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浅谈HITMAN17年历程

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首先大家觉得HITMAN中哪一部最难玩(要最高评价),个人感觉是沉默刺客。赦免和6主要就是完成成就太烦,通关不难。
哪一部最好玩?个人感觉还是沉默刺客
哪一部的哪一关最难玩?个人感觉是沉默刺客里面的兵临城下
你最早开始玩的是哪一部?我自己最早玩的是血钱。相信有些人是从代号47开始的,不过我觉得代号47操作是在太别扭。不管是和沉默刺客还是和赦免比,都是很大的不同。


1楼2017-04-16 13:36回复
    2代最坑爹的就是BUG特别多,当然有些有利有些有害。沉默刺客你不学会滑步的话想要SA很难的,因为一跑步警戒度就狂升,即使是最低难度。跑步久了会说不许动,再稍微久一点就直接开打了。而且二代禁区闯了就是开打,不会像4代一样是把你赶出去。而且2代敌人对脚步也很警觉,4代的敌人对脚步几乎没什么警觉,潜行基本上没怎么用过。但是二代不开潜行想用钢琴线或者麻醉剂的话几乎不可能


    7楼2017-04-22 19:23
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      2代存档也很坑。一共十几关只能存7次(最低难度),所以一般人都应该是一路杀进去,通关了再反头研究的吧。不过2代最人性的是很多关卡,你只需要一把9mmSD手枪。因为这游戏大部分敌人拿的都是9mm,也算9mmSD的子弹,所以子弹很难打光。不过确实该吐槽的是2代敌人皮实在太厚。不打头的话要打好几枪


      8楼2017-04-22 19:27
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        一代操作麻烦,而且不能存档,而且地图也没有之后的血钱好用,与此同时也还能找到一些小技巧和bug
        沉默刺客很难,把握不好就不仅仅是SA的问题,而是任务的成败。而且沉默刺客里面47也容易死,最主要是一跑步警觉就狂上,一入禁区就是一梭子,带的武器之类不能像血钱和1代一样装在箱子里,而是直接拿在手上,更容易被发现。潜行速度慢,但是不潜行麻醉剂和钢琴线根本就用不了。同时也是BUG层出不穷。
        契约的话难度倒没有很大,关卡很多都是1代有的,主要是画面太暗太吓人,而且有时候警戒度会出现莫名到红的bug。有人说契约和赦免毁了HITMAN系列,但是我觉得不同的人可能看法不同吧。
        血钱难度就低了,亮点是相比前作武器可以升级,画面提升的也不错。剧情也有了变化,从杀人变成了被人杀,但是难度依旧很低,基本上没有一关是做不到SA评价。
        隔了六年IO终于出了赦免,但是期望过高,体验却不怎么样。要不是躲猫猫就是一路杀过去,即使枪法不行也可以用本能射击,玩家一定会对赦免这种低级AI所不爽,毕竟AI太低就没什么刺激感和融入感,就像育碧的刺客信条系列。不过赦免剧情和画面做的是非常可以。挑战系统也给了玩家新体验,但是契约模式就是多余的一笔。
        到了出了6代,感觉HITMAN这个系列可玩性真的要下去了。六代很简单,游戏里自带机会系统,不需要寻找,提供了各种强力道具,也就只有收集挑战的乐趣了。
        话说到现在,如果终极刺客这个系列还要继续,那就真的恳求IO回头看一看当年的沉默刺客和血钱,他们才是真正的经典之作


        13楼2017-04-29 21:56
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