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【贴设】度娘何弃疗

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原真·楼主不知为什么被度娘盯上了,其直接后果就是无论如何都发不出来东西了。
一个悲伤的故事。
啊似乎废话了,试图贴设?
【欢迎,在这里,你的人生将会变化成各种各样的样子,开启第二人生
这里的世界观设定是广义的蒸汽朋克+魔法元素,各个国家的事件还请各位逐渐的解锁】


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2018-06-22 16:16回复
    【世界观】
    曾经的人类被神明给统治者,但是,某一天,当天空中坠落了一个巨大的白色彗星的时候,一切都变了,那些被信奉的神明一个接着一个的,好像消失了一般,教堂逐渐的减少,最后只剩下了一个供奉着某种晶体和其余七个神明的教团,神消失了,但是相对带来的,却是其他种族无限的可能性.......
    现在,你出现了,你会给这个世界带来什么改变呢?
    国家分布
    【米迪克德】:世界之中心国
    “如果有钱了,一定要去米迪克德发展!”
    这是一代又一代渴望富裕的老祖辈们传下来的话语,的确,到达了米迪克德,只要你成功,你就是一代富翁,在这个国家,经济发展与科技发展都是世界顶尖,作为最强的商业大国,也因此有了诸多的品牌流通海外,只是...这灯红酒绿的背后,会是什么颜色呢?
    【安娜米亚】:神所在的国度
    “因为信仰的结合,所以我们才在此聚集”
    安娜米亚的别称又称作为【法师的国度】,这里人才济济,随时随地都可能看到某个人在空中踩着一块木板就那么飞行的奇特景观,这里拥有最多数量的法师,但是,最近却开始变得鱼龙混杂了起来,法师的定义是不是要更换了呢?
    【纱卡尼亚】:大地,沙漠与迷宫
    “冒险永不过时!”
    纱卡尼亚作为荒漠与少许绿洲存在的城市,科技水平,农业发展也不是什么矛头领先的国家,为什么会被列为大国呢?很简单,因为他的经济水平几乎和米迪克德齐平,这些经济来的地方不是别的,就是纱卡尼亚的特色,地牢,大量的魔晶和优质的以太油就是出自纱卡尼亚,你要是不想直接发展,纱卡尼亚似乎是个好去处
    【四季】:花与故事存在的国家
    “酒与花,月与人,君与我”
    四季国所处于的地理十分的好,风景秀丽,但国家的地位却十分奇怪,说是发展中却又不算,说是发达却又显得不足,而且四季国的国家管理人出席世界会议的时候,却不怎么说话,但撇开政治,四季国虽然各项水平处于中等,但是发展的速度却是肉眼可见,他们到底是如何发展的没有一个预兆,却出现了....这让其他国家都十分在意
    【斯佩雅莱】:天空之国
    “你不必知道过去,因为这不是你可以接受的”
    在国家会议上,有一个位置空缺了将近十多年,但是却没有任何人提出太大的异议,这就是天空之国的首领所坐的位置,没人知道他们是怎么回事,也没人会去管理....这是为什么呢?


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2018-06-22 16:17
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      这个世界拥有的能量统称为玛娜,因此也有诸多的玛娜矿物,以下是主要三类
      【玛娜煤】
      静态的如同黑曜石一般的玛娜的沉积物,在地下长达数万乃至数亿年自然生产之物,原本作为不可再生资源的现在,拥有了能够再生的技术,分享了再生技术的技师们,正与垄断的煤矿大商抗争着
      【魔晶】
      没人知道魔晶到底是怎么出来的,因为它不单单只是矿物,也会从魔兽身上出现,但是作为形成单一属性或者混合属性的矿物,作用意外的十分广泛,但是,要是使用不当,很容易就会形成元素爆炸,但是如果混合成以太油,那就十分稳定了
      【以太油】
      淡黄色,将玛娜煤和魔晶用特殊方法混合之后,形成散发着醇厚酒精味道的液态玛娜,十分黏糊,作为各种方面的使用都十分便利,但是意外的不会因为单纯的火星就燃烧起来,需要特定的魔力介媒才能使其发挥作用,尤其是炼金术师的伙伴


