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【继续血量吹】继续科普血量努力值的意义

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这两天各种科普,还是好多同学拿以前血量种族不给力的事,来误判现在血量努力会不给力。
这里我再仔细科普一下:
首先是这个口袋计算伤害的公式:

根据公式,我们假设:血量a,收到伤害b
① 提升C%血量,受伤害的比值是b/((1+C)*a)。
② 提升C%防,那受伤害的比值就是(b/(1+C))/a
我们可以看出,同样血量和防御加成比例的时候,效果是一样的。两者的掉血百分比一模一样。

所以血量,在理想状态下是等同于防御的加成的。

不过复刻多数情况下,血量高于防御,所以血量加成会略逊色一筹,但你们要知道,血量是加成双抗的!

所以,辅助除了血量真的特别特别高的,无脑加血量和需要补的单防御吧!


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2017-12-26 14:41回复

    补一个证明例子,如果血量、防御同样加20%的情况下,血量甚至减伤效果还好一点。


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2017-12-26 14:42
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      我只想知道专属鹿要不要加血量


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2017-12-26 14:45
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        再吹以后全是请假王那种血量了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-12-26 14:45
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          防低加防,防高加血,就是这样


          来自Android客户端5楼2017-12-26 14:49
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            楼主,如果满血需要三下死,那么加1000血肯定不如加1000防。每次伤害加的1000防都有减伤效果,那1000血确实没卵用。这就类比加一级防御和加1/3血,哪个好的问题


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-12-26 14:56
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              好帖,顶一下,受益了,像我们这种懒人不关心这些,都是随便加


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2017-12-26 15:23
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                血量收益在契约加进来的时候就挺明显了,现在变成各种打不动。虽然说有双抗的提升在里面,但是发挥除了1+1>2的效果


                9楼2017-12-26 15:39
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                  契约都没满,又来努力值,这次维护修复了一些BUG;1.修复了平民玩家过多的问题。2、修复了不充钱还能玩的BUG。3、优化了没钱玩你MB的效果。


                  来自Android客户端10楼2017-12-26 15:44
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                    专属鹿加什么好


                    IP属地:广东11楼2017-12-26 15:48
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                      良心贴 楼主好人


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2017-12-26 16:48
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                        那辅助洛加血还是加物防好?


                        IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2017-12-26 17:02
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                          没专属的普通x鹿加血量特攻?


                          IP属地:上海14楼2017-12-26 17:15
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                            事实上血量高真的可以弥补抗性德不足…比如蛋吃蛮力班残血,请假吃特攻…


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2017-12-26 17:37
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