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马可注意事项

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上一贴比较失败,这次直接点,别插楼,部分转载自史丹利复合肥


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2017-08-18 09:09回复
    第一,马可波罗的定位是持续消耗。
    射手这个位置只论输出能力,马可波罗不是最靠前的几个。但是用马可波罗的人不是冲着伤害去的,是冲着他的二技能(类似闪现)去的,因为他是射手中位移技能最好的一个。准确的说有瞬间位移技能的射手就只有李元芳、孙尚香和他,而他不耗蓝,CD短。发育对于射手的意义不用多说。灵活走位可以保证活命,尤其在前期,活下来就是升级更快,就是在为团战积累金币和等级的优势。
    射手有两个流派,一个是高爆发输出(秒人),一个是持续消耗输出。孙尚香的2-1-3技能combo,鲁班的3-1-2-被动combo,虞姬的2-3-1技能combo都是高爆发输出的典型。很可惜马可波罗属于持续消耗输出,爆发力不算强。好在他有灵活走位的技能,保证了自己不会随便死,可以不断调整自己的站位,在战场最舒服的位置上点塔或者补枪。二技能保证了他可以输出得“很持续”。
    综上,位移是马可活命的关键,也是优势,活命是他持续输出的前提。所以召唤师技能推荐【闪现】,征召模式下,可以依据对面控制技能的多少选择要不要换成带【净化】。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2017-08-18 09:12
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      第二,马可波罗的一三技能依赖于攻速。
      马可波罗的一三技能射出子弹的波数与攻速加成有关,攻速加成达到50%、75%、150%时,射出的子弹分别达到5、7、9发。但是攻速加成达到74%、149%、200%也不会射出6、8、10发子弹,本人亲测。一技能和三技能伤害程度类似,一技能是直线攻击,不能穿透第一排敌人;三技能是范围很大的AOE攻击,可以穿透。
      一个简化的逻辑是,输出=攻速*物理攻击。射手要么提高单次攻击的杀伤力,要么提高每一秒的攻击次数。所以,这里有两个流派,一个是“走A派”,他们选择提高单发子弹的攻击力,攻速往往只达到75%。“走A派”往往会选择【末世(30%攻速)+抵抗之靴(看情况换鞋)+纯净苍穹(40%攻速)+泣血之刃+破甲弓+复活甲/破军/无尽战刃/冰痕之握/宗师之力(看顺风把握多大)】。这套装备提供了70%(加上铭文,不难超过75%)的攻速加成+35%的物理吸血,具有很强的续航能力。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2017-08-18 09:13
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        这个门派认为150%的攻速会使他们不能正常走位。这其实是因为他们的右手拇指做不到时快时慢,只会一个劲狂摁A。这种攻速下,每点一下A你就会往敌人方向靠近一下,你一直点攻击,那么左手无论怎么拉,都是拉不动马克的。所以你就不能正常风筝敌人了,而是停留在原地不动,跟鲁班一样。这不是150%攻速的问题,是操作的问题,完全可以克服。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2017-08-18 09:13
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          第二个门派是职业选手无一例外选择的“攻速流”。他们有两种套路,其一是【红色打野刀(30%攻速)+抵抗之靴(看情况换鞋)+末世(30%攻速)+纯净苍穹(40%攻速)+破甲弓+复活甲】,其二是大名鼎鼎的“双破灭”,即【末世(30%攻速)+抵抗之靴(看情况换鞋)+纯净苍穹(40%攻速)+破甲弓+末世(30%攻速)+复活甲】。这套装备提供了100%攻速加成+10%物理吸血,配合28%的人物满级攻速提升和22%(最高可配到26%)的铭文攻速加成,攻速达到150%,刚好可以射出9发子弹。
          这个门派想要提高马可波罗的爆发力,所以他们要将技能的效果提到最大。他们的一技能就全部命中的话,可以将6神装的项羽血线压倒70-75%左右。最可怕的当对面后排英雄普遍只有半血,马可波罗可以一个二技能(为子弹增加3秒法术伤害)突进敌人后排,同时开启三技能范围收割,然后一个闪现退场,打的像个李白。职业玩家最强的射手就是eStar的Rxy,他最擅长用前面所说的2+3技能突进破环敌人后排输出的阵型,瞬间击溃敌人防线。
          我训练营里计算过,10秒之内,走A和打野派的输出基本一致;但是2秒内后者爆发力强得多,因为前者是靠平A。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2017-08-18 09:14
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            第三,装备成型期不同。
            “走A派”的单发子弹攻击力更强,续航能力强,中期泣血之刃成型后,续航能力大幅提升。这时马可波罗可进可退,进可用敌方的上野吸血续航,持续压迫敌人高地塔。退可死守二塔,利用敌方兵线吸血,保证自己在塔下形成持续的火力掩护。另外,走A派的装备和打野派的装备金额差别不大,略高一点点。
            “攻速流”打野派很依赖己方刺客的前期打野结束后的中期抓人和拉扯能力,如果刺客强,马可会有3-5分钟自由打野时间,期间马可只用适度参与抓人即可,不要随便就开大突进敌人后排,因为你装备不成熟,成功概率不够高。装备迅速成型(红色打野刀+末世+纯净苍穹),后期(刚到14、15级)即可满状态团战,更快的升级使你先发制人。
            “双破灭”比打野派成型更慢,一方面是没有打野刀的刷野速度加成,一方面是末世比打野刀更贵。一般要在15级之后2-3分钟才成型,所以优势期也更晚,可能导致会输一波小团战。但是明显末世比打野刀团战作用大很多,所以到了大后期,打野派还是要卖掉打野刀换末世的。其实这么看,打野派如果在15级第一波团战不能获得巨大优势,那打野刀出的也是费时费钱。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2017-08-18 09:16
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              这里需要补充一下个人观点,马可打野流更多是提供一种更快的经济发育速度以及游走效率,


