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【威布】个人浅谈官设与威布CP
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邪皇归世
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官方设定科普+对威布CP的个人分析
我的观点你不一定认同,但我想尽量求同存异,还原威布CP的本来面貌。
欢迎各位留言讨论自己的看法。
(不行了这个帖子真的需要镇楼图,威布镇楼)
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1楼
2018-04-16 23:27
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方块木头
邪皇归世
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欲谈CP,必先谈人设。在人设这一点上,我相信各位一定都有不同看法,但是,总不能把芝麻看成冬瓜对吧。
人设我放在后面聊,先说说官方设定。
网游和动画的设定有出入,在这里我就再赘述一遍。
1,养父梗纯属同人编纂。
在官方里,无论是网游,动画,或其它官方衍生小说,都没有明确布莱克是威斯克养子这一点。
2,网游里布莱克死的是战友,动画里布莱克死的是亲人。
3,网游里不存在光明守护者家族。布莱克是魔灵一族,是魔灵王斯摩蒂德的侄子,他的暗影系技能都是魔灵王教的。
动画里布莱克有家人,存在光明守护者家族。
4,网游没有光明种子、暗夜卷轴、黑暗之水,这些统统是动画设定。
5,网游里,是布莱克自己为了获得力量吸收了星际碎片,被星际碎片里的黑暗能量反噬,跟威斯克没半毛钱关系。动画里,是威斯克诱导布莱克喝下黑暗之水。
6,网游里,是布莱克算计了赛尔机器人和卡修斯,引他们来帮自己一起趁威斯克吸收星际碎片能量的时候,去打威斯克。
然而我印象深刻的是,布莱克和卡修斯两个人搞偷袭,结果威斯克的血掉了还没二分之一,所以动画里卡莱两人联手打死威斯克,简直扯。
7,网游里,布莱克被邪灵组织称为“布莱克殿下”。
动画里,布莱克被邪灵组织称为“二当家”。
8,网游里没有“布莱克年幼调皮”这种说法。
设定就说到这里,我再说人设。
注意,我说的人设很大几率跟各位的理解不同,毕竟每个人的思想观念与思考习惯都是不同的,我尽力在这个基础上做到求同存异。
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2楼
2018-04-16 23:28
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方块木头
邪皇归世
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先说威斯克。
官方威斯克的刻画并不多,这也使得同人有了很大的发挥空间,那么,我就先说说最基础的官方设定。
姓名:威斯克
职位:邪灵组织首领
别称:邪皇(进化后为万古邪皇)
发色:黑(网游进化后的颜色)
年龄:万年及以上
阵营:大暗黑天(反派)
有了基础官设,那就可以进一步探讨了。
首先是职位,他是邪灵组织的首领。
好了,首领。
一位成功的首领需要什么品质?
深不可测的城府,会挖掘人才及时为组织注入新鲜血脉,能够找准组织定位与发展方向的犀利眼光,能够俯视绝大多数人的才华与力量,能够服众,具有极大的威信力,知道怎么发展人脉与其它组织交往从而获得利益,极强的事业心与组织责任感。
很好,找到这些品质,威斯克的人设也就基本浮出水面了。
那么再看年龄,威斯克活了这么多年,他的心理境况是怎样的?沧桑,对,就是沧桑,人越是强大便越是无法被人理解。威斯克可以在人脉关系上游刃有余,却不能解决自身的情感发泄口。
在这时候,出现了一个叫布莱克的精灵,布莱克是年轻的,具有生命活力的,这便是布莱克身上被威斯克注意到的基础了。
这只是基础,更深一步的我就保留吧。
当威斯克被布莱克背叛的时候,他会怎么认为?
是愤怒?是感伤?是绝望?
