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浅谈HITMAN17年历程

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首先大家觉得HITMAN中哪一部最难玩(要最高评价),个人感觉是沉默刺客。赦免和6主要就是完成成就太烦,通关不难。
哪一部最好玩?个人感觉还是沉默刺客
哪一部的哪一关最难玩?个人感觉是沉默刺客里面的兵临城下
你最早开始玩的是哪一部?我自己最早玩的是血钱。相信有些人是从代号47开始的,不过我觉得代号47操作是在太别扭。不管是和沉默刺客还是和赦免比,都是很大的不同。


1楼2017-04-16 13:36回复
    2感觉一定会被识破伪装,看视频里在敌人目前走来走去都不被发现不知道是怎么达到的


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2017-04-16 21:08
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      2代开始玩,一开始还以为侠盗飞车一直突突,直到后面一直玩SA玩到吐血的我


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2017-04-18 09:08
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        一二最难,三中等,四还可以,五还可以,六超级简单


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2017-04-18 16:54
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          二代最难,很容易被识破伪装。


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2017-04-18 21:42
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            2代最坑爹的就是BUG特别多,当然有些有利有些有害。沉默刺客你不学会滑步的话想要SA很难的,因为一跑步警戒度就狂升,即使是最低难度。跑步久了会说不许动,再稍微久一点就直接开打了。而且二代禁区闯了就是开打,不会像4代一样是把你赶出去。而且2代敌人对脚步也很警觉,4代的敌人对脚步几乎没什么警觉,潜行基本上没怎么用过。但是二代不开潜行想用钢琴线或者麻醉剂的话几乎不可能


            7楼2017-04-22 19:23
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              2代存档也很坑。一共十几关只能存7次(最低难度),所以一般人都应该是一路杀进去,通关了再反头研究的吧。不过2代最人性的是很多关卡,你只需要一把9mmSD手枪。因为这游戏大部分敌人拿的都是9mm,也算9mmSD的子弹,所以子弹很难打光。不过确实该吐槽的是2代敌人皮实在太厚。不打头的话要打好几枪


              8楼2017-04-22 19:27
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                1代综合难度最高(操作问题和不能存档,以及地图提供的信息太少乃至视野范围太小),但1代毕竟没有评价系统,反而可以更少顾虑的去玩(这个倒是因人而异⋯⋯),二代如果只求过关不顾评价最低难度过的话还是比较容易的,但要全部得到最高评价的难度一点也不低。反倒是3和4代比较简单(我第一部全武器收集是2代,全sa是三代),毕竟时代会发展,游戏机制也是越发成熟了


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2017-04-24 22:44
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                  如果说最简单的话⋯⋯我估计是5代吧,毕竟是更加线性的关卡设计和更倾向躲猫猫的玩法,反而没有4代精心策划刺杀时的烧脑感觉了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2017-04-24 22:46
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                    最喜欢4代,因为场景设计得好


                    IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2017-04-25 07:02
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                      二代的难度最难,甚至难得有点不合理,三代的气氛很好,武器选择多,地图大又自由,个人对四代评价最好(我是说一到四代),想多点收入你就得精心去完成好每一个任务,任务完成得怎么样又会得到不同的称号,前三代的元素基本都集中在了四代,所以玩法也非常多,但对五代的印象也很好,虽然玩法跟之前不一样,但也能感受到另一种玩法的乐趣和另一个47,这代里我更喜欢扮演一个老练的特工,而不是一个时时都乔装隐藏起来的刺客,六代没试过


                      IP属地:广东来自手机贴吧12楼2017-04-25 17:43
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                        一代操作麻烦,而且不能存档,而且地图也没有之后的血钱好用,与此同时也还能找到一些小技巧和bug
                        沉默刺客很难,把握不好就不仅仅是SA的问题,而是任务的成败。而且沉默刺客里面47也容易死,最主要是一跑步警觉就狂上,一入禁区就是一梭子,带的武器之类不能像血钱和1代一样装在箱子里,而是直接拿在手上,更容易被发现。潜行速度慢,但是不潜行麻醉剂和钢琴线根本就用不了。同时也是BUG层出不穷。
                        契约的话难度倒没有很大,关卡很多都是1代有的,主要是画面太暗太吓人,而且有时候警戒度会出现莫名到红的bug。有人说契约和赦免毁了HITMAN系列,但是我觉得不同的人可能看法不同吧。
                        血钱难度就低了,亮点是相比前作武器可以升级,画面提升的也不错。剧情也有了变化,从杀人变成了被人杀,但是难度依旧很低,基本上没有一关是做不到SA评价。
                        隔了六年IO终于出了赦免,但是期望过高,体验却不怎么样。要不是躲猫猫就是一路杀过去,即使枪法不行也可以用本能射击,玩家一定会对赦免这种低级AI所不爽,毕竟AI太低就没什么刺激感和融入感,就像育碧的刺客信条系列。不过赦免剧情和画面做的是非常可以。挑战系统也给了玩家新体验,但是契约模式就是多余的一笔。
                        到了出了6代,感觉HITMAN这个系列可玩性真的要下去了。六代很简单,游戏里自带机会系统,不需要寻找,提供了各种强力道具,也就只有收集挑战的乐趣了。
                        话说到现在,如果终极刺客这个系列还要继续,那就真的恳求IO回头看一看当年的沉默刺客和血钱,他们才是真正的经典之作


                        13楼2017-04-29 21:56
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                          我只玩过2,3后来上学没时间,前一阵子玩了6。
                          如果追求完美的话2代最难。
                          6其实也很好玩。主要是很考验脑洞,杀人方法很多,做的很用心。
                          2的画面现在看比较惨,难度还高,新人最好还是从新作开始玩吧


                          IP属地:辽宁14楼2017-04-30 01:05
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                            楼主好久不见,还玩不玩hitman了。。。


                            IP属地:新疆来自Android客户端20楼2017-08-15 00:56
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