首先是让无数色狼心心念念的风四娘——你问我不会什么?我呀,就是不会难为情~
对于侠客,需要从速度,伤害,辅助效果三方面进行评价。
1.速度决定了打断,是侠客的灵魂。
很多人把4娘和11狼相提并论,实际上是不明智的。细心的人早已发现,11狼的醍醐是成长性的,四娘不是。也就是说,四娘注定是一个起手8速的侠客。不说顶端局横行的13小鸡地3西门,就普通的高端局三巨头西门叶鱼,4娘一个都打不过。而对于能给人造成极大不适的四照地明玉三分也不能起手稳破。
2.伤害。四娘的伤害中规中矩,暂时推测升起来和叶差不太多。当然加伤的buff非常强力,并不是说这个数据很高,而是在目前紫禁伤害溢出的环境下,会给对面被秒杀的压力。
3.联动辅助性。增加神风动的伤害暂时还没看懂是只作用于基础伤害还是额外伤害,但是13清风的回血可谓非常有效。但是需要考虑的是,四娘不早放,就不能尽快醍醐积累速度,太早放,就不能配合碧海或圣心后的13清风迅速拉开血差。
综上所述,四娘是一个速度一般,伤害中规中矩,辅助性极强,却需要有所取舍的侠客。