这都不全面。
威斯克会有一种“早知如此”的情绪,因为他见过太多了,懂得太多了,他的内心就像一层层的枯树皮,已经习惯了疼痛,当痛被习惯,那痛也不见得有多痛了。
但同时,他却又无法阻挡失望情绪的到来,因为布莱克在他的潜意识中跟其他人是不一样的。让一个人对一件事物充满希冀,再将他的希望抛下深渊,那滋味…啧啧。
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3楼
2018-04-16 23:29
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邪皇归世
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剩下的等我明天考完月考再回来说吧,现在夜也深了。
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4楼
2018-04-16 23:30
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邪皇归世
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说威斯克对布莱克的离去感到失望,但并不是那种撕心裂肺,所谓的要死要活。耽美,那就要明确一点,两方都是男性。而作为年长一方的威斯克,自然不会做出那种小年轻般的举动,那样只会显得这个人的不成熟与不理智。
大概是“哦,走了啊,那就走了吧。”这样的。
面上云淡风轻,却无法控制自己给布莱克在内心中留下一席之地。
这便是成熟男人的魅力了。
咳,扯远了,先回过头来,从威斯克的性格谈起。
但这性格要从何谈起?
从官方。
相信各位动画里的威布情节已经重看过数遍,以至于脑子里都能随时回放出来了。
好,那我先说动画。
“你叫什么名字?”
这句话,是动画里威斯克第一次与长大后的布莱克见面时说的。
注意威斯克的动作,手托下巴,话语尾音上扬。
我换个语气表达符号,可能各位更能直观地感受到。
“你叫什么名字~?”
那调戏的意味都快从我的手机屏幕里溢出来了。
由此可见,威斯克可不是那种越活越绝望的人,不是那种悲观主义至上的人,他懂得享受生活的情趣——咳,字面上的情趣,不要想歪。
威斯克是一个充满风趣的人,况且,这时布莱克刚想加入邪灵,他知道布莱克有求于他,便产生逗弄的想法,当然也这么做了。
好吧,我一大段话,还不如以下概括来得精辟。
威斯克不会因为活得久而产生极度悲观情绪,不是那种“啊人生好没意义,我活着干什么?没有布莱克我就要死了。”
不是,绝对不是。
每一个强者都有着独立的人格与独立的思想,这种依附于他人存在的思想,绝不是威斯克所有的。
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8楼
2018-04-17 22:47
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邪皇归世
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我这篇帖子吧,用专题划分是这样的:
专题一,官方网游与动画设定的异同。
专题二,威斯克的人物设定与人物性格分析。
专题三,布莱克的人物设定与人物性格分析。
专题四,威布CP存在的合理性与威布的相处方式。
专题五,布莱克的官方OOC之路。
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10楼
2018-04-17 22:57
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邪皇归世
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专题什么的……其实有点夸大了,因为我说的内容远没有专题这个范畴所包涵的大。
我自认专题三到五是争议最大的地方。
因为布莱克的各种出场太多了,而于CP的理解,争论太多了。
但我还是想将我脑中的威布CP与布莱克的形象给描述出来。
大概是出于……我的私心吧。
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11楼
2018-04-17 23:02
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邪皇归世
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〈〈动画中威斯克的智商和情商〉〉
第一点,从威斯克放跑了小时候的布莱克,然后养虎为患。
【在谋杀了父母亲之后,一定要宰杀这些父母亲生下来的儿女。长期以来,这是一条不成文的政府行为准则。这条准则一直在起作用,政治的残酷性要求斩草必须除根。古希腊有一句名言:“屠戮了这些孩子的父母,而让这些孩子安然无恙地活下去,这岂不是愚不可及吗?”】
黑括号内为路易•博洛尔所著的《政治的罪恶》选段。
由此可见,放走幼时的布莱克,毫无疑问是威斯克的一大失误。
咳,这时候就不要提“剧情需要”这种打击人心灵的话了吧。
那么能从这个失误中看出什么?
