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抽到最后的四娘

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点评一下聆风套


来自Android客户端1楼2018-04-19 01:53回复
    先睡觉


    来自Android客户端2楼2018-04-19 01:54
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      先放结论 成套很厉害 但并不适合当前90级化剑局


      来自Android客户端4楼2018-04-19 11:24
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        总体来说,聆风套是当前版本推崇的血上限卡组的成套展示。相比不成套的碧海圣心五气,聆风套最大的优点就是奶量十足,春风和13可以在加血蓝免伤的同时奶起来。不依赖五气补血就避免五气的副作用。而四娘刷两轮之后配合神风动伤害可观,属于能打能抗的套路。


        来自Android客户端5楼2018-04-19 11:35
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          下面单卡在这套牌中的表现。


          来自Android客户端6楼2018-04-19 11:38
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            首先是让无数色狼心心念念的风四娘——你问我不会什么?我呀,就是不会难为情~
            对于侠客,需要从速度,伤害,辅助效果三方面进行评价。
            1.速度决定了打断,是侠客的灵魂。
            很多人把4娘和11狼相提并论,实际上是不明智的。细心的人早已发现,11狼的醍醐是成长性的,四娘不是。也就是说,四娘注定是一个起手8速的侠客。不说顶端局横行的13小鸡地3西门,就普通的高端局三巨头西门叶鱼,4娘一个都打不过。而对于能给人造成极大不适的四照地明玉三分也不能起手稳破。
            2.伤害。四娘的伤害中规中矩,暂时推测升起来和叶差不太多。当然加伤的buff非常强力,并不是说这个数据很高,而是在目前紫禁伤害溢出的环境下,会给对面被秒杀的压力。
            3.联动辅助性。增加神风动的伤害暂时还没看懂是只作用于基础伤害还是额外伤害,但是13清风的回血可谓非常有效。但是需要考虑的是,四娘不早放,就不能尽快醍醐积累速度,太早放,就不能配合碧海或圣心后的13清风迅速拉开血差。
            综上所述,四娘是一个速度一般,伤害中规中矩,辅助性极强,却需要有所取舍的侠客。


            来自Android客户端7楼2018-04-19 11:59
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              经过一中午的奋战 我坚定了想法 聆风套就是弱至 千万别玩


              来自Android客户端10楼2018-04-19 12:59
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                玛个🐔 让我冷静一下写春分13 不要沉吧


                来自Android客户端12楼2018-04-19 18:42
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                  然后说本套技能中最优秀单品——春风得意。
                  作为一个攻击技能 ,9速3费的身板非常优秀。同时100多的伤害也完全够看。辅助效果突出。在同属性战斗中,高伤害往往和高费联系在一起,所以第一次放基本必然触发一个特效。当然多数情况下我们更希望触发加血,那就要看起手牌序了。血上限流的本质是buff流,通过无限刷buff获得战斗力 最怕的就是刷内功被人攒连击一招秒杀。春风和13清的优点即在于此,回血加上限的同时断掉对方连击。目前而言,清风最大的缺点是怕被人起手压低血限。如果不能迅速开出碧海并把血刷上来,基本就gg了。
                  总的来说,清风是一个非常优秀的单品技能,在血上限流中,它的表现可能不尽如人意,但是作为一个万金油的搭配,放在其他牌组中倒是常常给人惊喜。


                  来自Android客户端16楼2018-04-19 21:06
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                    开始13清风


                    来自Android客户端17楼2018-04-20 14:34
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                      十三清风——生死竞速以及艰难的取舍。
                      这是绞尽脑汁才想到的概括。
                      依然从身板来讲。8速4费在当前版本并不够看,基本被主流侠客稳吃。攻击后触发的免伤与低速度配合简直是mdzz。说实话这个8速多数情况和1速没什么区别。其免伤特效是15%上限,以60万血左右的紫禁局为例,剑如果不是荻落套或者真武剑,面对日月或者新红基本一个13要打掉45万+ 13四击,每击在11万左右。若要完美防御,需要80万的生命上限——碧海圣心任开其1即可。理想很丰满,现实很骨感,且不说低速无法抢13先手,即使先开出来,对面也会在看出我方聆风套之后选择攻击buff连击刷起,寻找机会一击必杀。因此,13清风的最常见用法,可能是一波buff刷完之后套上,靠着下两回合的接近无敌撑过技能真空期,然后选择接着刷buff或者用关键技能秒杀。这就是我将其称为生死竞速的原因——到底是先撑到神风狮子偷天出手或者化石碧海圣心奶住?还是先被人三分小鱼西门玉女13强杀?
                      所谓艰难取舍,其实正是在四娘下提到的联动。是先放出13清迅速拉开血差还是等血足够多追求其免伤?是留四娘配合13清还是放四娘积累buff和醍醐?在不知道对方牌组的情况下,永远没有准确的答案。To be or not to be, make your choice.


                      来自Android客户端19楼2018-04-21 01:59
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                        神风动等明天。


                        来自Android客户端20楼2018-04-21 02:01
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                          开神风动


                          来自Android客户端24楼2018-04-24 16:55
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                            神风动——被低估还是高估?
                            神风动,聆风套的主力输出。9速4费的身材勉强能看,基础伤害较高,与春风一样,属于比较万金油的单品。作为系列技能之一,与侠客的联动性不强(暂时的测试是100%只加成在基础伤害上,并不作用于血上限的额外伤害),并不像13清一样依赖4娘。当然,四娘在手的神风输出绝对可观。
                            作为与血上限挂钩的技能,神风不可避免的被拿来和辟邪狮子作比较。个人认为,在当前版本,神风是优于辟邪的。论输出,拥有较高上限之后其实两个技能都可以秒人,辟邪在紫禁环境下没有优势。论额外特效,神风有四娘的联动,辟邪却没有输出的加成。论速度,神风不知道比辟邪高到哪里去了。更不用说辟邪的前置空场,太容易被人放出控制技能。
                            对于狮子的输出而言,神风是绝对比不上的。但是狮子占用一个侠客位置。如果想要用聆风套,必须要有一手高速叶作为保障。玩狮子亦然。同时狮子也不能享受春风得意的优势。所以,狮子和神风不是一个套路中的矛盾,而是完全的两个套路。尽管不得不承认,目前看来,狮子套比聆风套表现更好。


                            来自Android客户端27楼2018-04-27 00:07
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                              总体而言,还是像开头说的一样。聆风套是很有想法,也有一定实战能力的系列技能。然而在当前版本高分局,并不会有太好的发挥。


                              来自Android客户端28楼2018-04-27 00:10
                              收起回复