘还好看其实可以练一个玩,但如果下版本被削弱不要找我。美中不足的是这职业没什么打击感,通宵的时候玩暗帝我一般会睡着


        IP属地:山西来自Android客户端61楼2017-04-11 15:36
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          剑宗:
          技能
          变更
          太刀精通
          26级基准
          提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
          每级的成长率由0.4提升到1%
          用瞬影三绝斩取消帝国剑术时追加一次剑气
          消耗驭剑术柔化时的攻击力加成提升至30%
          短剑精通
          26级基准
          提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→26)%
          每级的成长率由0.4提升到1%
          双重魔剑降临时技能攻击力+10%
          提升魔剑奥义冷却时间减少量(55%→70%) 1级
          巨剑精通
          26级基准
          提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
          每级的成长率由0.4提升到1%
          旋舞斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
          恶即斩蓄力时追加增加攻击力(20%)
          恶即斩蓄力时追加增加终结攻击力(50%)
          钝器精通
          26级基准
          提升物理攻击力与物理无视攻击力增加量(11.8→27)%
          每级的成长率由0.4提升到1%
          新增减少雷鸣千军破生成与爆炸范围的机能(-43%)
          增加雷鸣气剑爆炸和冲击波攻击力的技能统合为增加雷鸣气剑攻击力效果(+33%)
          穿云破空剑冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
          幻剑术冲击波攻击力增加量提升(27%→33%)
          删除减抗效果
          冲击波命中敌人时30秒内增加技能攻击力(31%)
          跃空斩,穿云剑,幻剑术,雷鸣的冲击波攻击力变为%
          删除增加1次幻剑术攻击次数的机能
          斩魂术
          15级基准
          不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力(30%)
          每级成长为1.5%
          跃空斩
          攻击力+33%
          连环斩
          攻击力+13%
          疾影斩
          攻击力+74%
          招架反击
          攻击力+66%
          升龙剑
          攻击力+113%
          幻剑术
          攻击力+77% 攻击次数+1
          穿云破空剑
          攻击力+73%
          破军旋舞斩
          攻击力+53%
          瞬影三绝斩
          攻击力+57% 统合斩击与剑气攻击力
          雷鸣千军破
          修正雷鸣剑气拍地时攻击次数异常的现象
          将每个剑气单独的攻击力与攻击判定整合为整体技能的攻击力和攻击判定
          由上述改动重新调整整体攻击力,整体攻击力-17%
          强化-雷鸣千军破
          增加剑气数量变为每级+10%攻击力
          相对于改版前,即使没有增加剑气数量,也在原tp5级的平均攻击次数以上
          恶即斩
          斩击攻击力+15%
          1阶段终结斩击攻击力+260%
          2阶段终结斩击攻击力+186%
          3阶段终结斩击攻击力+66%
          极驭剑术-时空破
          攻击力+61%
          裂刃天冲
          攻击力+13%
          幻剑阵
          攻击力+30%
          帝皇盟约
          提升物理攻击力和物理无视攻击力增加量
          6级基准
          短剑:35.4→42.9%
          太刀35.4→42.9%
          钝器30.5→43.6%
          巨剑28→40%
          破剑阵
          攻击力+45%
          飓风魔剑
          攻击力+11%
          雷万汀
          攻击力+69%
          魔剑掌控者
          6件 删除魔剑奥义触发间隔-20%效果
          远古幻影
          6件 删除雷鸣千军破生成范围-10%效果 9件 删除删除雷鸣千军破生成范围-30%效果


          IP属地:山西来自Android客户端64楼2017-04-11 15:41
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            忘记说了暗帝改版以后也有换装,只需要犄角+10精通即可,没有对应异界


            IP属地:山西来自Android客户端67楼2017-04-11 15:45
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              剑宗下次改版,短宗和钝宗都要改变玩法了,都会慢慢转向无色流,下版本钝宗很强,巨宗也很强,没什么变化,至于短剑我是不清楚了,虽然是当年几大跟风职业之一,但毕竟自己咸鱼,玩了个钝宗压舰炮去了至于柔化太,噫,邪教


              IP属地:山西来自Android客户端79楼2017-04-11 15:56
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                剑宗和剑豪剑魔的区别在哪呢?剑宗哭弱姿势是什么,就是打桩剑宗修炼场并不好看,但是实战就是强,柔化一气呵成,还有一觉二觉强控,钻头强无敌,很不错的职业,而且并不难玩


                IP属地:山西来自Android客户端81楼2017-04-11 15:59
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                  穷逼楼主要吃晚饭了,里脊饼倒醋不是美滋滋?请不要质疑山西人


