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z贴终结,都修回去了,请大家放心

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今天一个补丁全部改回去了,大家的反馈是很有用的,策划听进去了。
现在统一说一下判定机制:【所有这种多属性大招,先按大招本来属性(黑龙算雷,古拉算火,火龙算火,虫神一般),计算本系、天气、场地的加成,然后伤害结算的时候变换成克制属性来翻倍。】
所以从我下面的截图可以看出,古拉z火拳大海皇,先按火系算加成,结果大雨天直接判定火系无效,这样就算结算改格斗也是没有伤害的。
以后希望就统一这个标准,不要再改了,黑龙伤不起。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-12-02 13:32回复
    强调一句,所有这类,算法分两个阶段。阶段1,算本系、天气、场地的影响,技能是否会被无效掉就在这个阶段决定。阶段2,以上面的伤害做基础伤害,按克制做翻倍结算。
    以上可以解释古拉大海皇无效,虫神大古拉有效。


    IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-12-02 14:03
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      补解释一下黑龙的机制。黑龙大打人,一阶段算本系电和场地加成,二阶段按打对方最优属性计算克制。所以能一发打死地面系。
      虫神机制类似,打古拉时候,先按一般系在大晴天下判定有效,二阶段按水系最优打出4倍威力。


      IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-12-02 14:15
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        本贴的观点,大多数水友是看懂了,但还有部分纠结不清。这里我强调一次,第一阶段,【不考虑打的是谁,不考虑打的是谁,不考虑打的是谁!!!不管你是黑龙打古拉还是地创还是天蝎还是西门还是策划!】,第一阶段就只计算本系、现存场地、天气影响。
        第二阶段,开始系统判定最优结算,选择黑龙是电打地还是冰打地。
        不要再问我为什么黑龙第一阶段电打地不会无效什么的,根本不存在这种判定阶段!!!!
        真是够气的,交流不能!


        IP属地:广东来自Android客户端23楼2017-12-02 23:01
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