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2018-06-22 16:17
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        【职业方面】
        在这个世界因为拥有魔法,因此也诞生了许多的职业存在,有从古至今的,也有现代演变的,但是不变的是,这些职业都不容小觑,但是拥有战斗力的笼统起来还真的只有几个
        【技师】:这个世界就是无限转动的齿轮!
        技师作为现在最基础也是最重要的职业,拥有着开发各种科技以及便利的头脑与技能,只要一挥手中的扳手,再怎么样的零件都会变成一个憨厚的哥雷姆,而今,好像有人发现,古代也有技师存在......
        代表标志:机械蜘蛛
        【古法师】:世界拥有的,既是我所掌握的
        法师存在的历史可以追溯到几千年前,在封建政治下,体内自然拥有玛娜的人们成为了法师,甚至大部分都成为了贵族,而在科技逐渐发展的如今,法师血脉已经开始变得岌岌可危,但是他们的地位却无法撼动,毕竟,你不会愿意面对一个书呆子突然写出一个符文就把你炸的粉身碎骨
        代表标志:三流星
        【佣兵】:世界的真理就四个——钱,酒,女人,兄弟
        佣兵的世界虽然是一滩浑水,但却从不缺少有趣的人,你可以看到派对上醉酒的独眼大汉抱着妩媚的酒馆服务生大笑着跳起探戈,也可以看到某个佣兵团有序帅气的讨伐一头房子大的魔兽,但你只要有钱有酒有女人,你就能够拥有佣兵的力量,而至于会不会被背叛....这就是另外的故事了
        代表标志:羽翼骷髅