威斯克从发现年幼的布莱克在墙外偷听,到带着手下追过去,态度一直是漫不经心的。
不然的话无法解释威斯克发现有人偷听,只是随意地放出一个小招数,没有伤到布莱克的性命。
威斯克使得布莱克失去了飞行的能力(这一点或许有当时布莱克力量弱小的缘故),任他跑。
当布莱克逃到悬崖边时,威斯克脚步悠然地靠近。
这无一不说明了威斯克内心的恶劣。
一句话解释:“我就是想看你在我手心里苦苦挣扎。”
威斯克没有对布莱克赶尽杀绝,连“这悬崖到底有多深,死不死得了人”都不清楚,就离开了。
对此我有以下几个疑点:
1,兰特既然在动画设定中,是邪灵组织的一员,那么为什么威斯克没有察觉到兰特的气息。
2,以威斯克的老谋深算程度,在攻占格雷斯星前,不可能不把这颗星球上的战略要地摸透,尤其是光明圣坛旁边的道路。单凭手下的一言就断定悬崖的深浅未免太过草率。
还是说,有什么事情把威斯克耽搁了,使得他无法获得第一手信息。
3,布莱克在格雷斯星生活多年,应该最是熟悉格雷斯星的地形才对,怎么就偏偏朝悬崖逃去了,还说了一句:“悬崖!完了…”这句台词是暗指布莱克事先并不知道这边的路通往悬崖?这绝对不合逻辑。
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20楼
2018-04-18 22:59
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邪皇归世
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对了,补充网游与动画的区别第九点:网游里貌似没有兰特是邪灵组织成员这一说法,只知道他是布莱克的老朋友。
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22楼
2018-04-18 23:19
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邪皇归世
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今晚我会很忙,要为作文竞赛做准备,还要为下周的辩论赛找资料,所以今晚是没有更新的了。
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25楼
2018-04-19 17:33
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邪皇归世
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对于30楼提出的观点,我做出以下回答。
为什么布莱克不知道他所走的那条路通往悬崖是一种逻辑错误?
首先,地球和格雷斯星并不能进行对比,因为我们并不知道格雷斯星的表面积大小。
其次,我们来看幼年布莱克在动画的第一次出场,那时候布莱克是在执行光明守护者的巡逻任务对吧,。那么问题来了,一个负责巡逻的人,居然连重要的地形区都不知道,这不是太过可笑了吗?
况且,是悬崖那般的突出的地方,而不是让布莱克去记住每个精灵种族的居住点和生活习性这种令人苦恼的人文地理,这不难吧?
再者,布莱克是在负伤的情况下,脚步缓慢地走到了悬崖,若放下这点不谈,单从动画的场景图也可以知道悬崖离光明圣坛不远。
那么,若是连光明圣坛近处的地形都不知晓,他这个光明守护者如何算得上称职?
众所周知,对地理的了解深浅程度是军事胜利的必备条件之一。
不过,我们还可以换个思路走。
如果动画设定幼时的布莱克就是一个调皮、童真,以及不谙世事的孩子呢?
如果布莱克的父亲安排他去巡逻只是为了锻炼布莱克,或是想让布莱克远离这场单方面的邪灵屠杀呢?
这样的话,一切也说得通。
但是,这样的布莱克,是你们心中的布莱克吗?
我的回答就到这里。
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33楼
2018-04-20 17:39
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第二点,从威斯克对邪灵组织的控制力度谈起。
场景一:布莱克刚加入邪灵组织,威斯克就把他领到了存储黑暗之水的地方。
首先我们先来想一下,这个黑暗之水到底是个什么东西,摆在这是干什么的。
用官方话语来讲的话,我想大概是这样的:“这是邪灵组织多年来罪恶的证明,集结了世间的罪恶,证明了邪灵组织的野心。能够控制人的心灵,使人变得堕落,甚至无法控制自我的思想,沦为一个彻彻底底的黑暗的爪牙,至此臣服在邪灵组织之下。”
像这种看似解释详细,实则笼统无比的官话,我想学校里的课本写得够多了。当然,我也不想像个愤青那般去批判些什么,这类巩固政权的必然措施一点解释的意义都没有。
言归正传,因为动画并没有给出黑暗之水详细设定,我也不想在这里高谈阔论。
目前对黑暗之水的已知有以下几点:
1,等同毒药,服用越多越无法自拔。
2,黑暗之水=一股精纯的黑暗能量,而这股能量无论换了什么载体,或者被谁吸收,实际操控者都是威斯克。
3,大量服用时,短期会出现力量失控。
好了,重点是第二点,实际操控者是威斯克。
所谓用人不疑,疑人不用,可实际在事业单位中,用人要存疑,疑人也可以试着用。
在这点上,不仅体现了威斯克的组织管理能力,也体现了他极强的控制欲。
(事实上我认为每个工作狂都有一定的控制欲,这点就得看具体情况了)
场景二,威斯克在第三季动画结尾,与卡修斯以及布莱克的战斗中,诱发了布莱克体内的黑暗力量。
终于说到get了许多吧友的地方了。
威斯克:“你以为你的黑暗力量是谁赐予你的?是我威斯克,你,就是我的奴隶。”
卡修斯:“布莱克!你醒醒啊!”
