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大概谈谈为什么玩家重新谈起平衡

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我觉得得从各枪种的历史定位和出场率谈起
我大概分为远古时期,技能改版到夏活以前的时期,以及夏活后的时期的各种枪种定位来谈谈吧。、
远古时期(技能随机放)
HG:BUFF机,低耗打捞,闪T
SMG,SG:肉盾
MG:开局压制,打靶好手
榴弹AR:清怪好用
火力/射速 RF&AR:清怪与BOSS兼用,介于榴弹和炮狙之间
炮狙:秒BOSS
敌人强度:偏弱,仅用2星人形可打穿所有关卡(当时有人挑战过)
总体来说定位挺明确的,清怪组榴弹,BOSS组炮狙,中间掺杂火力/射速 RF&AR,这个时期技能机制单一,大部分上位枪有下位替换。如果没记错的话,这个时期,榴弹是挺受欢迎的。


IP属地:福建1楼2018-09-14 12:53回复
    技能改版后至本次夏活前
    HG:BUFF机,低耗打捞,闪T(由于常规敌人的攻击和命中的提高,后期剧情图若没有妖精指令战损较大)
    特化:输出型HG:GSH18,雷电,CZ75,5HG搭配甚至比得上常规火力的AR队(比如以GSH18为核心的5HG打梦想家阵容)
    琪亚娜:**与脆弱(伤害加深)
    德莉莎:禁锢
    竞争者:集火,伤害加深
    SMG:肉盾,BUFF机(早期版本对于BUFF的在意程度不如这个时期,这个时期由于敌人强度的提高与AR强度的提高,总体来说,追求极限输出清怪比提高SMG肉度的效果要好很多,当然也有少数例外,因此虽然有人说CMS超模,然而考虑光环后,还是45姐出场率高)
    特化:旋风队,力场盾,燃烧弹爆破(不提闪光弹和烟雾弹主要是这些主要就是减少战损,但是对整体局势没有直观的影响)
    SG:肉盾,法官必备
    MG:开局压制(但是比起极限的火力AR队,开局的优势已经不再明显,例如冬活3-1的黑雷MG队是最轻松的选择,但是极限火力的AR也可以做到),破甲 特化:内格夫,SG护甲BUFF提供机,持续输出
    榴弹AR:由于前置CD,导致在小兵的火力面前无法降低战损,而BOSS战榴弹并没有优势。并且在很长一段时间内存在BUG导致技能近乎于白板,于是基本变成冷板凳。 特化:ZAS4S前置炸狗
    射速AR:以G11,AR15为首的单位,无论是清怪还是打BOSS都是一流,但是面对装甲单位有抛光的问题,以及射速容易溢出。
    火力AR:以闪电姐为首的单位,无论是清怪还是打BOSS都是一流,而且能击破非高甲的装甲单位。
    特化型AR:16哥:拖尸专业户。
    小公主:常态本身高输出,炮模式人型木星炮
    RFB,AUG:可清后排
    MDR:可套护盾
    姬子:敌人减伤减速,伤害加深
    血包:辅助
    射速&火力RF:以李白为首,高伤害压制的队伍,可破甲,但由于HG肉度的问题,一般不适合长久战,一般配合空袭类型
    或者嘲讽类型的妖精使用。由于自身移速低+披风-移速,RF对于能攻击到后排需要操作躲避的BOSS以及超远距离攻击的BOSS并不适用。
    特化RF:IWS,拆木星炮专业户
    板鸭,独一无二黑洞技能,然而前所未有的回合制冷却制度和效果,至今难以活用
    卡妹,对绿无敌宝具
    炮狙:由于大部分炮狙较长的前置CD,对于小兵=无技能=前排压力骤增战损较高,对于BOSS,有些BOSS伤害极高需要急速击杀导致炮狙根本开不了技能,有些BOSS技能自带无敌需要手动操作使用技能。
    特化:短CD前置(然而威力也同等下降导致鸡肋):芽衣(6S),德皇(8S)


    IP属地:福建2楼2018-09-14 12:55
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      因为这次新枪是榴弹 多少8黑416指挥官受不了了