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2018-06-22 16:18
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          【种族方面】
          当然,这个世界的种族也是多种多样的,但他们因为体态鲜明,所以十分好认知
          【人族】人类,霍比特人
          这两个手工方面十分精细的种族在几千年前就开始逐渐的融为一体,人类喜欢他们的善良,而霍比特人喜欢人类的温柔.....大概是这样?
          人类的男子和女子自然不用多说,霍比特人的男生女生因为长不大,所以很容易被当做小孩子,要是你再街上被霍比特人的童颜骗了钱,那可就只能怪你自己了
          他们擅长魔法与技术,体术方面也只能说是一般般,但也有人类对阵强大的龙并且大获全胜的时候
          说什么都别骂霍比特人是哥布林,这是绝绝对对的种族侮辱,会被记恨很长时间的那种
          初始数值
          【肌肉强度】12/11
          【反应速度】11/11
          【精神意志】11/12
          【细胞活性】12/12
          种族天赋:魔法悟性较高,拥有技术天赋
          缺点:没有太过突出的特点,很容易变得平凡
          【兽族】毛族/耳族/皮族
          兽人在原始的进化演变之中变成了三个体系,最接近野兽的毛族,对人类亲和的耳族,最拥有原始之力的皮族,但无论怎么样,兽族都是一样凶猛的
          毛族拥有尖锐的利爪和野兽的感知器官,力量估计就比皮族稍微弱一些,而且这两个种族的机械作品很粗枝大叶....所以很大一部分都投入了战斗或者重工业,相对的耳族接近人类的身体,可就精细的多了,而且所有的分布中,只有耳族才有可能成为魔术师
          兽人有趣的地方不只是耳朵,也有皮族绿绿的皮肤和下颚的兽牙,总体来说,只要不激怒他们,他们还是很好说话的,大概吧?
          顺带一提,兽族的女性其实都蛮漂亮的,各种意义上
          P.S.鸟类的兽人虽然很像耳族的人们,但是其实是属于毛族哦?
          初始数值
          【肌肉强度】15/12/18
          【反应速度】13/15/12
          【精神意志】6/9/3
          【细胞活性】12/11/15
          种族天赋:强大的身体能力,拥有种族技能【血吼】:中等程度的威慑,短时间大幅度强化全身
          缺点:魔力苦手,对于精神攻击较弱
          【精灵】精灵,妖精,暗精灵,矮人
          要是你遇到一位能歌善舞的精灵,也别认为那是什么泛泛之辈,精灵的魔力与技术都是出于世界顶尖技术的,尤其是矮人的技术与妖精的魔法,不过这两个种族有一个共同点,那就是都很矮【被打飞】
          咳咳,虽然妖精和霍比特人也容易混淆,但妖精和霍比特人最大的分别就是妖精有透明的翅膀,这是任何种族都模仿不过来的,就算隐藏起来背后也一定会有蝴蝶翅膀的晶莹蓝色纹身,至于矮人,头上有小角的他们看起来有些笨拙,但是其技术悟性可谓是极高,一个初出茅庐的矮人工匠可能都比工作了五年的工匠还有经验
          至于精灵和暗精灵,他们的种族特征就是金发白肤和银发铜肤,两个种族的专长也各有不同,精灵擅长魔法和歌曲,而暗精灵有着不输给毛族的身体能力,并且善于舞蹈,只是两个种族常常有矛盾.....这就得看你们怎么理解了
          初始数值
          【肌肉强度】8/7/14/12
          【反应速度】10/13/12/10
          【精神意志】20/23/10/10
          【细胞活性】10/12/11/10
          种族天赋:精灵和妖精拥有极高的魔法天赋,矮人的技术方面学习的最快,很快就能晋升为技术大师,黑暗精灵对于潜伏十分在行,而且是魅惑的好手
          缺点:精灵和妖精的战士对于近战实在是弱项,要是没有魔力很容易就会被其他种族给打趴下,而且对于力量的训练和其他种族相比效果实在是弱,矮人说实话,要是不精进技术方面,后期可能比妖精还弱,而不知道为什么,暗精灵骨子里面就有一股奴性,要是被俘虏,加上天生的魅惑很容易就会被.......然后无法自拔了
          【魔族】恶魔,吸血鬼,鬼
          魔族虽然被称作魔族,但是顺应时代变迁,魔族早就和其他种族和平相处....只不过现在还是在处处带刺,这能怪谁呢?魔族过了许久,早就忘了为什么自己被怨恨,但是他们都是被动的接受着被人恨的角色,但是,他们还好并不弱
          恶魔的魔力比妖精要弱,但是身体能力却要强大不少,吸血鬼的雾化和用血液和魔力混合的种族特点运用是其他种族无法学习的,鬼在魔族里可谓是如同皮族一样的存在,有着角和红色的皮肤,魔力虽然不强,但是意外的能用?
          初始数值
          【肌肉强度】13/11/18
          【反应速度】11/13/14
          【精神意志】18/18/8
          【细胞活性】12/16/14
          种族天赋:要是想要做到魔力和体力双修,出现最多的魔战士的必定是出自魔族了,吸血鬼的再生能力是所有种族里面的第一,鬼族虽然魔力较弱,但是也拥有技能【魔吼】:拥有低等的震慑威力和中等程度的冲击力,中幅度强化全身
          缺点:妖精对于沉默效果或者魔力反弹还有一定天生的抗性,但是魔族完全没有,得靠后期的锻炼,而且他们必须得抱着必死的决心战斗,因为要是输了,种族里的某种契约就会启动,之所以是使魔使魔,要是魔族输掉,那种让人厌恶的纹身立马就会提现出来,虽然纹身有特殊的能力,但是要一


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2018-06-22 16:19
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            【细胞活性】12/16/14
            种族天赋:要是想要做到魔力和体力双修,出现最多的魔战士的必定是出自魔族了,吸血鬼的再生能力是所有种族里面的第一,鬼族虽然魔力较弱,但是也拥有技能【魔吼】:拥有低等的震慑威力和中等程度的冲击力,中幅度强化全身
            缺点:妖精对于沉默效果或者魔力反弹还有一定天生的抗性,但是魔族完全没有,得靠后期的锻炼,而且他们必须得抱着必死的决心战斗,因为要是输了,种族里的某种契约就会启动,之所以是使魔使魔,要是魔族输掉,那种让人厌恶的纹身立马就会提现出来,虽然纹身有特殊的能力,但是要一辈子做奴仆的话....还是蛮讨厌的


