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肺腑之言,这游戏为什么不出法抗(法术防御)?

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很多将都是可以一个大带走一波,一场战斗基本也就十秒结束。满天的陆逊周瑜,前中期周瑜就是个神,至于陆逊,简直是bug,天赋无敌十秒这就算了,还带反伤,大招还那么恶心。加上兵种专精,无视无敌。冷门将基本都是多余的**。没人用就没人用了,就是**。打比方左慈这个将就是来搞笑的。在多的豆兵能顶住一把火吗?好歹人家在三国里也是个神级人物。确定不是来搞笑的吗?
还有这游戏很多不平衡,除了辅助上的意义弓兵和战车其他弓和车基本没人练,最热门的依旧是热门。所谓的物理攻击都是来搞笑的。防御高好歹还能抗一下。技能伤害不管你是防御多高,兵力多少,总之一把火一个大,轻松带走你。
法术技能伤害那么变态,为什么就不出法防法抗呢?
游戏多种不平衡因素难道开发商就没发觉吗?整个服都在陆逊陆逊的,有什么意义,不觉得恶心么?


来自手机贴吧1楼2018-11-03 01:58回复
    每个游戏都是为了赚钱,这谁不能理解,但还把游戏做成不平衡体系,一大堆bug。所谓的兵种相克其实并没有多大用。看的是技能。技能最重要。一个大带走你


    来自手机贴吧5楼2018-11-03 09:39
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      跨服三国杀也是来**的,除了反贼必定失败之外,其他的基本不会被打垮。其实这就是一个自娱自乐的游戏。


      16楼2018-11-07 14:27
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        后面出的将都没看出有什么用。


        17楼2018-11-13 12:57
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