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2017-08-18 09:16
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                此外原作者忽略了一种很难的流派,马可作为输出型刺客打野(打野位),这个流派要求直面乃至击杀刺客,战士,adc,法师,甚至坦克,需要高操作以及手速,不建议马可新手使用,最好能做到单挑杨戬,曹操之类的战士后再尝试


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2017-08-18 09:19
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                  大家帮顶下哈


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2017-08-18 09:19
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                    根据实际,出打野刀的马可即使正常发育,在所以人5神装时也能拉开一个打野刀的经济差距


                    IP属地:湖北来自Android客户端13楼2017-08-18 09:21
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                      也就是说,打野刀不是费事费钱,一点程度上削减了达到150攻速的时间以及条件


                      IP属地:湖北来自Android客户端14楼2017-08-18 09:22
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                        继续


                        IP属地:湖北来自Android客户端15楼2017-08-18 09:22
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                          观察敌我英雄情形,猜测我们的关键团战是中期、后期还是大后期,是你选择这三个装备流派的关键。个人推荐打野派,这也是职业选手最常用的。原因是大后期往往等不到,中期又往往很快就没了,大多数比赛都是13-15级左右就结束或者优势悬殊了。但是,如果你发现队友前期被打崩了,我方先手英雄的开团能力很差,刺客经济落后,甚至中路已经破了一塔,二塔岌岌可危。这时我建议马可波罗站出来施压,出吸血装,提高自己的“拖时间”能力而不是爆发力。拖时间靠两点,第一是自己能拖住时间不死,第二是清兵快(不是击杀英雄快)。此时你疲于清塔下的兵线,没什么机会冲出去收割,攻速流不是很适合你。
                          以上,三个流派,哪个都能上钻石,没有差别。但是能上KPL的只有攻速流。


                          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2017-08-18 09:23
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                            第四,为什么核心装备是末世和纯净。
                            因为攻速要上150%!其次是装备的被动效果。你觉得双末世浪费了一个被动?没事,你可以换成闪电匕首,但是选择150%攻速时,你不会出无尽战刃,不打暴击流了,暴击率加成其实也没什么用。影刃和逐日之弓同理。另外,纯净苍穹的主动效果可以搭配大招入场,形成很好的配合。
                            最关键的,马可波罗的一技能有“法球效果”,即触发装备的被动效果。射手中有这个法球效果的技能可不多,我们在选择攻击装时,一定要考虑到装备的被动效果够强(末世还不够强么?8%的附加伤害哦)。


                            IP属地:湖北来自Android客户端17楼2017-08-18 09:24
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                              第五,马可前期怎么打?
                              首先,6级之前一定要吃完兵线马上去打野,自己去跟刺客商量,能不能让一部分下野(红buff绝对不让,马可没有控制技能)。其次,一定要设置点塔键,目标优先级排序:打红buff>点塔>打兵线或卡兵线>打小野。最后,时刻关注大招的被动,小心草丛,以退为进,发育为主。
                              这里提供一个打野流程建议:(1)开局出小打野刀,独打红buff,升2级,辅助不出手。(2)拿红马上反蓝,反成功就出红色打野刀;不成功就迅速撤离,打河道小怪。(3)清兵线后回头拿下下野红鸟。(4)清兵,点下路塔,等刺客抓下。把其他野怪留给刺客。(5)3分钟左右时,拿红buff、下野红鸟、河道小怪,配合打暴君。(6)争取4分钟之前推倒下路塔。(7)推倒之后,配合队友迅速清光下野4个怪。这时你只有不到6级,但却已经有8个野怪了,攻速加成16%。(8)进入中期,配合队友反蓝。
                              你的开局很顺。上路顺不顺就交给另外三个人了,你做好自己的事,控制好地图下方1/4里的所有事就行。详见下图,按照“红橙黄绿青蓝紫”来走位。


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2017-08-18 09:25
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