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2018-06-22 16:19
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              人物表格
              姓名:(请别太复杂,毕竟你也不想太麻烦的打出来吧?)
              性别:(虽然很奇幻,但是这个就别太迷了,就只有两个)
              种族选择:(这个自由,但是也请在限定之内)
              外表:(还请符合你的种族,没有御姐身材的矮人哦?.....大概吧?)
              备注:(写点建议也可以哦)
              是的,人物的表格就这些,但是相应的,请在戏下自己记好自己的人物卡
              人物卡不是演绎格式
              人物卡不是演绎格式
              人物卡不是演绎格式
              演绎格式:姓名 性别 状态(默认健康,会有多种叠加)


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2018-06-22 16:20
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                【姓名】
                【性别】
                【职业】(分为三大职业和副业)
                【肌肉强度】(力量,速度,防御相关)
                【反应速度】(防反,躲避相关)
                【精神意志】(魔力,魔抗,异常抗性相关)
                【细胞活性】(生命状态,魔力恢复,疾病预防相关)
                【种族天赋】二选一,针对种族有外加一个
                ————————
                (人族:【灵巧】对于魔术和技术方面有微弱补正【灵感】在创造某物的时候,成功率小上升)
                人类:【可能性】拥有运气补正,但是效果很微妙
                霍比特人:【内地人】所有种族对你的亲和力上升
                ————————
                (兽族:【强健】物理攻击对你的伤害不会留下太大的后遗症【主动·血吼】瞬发,在两戏的时间内能力提升100%,并且拥有一定的威慑力,冷却时间四戏,立马取消潜入状态,立马就会被发现,水下无法顺利发动)
                毛族:【兽性】你对战斗方面的理解会更加容易明白,学习战斗方面的事情也会更容易
                耳族:【直感】你很容易就会感觉到危机,偷袭对你的效果不高
                皮族:【原始】野外生存对你的威胁大大减弱,但你对技术和魔法的理解会减弱很多.....
                ————————
                (精灵:【天性】你对自然的亲和力更高,说不定会获得动物的帮助【能歌善舞】你对音乐的理解十分到位,这影响到了你,发动魔术时,如果是咏唱形式,消耗时间会减半)
                精灵:【清净】你很容易净化对方的诅咒,但就算你不厌恶人类,对人类的亲和力也会偏低
                妖精:【机灵】对于危机的回避你很强,并且对于危机状态处理会更好(个人方面)
                暗精灵:【魅惑】你对异性的吸引力更大,但你很容易就会沉溺在“夜事”里面....
                矮人:【天生工匠】技术方面无论是创造还是理解都拥有大补正
                ————————
                (魔族:【魔战士】你对战斗和魔法所有方面都有一定的成功补正【夜】在黑暗的地方你的感官会比野兽还更加敏锐)
                恶魔:【嗜虐心】你的攻击都会有严重的后遗症,但因此人族和精灵族对你的好感较低
                吸血鬼:【主动·雾化】瞬发,三戏内可以大幅度减弱物理攻击对你的伤害,冷却时间一戏,非战斗除外
                鬼:【主动·魔动】瞬发,两戏内全属性提升60%,并且拥有一定的威慑力和爆发冲击力,冷却时间,不会取消潜入状态,但会更容易被发现,会被沉默状态给取消掉,冷却时间三戏
                ————————


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2018-06-22 16:21
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                  【技能】
                  (技能分为主动和被动,并且会有相应的描述以及效果,在种族天赋上就有相应的,要是得到自由魔法书或者可以技能升级,还请到群内讨论)
                  【随身物品】
                  (分为装备和普通物品,以下是分类)
                  武器:(双手武器/单手武器)
                  ————————
                  装备:(全身/饰品)
                  (全身装备如果获得了未鉴定的,还请去鉴定,武器饰品同理)
                  ————————
                  背包:(各种东西)
                  (背包容量为15个格子,一个格子的上限为99,升级为魔力背包增加25个格子,另外材料制作拥有更多,替换下来的装备会默认收到里面,还请斟酌使用)
                  ————————
                  钱袋:(货币也是各种各样的)
                  (后期加入的设定会相应的增加相应说明)


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2018-06-22 16:21
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                    emm……大约这样?


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2018-06-22 16:22
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