布莱克:“威斯克…是我的…主人。”
忍不住把对话打了上来,威斯克的话语细节我没有重新翻看动画,有不对之处敬请谅解。
从这里,威斯克的控制欲就能够很明显地看出来了。
而他强调了“是我威斯克”、“赐予”,怎么说好呢,这就好比上级对下级的强烈压迫,这个时候,威斯克没有把布莱克放在与自己同等的地位上,而是用一种傲慢的态度去对待这位叛徒。
对了,再说两个题外话。
一,“叛徒”和“卧底”是有区别的。
前者强调当事人是叛变组织,则从潜意识里,是承认当事人本属于该组织的。
意思说:“你本来是我这个阵营的人,但是你背叛了。”
后者强调当事人本不属于该组织,只是个外来的敌人。
意思说:“你不是我这个阵营的人,是敌方派来给我这边捣乱的。”
如果威斯克对布莱克的态度是:“他是我们组织的叛徒。”
意思说威斯克对布莱克还有留恋,认为布莱克本属邪灵组织。
如果威斯克对布莱克的态度是:“一个卧底罢了,不谈也罢。”
意思说威斯克已经淡忘了布莱克,甚至从没在意过他。
二,动画中的“主人”与网游中的“主人”奇妙的相同感。
动画中布莱克被控制后喊威斯克“主人”。
在网游里,威斯克手下有五个人,合称“五帝”,是多年前跟敌方打架被封印了的(具体年份不清楚,大概是很久很久吧)被威斯克解封后,那五个人也是喊威斯克叫“主人。”
再顺便一提,网游中的布莱克明确表明他是不知道威斯克手下有“五帝”的。
总结一下:威斯克的组织管理能力很强,控制欲也很强。
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36楼
2018-04-20 18:53
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【威斯克:“布莱克,难道你忘了,你的黑暗力量是从何而来的,我是黑暗力量的主宰,你就是我的奴隶。”
布莱克:“力量…威斯克…大人。”
(卡修斯上场——)
布莱克:“威斯克,是我的主人。”
(一波回忆杀过后——)
威斯克:“你是摆脱不了我的,除非你死了。”】
黑括号内为动画台词。
真是抱歉,因为大脑在自动补充记忆,不知怎么地我一直以为威斯克的台词里有“赐予”这个词,不过,虽然没有“赐予”,但是有“奴隶”这个词,突显得更傲慢了呢。
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42楼
2018-04-21 13:17
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回答41楼的问题。
为什么威斯克不在布莱克叛变的最初就控制他,偏要等到最终决战的时候?