      来自Android客户端3楼2018-09-14 12:56
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        敌人强度:中上,比起早期,敌人的命中和火力都提高了很多但还未到达极端,这个时期由于在没有妖精的情况下基本都会受到不小的战损,比起T的肉度,输出位更加重要,T的buff效果也变得更加被重视。
        总体来说,这个时期,射速AR和火力AR就是万金油,除了部分装甲单位需要火力或射速RF上场,其他几乎都是万能,成型的机霰队虽然高耗但是也能应对不少敌人而有一定出场率,并且对于部分单位(比如黑雷或是冬活拆坦克)比其他枪种的压力要少,而炮狙,榴弹等长期没有适合的敌人出场以及BUG导致冷板凳。所以就出现各种天王论。
        天王论是由于G11,AR15,AN94,M4A1的超模输出带来的问题,不过这4位都是剧情关键角色其中2把人人都有,故玩家接受度也高。而且AR数量极多,下位替换也相当多,不放在一个队往往看不出输出差距,把队伍里的四天王之一换成其他老5星火力AR,在战斗里往往也只是多了一点点的战损,除了秃子洞外体感不会差别太大,也就是说,只要是火力或射速AR,基本还是能上场的,虽然有狐度制的算法,但是这个时期的敌人并不是很极端,战损差距有限。但是RF和MG要上场要求就苛刻很多。
        首先本身更加高耗,AR能做好的事,何必更加高耗去做?然后就是AR做不好的事,RF和MG要做好必然就得做得好,而HG本身肉度不足,所以RF的要求是相当高的,也就导致了出场几乎只有李白的情况。机霰也因此基本只看得到连珠三杰,也就法官能看到内格夫。霰弹只看护甲。
        可以说,敌人强度的提高,逼迫玩家使用更上位的枪,而使得下位枪出场率变低,但是其中AR下位枪的压力是最小的,而且由于不同梯队没有不能用复制人的限制,复制人党开始出现和增多(基本是G11和李白)。
        与此同时,新枪强度普遍提高,也就导致了上场的基本是新枪而不是老枪,大家的抱怨与其说是对于榴弹和炮狙的怨念,与其说是对榴弹和炮狙的怨念,不如说对于老枪逐渐被换代的怨念正在逐渐发酵。但是这一时期,要是有人说这个问题,就会有人举出G11和闪电姐,因为G11和闪电姐虽然是老枪都依然是最前沿,加上极其缓慢的老枪心智升级的存在,掩盖了大量老枪出不了场的问题。


        IP属地:福建4楼2018-09-14 12:56
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          平衡无非2种:加强老枪和削弱新枪,
          显然前者更讨喜,也更应该,虽然YM基本做的是后者】
          K11单独和火力AR比我觉得只能是各有所长的,并不适合打BOSS,或者说这是一个合适的榴弹AR的强度,我是觉得没必要削弱的,而老枪确实应该加强了。
          个人觉得比起出新枪,老枪改造的强度和速度都应该适度提高,榴弹和炮狙的机制还是得改,比如减少前置CD。
          虽然YM似乎一直很想通过增加怪物种类的模式来推崇某些枪种,但是结果从高达的结果来看,只是推崇了极限输出罢了,而极限输出的路永远不会只有榴弹一条,而且不是每个榴弹都能走向极限输出。而且强推霰弹的法官确实也是公认的最没有意思的BOSS了吧?
          也就是说,如果YM的敌人设计思路不能更上一层的话,还是乖乖用-CD这种简单直观的办法吧。


          IP属地:福建7楼2018-09-14 12:59
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            看一眼没有HG毁天灭地的时期,不用看了


            IP属地:山东8楼2018-09-14 13:02
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              感觉还是某种情怀在作祟,如果这个技能给了某个国产枪或者不知道啥产地的枪,反对声音会小很多。大部分人只是看棒子不顺眼而已


              IP属地:陕西来自Android客户端9楼2018-09-14 13:02
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                看完 总结的不错


                来自Android客户端10楼2018-09-14 13:02
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                  太长……不,我看了


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2018-09-14 13:03
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                    老枪的加强速度是远高于出新枪的速度的。。。。


                    IP属地:上海来自手机贴吧12楼2018-09-14 13:04
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                      新枪强度争议大,侧面说明心智升级这个系统的失败,升级的代价大有些升级还鸡肋,本来通过改立绘加技能升强度来平衡提升旧枪的好系统因为可心智升级的枪选得奇葩还推得巨慢(距离上次心智升级多久了?半年推几把,几把里不见得有两把值得升级),还不如赌新枪提升来得划算


                      IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2018-09-14 13:14
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                        SLG+RPG,现在SLG因素已经越来越少了。而RPG要素过多自然会牵扯到强度问题。
                        说是SLG过于广泛,更细的分类应该是战旗,从面包房到少前,战旗要素砍了多少玩过的人都懂。
                        你说战斗过程是SLG?那明明是RTS。


                        IP属地:四川14楼2018-09-14 13:14
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                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2018-09-14 13:17
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                            嗨嗨嗨停一下停一下,远古时期随机技能的时候还没有SG


                            IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2018-09-14 13:19
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                              fal、狗二、416在秃洞里可以打3w4。反而是g11在洞里没什么用 我觉得说榴弹炮狙没用是对游戏研究还不够


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2018-09-14 13:23
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