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【PVE向】奶花95年代全手法载入,以及对100级手法展望。

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没有镇楼图,最近主吧一直在说奶花手法简单,所以想写一个帖子,罗列95奶花各种玩法,以及他是否对的上简单二字。同时也做一个科普,让新手奶花们知道究竟奶花有多少种玩法。
全文大致分为:
一、行气血流派
二、握长彼流派
三、青屋南柯流派
四、新赛季展望


IP属地:浙江1楼2018-12-06 09:24回复
    PVE奶花的手法,分为三大分支。
    第一:行气血流:以三提凑两层行气血为主要思想。适合灵活,AOE较少的BOSS。【本赛季出场率50%-75%】
    第二:握长彼流:依赖微潮与零落,也就是长针溅射握针,彼针刷新握针的思想构建的循环。叫法很多,保2补3打法,5+2打法,都是别称。但是描述上并不准确,毕竟握长彼包含的只是一个小队的循环,而5+2是最终最好情况下的布局。这个打法甚至可以叫做1+2,1+3,2+2,2+3,2+4,2+5.是以,不管出现以上哪一种情况,这一类手法,统称为握长彼流。【本赛季出场率25%】
    第三:青屋南柯保T流:以长针带青屋南柯春泥为主要思想,提供T较为稳定的60%减伤。由于南柯与微潮冲突,所以在保T时很难兼顾刷团。一方面是春泥消耗也就是BOSS是否快于春泥刷上的层数的问题,当春泥消耗大于春泥糊上的速度时,不但没空用别的技能,甚至还要用主动春泥弥补不足。另一方面是是奇穴不兼容,所以即便有机会刷团,在HPS的表现上仍然一般。但这个流派在个别BOSS将会起到增加容错,减少T压力等作用。【本赛季出场率12.5%-25%】【95全年代,12个本48个BOSS中,涉及到4个本大约7个BOSS曾有机会用出。】


    IP属地:浙江2楼2018-12-06 09:25
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      一、行气血流派
      1.流派分析。
      行气血流派主要是以行气血为主要技能构筑的。但这个流派并非是95年代才开始有的。以行气血为主流的BOSS,通常都会弱势于奶秀奶毒刷血歌。是因为他的读条,以及提针单奶的性质,对这个手法的上限做了强烈的限制。
      本赛季看来,辉天堑老二,辉天堑老四,辉天堑老三(少,多用春泥),狼神殿老一,狼神殿老二,狼神殿老三(少,多用春泥)都是较为适用这个手法的。
      其中,辉天堑老三与狼神殿老三暂且归位青屋南柯BOSS,不在此讨论。
      辉天堑老二,老四,与狼神殿老三,是归为一类。叫做,AOE少,定向治疗多。整体掉血幅度有,但掉血模式不适合握长彼。故而这几个BOSS,是奶秀奶毒的优势BOSS,奶花同手法下无法再这几个BOSS里与其他奶妈一较高下。
      狼神殿老一是另外归为一类,叫做需求性BOSS。这个BOSS握长彼表现达标,但是容易造成死人与减员。主要掉血来源于被随即点名的人以及T,额外掉血为没躲掉技能的人。因此提针单点能够降低BOSS技能点名导致的死亡率,但同时行气血流派无法吃到禅语的加成,因为行气血流奶花群奶被极大限度的限制了。
      行气血流,虽然是奶花最灵活的手法,但是由于被读条限制,想以行气血作为主场在灵活性BOSS里与其他奶妈一争,略显困难。因为读条,就是慢人一步,而并非所有的伤害都可以预判。绝大多数的伤害是具有随机性的。
      而行气血也有很多演变,是因为在行气血的同时,也会存在握长彼的关键性奇穴。
      但实质上,两种手法在大多数时候是相互冲突的,因为行气血可以使得长针彼针瞬发,而握长彼里,长针彼针都是进入循环的。所以会导致彼针无端消耗掉。
      当行气血的瞬发灵活意义较大时,手法衍生为【纯粹行气血流】【保1队双HOT行气血流】
      当行气血意义不大时,还会衍生出【保2队双HOT行气血流】【2+3行气血流】【2+4行气血流】
      但是这一类其实就不推荐了,因为适用BOSS少,而且,既然你点行气血流,就是为了要行气血的那个灵活性,如果像后面那样嫁接入大量的握长彼手法,行气血在循环中会被浪费,而单以单点也很难支撑起灵活性这个方面。如果真的有必要铺HOT的,不然就直接放弃行气血,刷HOT的途中单点就好了。


      IP属地:浙江3楼2018-12-06 09:26
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        行气血除了以上五种方式以外,另外还存在,以自己点掉层数来,控制瞬发行气血产生的时间,以达到行气血灵活性的最大用处。
        因此在这个基础上,行气血流的衍生会更加广阔。点掉层数的方式,是可以适应嵌入握长彼的一种方式,但是这种嵌入方式终归会对行气血的灵活性造成折损。
        从HPS指标上来也可以看出,主用行气血的BOSS很难登顶。而行气血一直存在的90年代,奶花也是门外排排坐。
        虽然并非能达到HPS的顶峰,但是行气血流派在适应力上,比握长彼来的广泛。如果奶花手法单纯只有行气血的话,奶花应该是不能进本的,不论是90年代还是95年代,这种手法都是在其他手法不能生效之后,采取的缓和手段。
        在较为灵活的BOSS之中,握长彼通常没办法取得收益,而行气血收益会大于握长彼。但是行气血收益同时会低于其他奶。
        其他奶》行气血》握长彼这样一个排序。
        所谓两者相较取其优,这种时候还是选用行气血为主。


