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4.0武僧新技能展望

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目前已知的新技能
金刚的极意,发动即附加金刚体式状态,cd 60s。
30s内自身若收到任何伤害,附加金刚的决意的效果,持续30s。
金刚的决意效果中自身受伤降低10%,同时刷新自身的疾风迅雷到最大时间。
若金刚体式状态消失,则金刚的极意和金刚的决意效果均会消失。
红莲的极意,发动即附加红莲体式状态,cd90s。
以15%的战技复唱时间延长为代价,提高自身30%的伤害输出,持续20s。
若红莲体式状态消失,红莲的极意状态也即刻消失。
根据视频和吉田相关表态,武僧还应该拥有一个团队物理伤害提高的buff类技能,效果量未知。以及一个可以使的周围队员在使用战技时一定概率(或必定?)给自身叠加斗气的状态类技能。
另外可能存在疾风的极意的技能,效果未知。不过观察演示视频可以发现武僧在短时间内使用了两次罗刹冲,且在第二次使用罗刹冲前有疾风体式的特效,猜测与该技能有关,效果可能是缩短能力技能的冷却时间。
对于共通技能来说,碎骨打已经被删除,相关的讨论已无必要。舍身也被删除。添加了怒斥和静者等技能。(坦克终于可以不再对武僧的仇恨报警了)
另外疾风迅雷buff也被再次延长到了16s,(2.0 12s, 3.0 14s, 5.0准备延长到18s?),且配合金刚的极意技能,在某些情况下将更容易维持疾风迅雷buff了。
红莲的决意在舍身被删除后出现,无疑是对武僧爆发能力的大大加强,在gcd延长15%后,也不会对双双循环产生不良影响,同时在20s内填充9技能的极速要求也很低。
团辅技能的添加也无疑为武僧在4.0的dps席位争夺中提供了有利保障。
当然武僧从2.0以来的循环恐怕还要继续延续下去了,除非双龙双掌时间产生变化。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2017-05-23 14:36回复
    顺便通用技能还多了身位一定时间无限制的技能,对于大部分战技都有身位要求的武僧来说无疑是最大受益者。


    IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2017-05-23 14:47
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      又确认了下,队友在处于自身团队buff加成的情况下使用战技会给自身叠加斗气,也就是说团辅和队友送斗气是一个技能,那么还存在一个未知技能,暂时没消息透露出来。


      IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2017-05-23 15:24
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        红莲得极意就是只增加战技复唱时间,即gcd,不影响能力cd,而且先缩短15%在增加15%是原来的0.9775倍。正常gcd循环应该没有变化,只是爆发期间循环应该是死的,因为在新的爆发期间由于双双期间只能打6个技能,且本身buff期间是9技能。秘孔在buff期间的使用时机也就跟着定死了,同样buff期间的发劲只能覆盖7技能。要保证双双在buff开启的断点前后使用秘孔不断,要求的最低gcd是2.4s。爆发的循环严格应是双龙双掌-破碎or崩连击正拳-开启buff-破碎or崩-发劲开启-秘孔-双龙双掌-破碎or崩-连击正拳-破碎or崩-发劲结束-双龙-buff结束-双掌
        闪身拳图标出现在近战共享技能lv12,效果未知。飘羽步不清楚可能直接删除了。


        IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2017-05-23 19:00
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          伴随着金刚的极意的使用,罗刹冲图标发生了一些变化。


          IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2017-05-24 07:16
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            武僧的团辅buff(物理伤害提高,持续期间队友使用战技为自身叠加斗气)持续时间应该是15s,效果量及冷却时间未知。


            IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2017-05-24 08:23
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              双龙脚的智力降低效果已经被移除了,只有打击耐性降低了,持续时间依旧是15s。


              IP属地:上海来自iPhone客户端29楼2017-05-24 12:25
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                刚重新看了一遍直播录像,秘孔拳没有出现在吉田的技能栏里,疑被删除。。


                IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2017-05-24 13:23
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