关于这个问题,我有两个思路。
1,黑暗之水对人的控制,可能是有限制的。
这个限制可以说是时间,也可以说是次数。比如说,威斯克在布莱克偷喝黑暗之水的时候就控制过他一次,那么这中间可能需要一个时间来过渡。
2,这种究极手段,不到最后时刻,是不该被使用的。
我举个例子,动漫《反逆的鲁鲁修》里的主角鲁鲁修拥有能操控别人一次思维的能力,而他想推翻一个腐朽的政权。
在最开始,他是不想去扭曲人们的意志的,下达的都是单一的命令。但到了临近结局的某次事件中,他一手建立的组织将他背叛了,他以为他被挚友背叛,妹妹身亡,而身边一直开导他的人也处于失忆状态,他的情绪濒临崩溃,可以说是处于绝望的状态,在意外被人救出后,他改变了方法,直接命令人们全都臣服于他。
用某位知名动漫解说UP主的话来说,就是:“鲁鲁修一开始也是想尽量在正确的道路上夺得胜利的。”
好吧,我可能有些跑题了(才不是安利呢),我再举个实际的例子——核武器。像这样的,就是一种非常可怕的究极手段了。
从威斯克将布莱克抓回并关进监狱的举动来看,他开始并没有对布莱克心死,或许对策反布莱克还心存希望,所以便没有用黑暗之水。
黑暗之水是一种彻底剥夺对方人格与意志的存在,而威斯克要的从来不是一具名为“布莱克”的空壳。
最后决战才用,一是因为威斯克发现“二当家”真的已经回不来了,二是…战力实在不足啊!
整个邪灵组织的战力在动画里,被削得这么惨,不让控制布莱克去打卡修斯,他威斯克如何能借机调整恢复。而且他是首领,你们真的以为打完卡修斯和布莱克两个人就算了?威斯克绝对会赶去与其他成员汇合。
虽然动画里除了卡洛斯与艾文,就没有搬得上台面讲的人了,但是我绝对不相信一个组织发展得这么庞大,只有寥寥数个得力人员,那是不可能的事情。
不过嘛,既然是儿童动画,想得太深入倒是我们在吹毛求疵了,毕竟动画本身也没有那么大的格局。
(对了我个人感觉,动画里威斯克的智商也被削得挺厉害的)
我的回答就到这里。
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45楼
2018-04-21 13:48
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〈〈网游中的威斯克〉〉
这方面我能说的很有限,原谅我是一个入坑网剧剧情一个月后又沉迷于学习的人。
那么,我边讲边搭上我自己拍的网游剧情图片吧。
欲说网游,必先说格局。
关于“格局”一事,我早有诉说之心。
在看网游剧情的过程中,我隐隐感到有哪里与动画是不一样的。从某次剧情上,我发现了一句话开始,我便总是处于推敲状态之中。
那个是哪次剧情我已经忘记了,毕竟当时寒假我是整日坐在电脑前,把剧情从早认真看到晚的,对于一些情节(尤其是没有布莱克出场的)我都记不太清了,现在只靠着我拍的一些剧情图片来回顾。
使得我陷入推敲状态的剧情大体来说是这样的:神域的政权管辖人员要进行交接了,而黑暗的精灵们是没有参与交接的资格的,他们为了成为神域政权管辖人之一,开始了作乱。
以上剧情细节,是我从NPC对话的字里行间推敲出来的,细节不可考。
若我们把正义与黑暗分为两个阵营。
那么正派就是赛尔号、战神联盟、神域众精灵以及《忠灵录》内记载的老一辈精灵,反派就是大暗黑天、欧比组织、魔域、冥界等。
(《忠灵录》是个没什么存在感的小设定,我就怕官方不填这个设定了)
正派一直没有一个统一的机构来协调众势力的力量(战神联盟的局限性太大,仅限精灵中的年轻一辈,老一辈里几乎说不上什么话),而反派里却有一个“大暗黑天”进行磋商磨合,这就是反派一方的优势了。
注意,我说的正派和反派,只是两个对立的政治团体,而不是什么道德意义上的“正义”与黑暗。
打个比方,A国和B国是两个对立的国家,但是没有人能够说哪一方是绝对正义或绝对邪恶的。两方都有各自的优点与缺点,从来没有谁比谁高尚。
因此,有些小说中故意摸黑“正义”,给“黑暗”卖惨的行为与想法幼稚极了,毕竟在日常生活中,多数人还是需要道德正义的保护的。
从格局这点来说,我个人认为网游还是比动画高上那么一些的。
如果感觉不到的话,你只要想想我们至今为止玩网游用的都是哪方视角就好了,我们玩游戏,用的都是正派视角对吧,哈哈,其实很多东西都能够进行伪装——尤其是在政治上。
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46楼
2018-04-21 14:27
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