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太吾绘卷吧
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关于正邪身份的一些建议
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孙雨欣1990
呆物
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送TA礼物
IP属地:黑龙江
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1楼
2018-10-29 00:40
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小樱的老公
百花幼儿园
真.异品
17
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所以你,到底要,表达啥,说人话。
星座王
点亮12星座印记,
去领取
活动截止:2100-01-01
去徽章馆》
IP属地:河南
2楼
2018-10-29 00:41
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孙雨欣1990
呆物
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有很多人写了一些关于限制邪道的建议。
我也来一点,希望太污越来越好。
仅供讨论。
首先,江湖里正邪2派肯定是会有的,
林子大了,啥鸟都有。
角色扮演,不可能全是一样的。
而太污世界又是开放的,
一切看大家心情,
所以完全没必要特意针对。
IP属地:黑龙江
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3楼
2018-10-29 00:46
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布织梭云
真.都尉
13
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插一下
IP属地:福建
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4楼
2018-10-29 00:56
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Deoxys个体3
异品
9
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没有针对,只是排除利用bug轻松获取大量收益的途径
IP属地:湖北
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5楼
2018-10-29 01:07
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孙雨欣1990
呆物
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而我们熟知的江湖都有啥特色?
第一是各种神功无敌,主角开挂。
其次就是江湖恩怨情仇,
例如抢我青梅,或者杀人父母,甚至极端的就是看你不顺眼,一个眼神引发的血案。
然后几辈子**。
还有一种就是本文特意提的,正邪身份的对立。
名门正派,例如XX大侠,走到哪哪门派,一提,我是XX侠,对方立刻说,哦!!失敬失敬,快,里面请。
太污的名声这方面就缺失了,
名声好,最少去和别人改善关系也要容易的多吧?
邪派的待遇就差了,一般都是见光就被P,
围攻XX老魔等等,去别人家串个门,人家还以为你是来灭人满门来的,肯定是抄家伙抵抗,
最少也是百般提防。
所以太污里和别人改善关系,拉同门支持啥的,肯定会难很多。
别人总要久日才知道你的心究竟咋想的。
然后,关于门派的立场,太污里没有表现出来。
人在世上混,尤其是大派,肯定会有立场的。
志趣相投才会凑一起。
偏向正派,例如武当,峨眉。
偏向唯我,例如明教。
偏向邪派,例如丁春秋?
还有屁事不管,只顾自己玩的,例如逍遥派?
而太污里的门派则全都没有,
这很不应该。
对应的名声去对应的门派学武肯定会容易许多。
反之,名满天下的大侠去了恶人谷,咋样了?
韦一笑如果去峨眉学武,我估计能学到都见鬼了。
但是名声好的,去中立派学武也是不算难。
而名声差的,你还得被久日才有希望。
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6楼
2018-10-29 01:10
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孙雨欣1990
呆物
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再接下来,练武小有成就,是该闯荡江湖。
去寻找传说中的老爷爷领福利。
或者送人头去了。
引发新的武林争斗才是江湖一直充满活力的原因。
毕竟,练武就是为了砍人,或者提防被砍。
而目前在地图上行走,遇到的类似奇遇的敌人弱的一P,甚至可以说后期遇到之后感觉烦。
这点真有待强化。
我的意见是,这些敌人在回合开始时触发。
名声好的,可以多给一些好的奇遇。
例如在门派地图内瞎逛,正好遇到师娘洗澡?
或者遇到掌门饿昏过去了?(掌门真惨,连饭都没的吃,喜欢织物的男掌门难道是练了神功?我宁可相信是被家暴了)。
总之,遇到NPC,因为你的名声好,乐意跟你聊聊,顺便探讨下武学。
或则遇到仰慕的小姐姐,给你送个香囊啥的。o(^o^)o
而在邪派逛游,就可能是战斗哇,赢了可以除魔卫道(名门正派杀人都不犯法的)。
或者可以抓回去感化他,让他劳动改造(少林囚禁PLAY金毛狮王,也不犯法)。
总结,正派也是可以干一些事的,但是要看立场。
而邪派。首先,在任何地图都要准备好战斗。
因为年轻侠士要刷你的威望,邪派唯我,干你是看的起你。
而且,人家是有亲戚朋友,师傅长辈的。
一旦你下手重了,人家就要武力升级了。
其次,好的奇遇变少,
这个是必然的,看到你就干,或者躲,就是有小姐姐看到你,不认识你,凭啥送你香囊?
而且,正派打了邪派,邪派一般不愿意理(唯我。。管我吊事。)除非关系好的。
但是,邪派打赢正派,(刷XX老魔,缺一奶一T一DPS!)人家还会来,
而且人家长辈武功肯定更好,是升级品种。
最后,强烈建议提高奇遇类的NPC战斗力,
最高怎么也得是扫地僧级别的。
总有些老不死的怪物才是武林。
毕竟邪魔外道,人人见而诛之!
(我也想一夜致富,从此走上人生巅峰。但是没机会,可能也是没本事?毕竟想坏得现有坏的资本,所以人生赢家都该去死!)
这样,让坏人路线越走越难,才是让人放下屠刀的理由(幡然悔悟就可以不负责我是不以为然)╮(╯_╰)╭
IP属地:黑龙江
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7楼
2018-10-29 01:56
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圣玛丽之血
真色
8
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道友说的大方向,我很赞同,但太笼统,道友最好构思一些具体的事件,重新开个帖子发出来,删掉这贴。然后有想法的其他道友也会分享自己的构思,茄子他们也更容易看到并采纳
IP属地:天津
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8楼
2018-10-29 02:14
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孙雨欣1990
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目前的太污,只有学武,村长,弄身装备,去打BOSS。
而缺少了在武林行走的理由,如果能让各种奇遇在每一次移动来触发的设置。
例如遇到老爷爷,学到神功。
捡到神兵利器(挖?抢?买?送?)。
遇到强敌,实战突破武学,或者增加历练。
则会让人有理由放弃窝在村里读书种田的无聊玩法。
毕竟,未知的探索才是最吸引人的。
让在地图上行走,
成为能在种田无聊之后的另一种补充,
或者成为新的奇遇流。
才会让太污世界更吸引人。
毕竟种田太无聊了,外面的世界很大,我想出去走走去。
而且目前的太污世界很少有NPC主动找事。
毕竟干与被干才是江湖。
只是为了BOSS练武,太没动力。
给太吾们一点恩怨情仇,才更完整。
(很多人变强的第一目的都是因为青梅被绿,或者想绿别人的青梅。这也是一种动力)
IP属地:黑龙江
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9楼
2018-10-29 02:18
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boundfg
呆物
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我是为了一个天人妹子又不想绑架
IP属地:四川
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10楼
2018-10-29 02:35
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大魔王提莫
护军
5
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同意,我也是这么想的,尤其是奇遇,既然是奇遇就该是随机且强制的,不是完全选择性的触发,
IP属地:江苏
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11楼
2018-10-29 02:43
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