                  IP属地:山西来自Android客户端85楼2017-04-11 16:04
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                    毒王:
                    缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.
                    *涂毒
                    -变更为10级精通,20级上限技能
                    -在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化
                    -中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%
                    -中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)
                    -现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用
                    *邪功修炼
                    -新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能
                    -提升异常伤害最大化的伤害增加率(20%→25%)(9.28新加)
                    *擒月炎
                    -每个异常的攻击力增幅率变为20%
                    -爆炸属性变为无属性
                    -攻击力+70%
                    -灼伤持续时间变为7秒
                    -异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
                    *毒影针
                    -攻击力+27%
                    *爪精通
                    -所需sp变为15
                    *砖袭
                    -攻击力+47%
                    *伏虎霸王拳
                    -攻击力+14%
                    *狂・霸王拳
                    -每个异常的攻击力增幅率变为20%
                    -异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
                    -对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同
                    -终结冲击波攻击力+76%
                    -删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能
                    -习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%
                    *挑衅
                    -减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)
                    -减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效
                    -所需sp变为15
                    *天罗地网
                    -技能习得区间变为3级
                    -随着习得区间变更,调整相应技能数据
                    -以90级角色,28级天罗地网为基准调整
                    *毒雷引爆
                    -地雷间隔-40%
                    -对异常状态敌人攻击力增加率变为20%
                    -现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力
                    -地下城中可以由普通攻击取消发动了(9.28新加)
                    *街头风暴
                    -攻击力+60%
                    -修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象
                    -习得tp时每级+10%垃圾伤害
                    *死亡毒雾
                    -爆炸攻击力+30%
                    *猛毒擒月炎
                    -抓取与爆炸攻击力+15%
                    -异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
                    *爆碎砖袭
                    -攻击力+17%
                    *连环毒爆弹
                    -修正抓取动作受到攻速影响的现象
                    *毒龙轰天雷
                    -修正跳跃动作受到攻速影响的现象
                    -下锤和爆炸攻击力+15%
                    *毒龙震天雷
                    -说明文字中的变化率变为增加率
                    -现存的150%,140%表现形式变为50%,40%
                    *万毒噬心诀
                    -持续时间变为无限
                    -打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%
                    -物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果
                    -新增对伏虎霸王拳(狂・霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果
                    -每级技能的每条蛇对异常状态抗性的减少值的成长变为3(9.28新加)


                    IP属地:山西来自Android客户端91楼2017-04-11 16:35
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                      国服目前版本 毒攻掌握对部分技能无效,测试出来是沙踢跟毒爆弹不受影响,别的不知道
                      而且唯一一套BUFF换装可以不需要技能宝珠,靠两套礼包就能够满足最基本的要求,成型速度极快,而且跟极限换装差距非常小。
                      因为属强收益的关系,过度假猪套和90版本自带的90传说火附加爪子都奠定了毒王未来走速成属强战士的可能性。毕业左曹点击就买,毒伤装备也是点击就买这个优势了毒伤在改版后是可以吃属强的
                      至于堆buff可以去街霸吧看看,我记得是有精品的,这职业八年只为还一个版本的债,也算熬出头了


                      IP属地:山西来自Android客户端93楼2017-04-11 16:43
                      收起回复
                        楼主先停一下,找找鬼泣新技能的gif,不然君主们都很骚动不过这些东西鬼泣吧应该是都有的


                        IP属地:山西来自Android客户端101楼2017-04-11 17:07
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                          鬼神解放
                          追加裂波斩技能可以无读条释放阵类技能的特效
                          残影之凯贾
                          被击减伤次数更改为无限
                          死亡墓碑
                          吟唱时追加霸体护甲
                          恐惧光环
                          追加增加攻击力属性
                          Lv1:10%
                          Lv15: 24%
                          每等级成长为1%
                          鬼影闪
                          攻击力增加7%
                          卡洛
                          整体攻击力增加3%
                          修复冥炎剑第一刀只有1hit的bug
                          卡洛灼烧攻击力额外再增加25%
                          冥炎剑最后一剑额外再增加30%
                          一觉
                          每只鬼神增加伤害由15%提升至20%
                          鬼神的数量提升所有(冲击波,咬合)怖拉修攻击力(除了6级特效的沼泽攻击力)
                          御鬼之极
                          追加增加鬼泣系技能攻击力属性, Lv1 —22%
                          Lv6 —32%,契约34%
                          追加增加卡赞光环的力智属性
                          Lv1—55,成长23
                          Lv6—170,契约193
                          删除诅咒增伤效果
                          鬼神诏令
                          技能删除
                          Lv20可以学习一个新技能(原鬼神诏令图标)
                          cd1s,使用后可以收起普戾蒙,萨亚,罗刹的阵法
                          二觉鸡哥
                          攻击力增加9%
                          Lv2基础攻击力:708.1倍独立
                          Lv3契约攻击力:841.6倍独立
                          如果横向对比一下,红眼大兄弟在同期(同版本)的2级二觉总倍率为667.9倍
                          你们可以感受一下


                          IP属地:山西来自Android客户端113楼2017-04-11 17:28
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                            除了墓碑以外所有主力技能都得到了或多或少的加强,其中1觉和冥炎剑增幅最大,觉醒9级顶原来12级的数据,猛的一批鬼泣改版后差不多是一线末尾吧,其实并没有很变态的加强,控制不足,输出加强不少,大部队水平,而且还比较利落,而且还很tm帅,就是鸡哥只能出场一下了


                            IP属地:山西来自Android客户端114楼2017-04-11 17:35
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                              这是某位大佬在韩服测试的鬼泣一些改版细节http://www.bilibili.com/video/av6881391


                              IP属地:山西来自Android客户端115楼2017-04-11 17:36
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