        IP属地:浙江4楼2018-12-06 09:36
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          行气血在应用中,由于他的灵活性,所以相比较其他手法,更容易穿插其他玩法,比方说【厥阴指打断】,【驱散】等等。
          各举一个例子。
          【厥阴指打断】
          这个玩法不太推荐,但是可以存在。不太推荐是原因是厥阴指打断并非必命中,存在大概率MISS,可以存在是,补技能不会考虑你是不是会MISS,而是在别人没打断到的时候,万一你打断到了,一次成功百次MISS都是功臣。
          举例:辉天堑老四
          一般来说T女人的T负责打断女人。除了T失误以外,还有两拨是换圈封内与打断同时出现,如果是和尚T,进圈打断容易造成空蓝,此时较为需要奶妈进行补充打断。
          再打断上,最优势的奶是奶毒,因为灵蛊必命中的特性,奶花虽然能玩这个玩法,终归局限于命中缺陷这个问题。
          【打断命中的解决方法有,就是用根骨会命装备,替换治疗会心装备,但同时会损失一定的治疗量。】
          【驱散】
          由于目前利针出奇穴,驱散玩法主要指的是利针,需要注意的是,利针有距离限制以及范围限制,并且需要读条。如果被驱散人在读条过程中大幅度移动,则会造成驱散失败。
          在驱散这一点上,能玩,但是没有奶毒方面,因为奶毒的驱散,是宝宝技能。一是同样不再奇穴内。二是宝宝作为独立GCD,即便玩家在操作别的东西,宝宝一样可以使用驱散。三是蝴蝶又是常驻宠物,四是蝴蝶驱散瞬发,五是蝴蝶驱散没有距离限定。
          综上来看,奶毒的驱散应该是最优的。
          但是也说了,玩法可以存在,如果奶毒没有注意到,奶花可以补一道驱散。避免驱散失败造成的种种问题。
          举例:辉天堑老二
          被点名出人群,倒计时卡倒读条2s摁驱散,3s摁过早,1s摁可能来不及,如何卡倒读条的时间,还需要自己去找手感。
          如果由奶花负责主要驱散,而被点名的人最后几秒才出人群,笔给他让他自己驱。


          IP属地:浙江5楼2018-12-06 09:42
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            该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


            IP属地:浙江8楼2018-12-06 09:58
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              以下,不同情况,多举几个例子。
              目前为止,0移动的站桩2+5BOSS,在四个本之中,是没有的。有些容易有些难。
              绝对不可能保持全程2+5循环的,是辉天堑老五。
              所有的技能,都会断循环。
              迦楼罗滕闪:后跳,自封内3s,轻功,浪费一个GCD,断一组起步。
              迦楼罗剑风:强控制,动不了,后跳可以躲掉控制,但是需要算轴,因为没有前置,如果每一个都后跳,断的更多。
              夺命碧波剑:强控2s,断一组起步。
              泉映千山:封CD,全部断完。
              朱雀燃鼎:出人群排火,在BUFF刷新时会断一次读条。随便握针水月卡移动,能一队不掉算我输……
              别问,问就是断循环。
              但这个BOSS,奶花HPS还是好看的。只要勤勤恳恳不断的补HOT,拥有永折不挠的精神,即使断的啥也木了,也要有从头开始的勇气。视为,BOSS虐我千百遍,我待BOSS如初恋。(划掉。
              这里说一下个人看法吧,有的新盆栽上手的时候,一旦不能铺满5队,或者一吃技能掉HOT,就很慌张,一慌张导致所有的技能全部打乱。其实没必要。有的BOSS,他就是不可能完成循环的。有的BOSS,他就是2+3,2+4,甚至1+3,,2+2这样苟延残喘下去的。
              理想跟现实总是有差距的,丰满的理想是2+5,骨感的现实各有各的断HOT。


              IP属地:浙江10楼2018-12-06 10:18
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                其实细想下来,每一个BOSS,即便适合握长彼,也都有他要断HOT的地方。这种断HOT,是源自于BOSS技能的处理,存在着不可化消的冲突。
                战兽山老一:上下潜水找蝴蝶,还要附带单点蝴蝶。
                战兽山老三:这个其实对我来说是一个可以全程保持2+5的boss,因为他仅有的移动我都能卡掉。但是不能中点名
                战兽山老四:藤蔓拉人,因为拉之后带控,控之后要先走出来,所以一套结束之后基本重头开始,最好情况也要掉三组起步。
                战兽山老五:这个BOSS又推又拉,即便可以用轻功卡掉位移,但是由于人群随机360°分散的问题,会导致,即便你有条件刷,你也刷不上。P2也是一样。这个BOSS也算是经常断循环的了。
                燕然峰老一:这个基本可以保持全程循环,但是天山兄弟结阵这个是真的没办法。
                燕然峰老二:不建议保循环。厚土必须单点,有循环也要放掉,boss机制永远高于HPS。P2如果单独保T,不建议保循环。
                燕然峰老三:这个boss的团员站位,就决定了,只能保2+4。T队天南地北,不建议刷握长彼。建议轮到T队单刷提针。
                辉天堑老一:冰圈是点名制度,即便你提前走,第一个没砸到可能第二个在脚下,如果脸黑,HOT是肯定会断的。飞镖也容易断,得看具体站位。剑雨车时,由于人群分散,会断掉一些,或者刷了溅射不到。其他点名,要看点到的时机。
                辉天堑老五:零零碎碎如上述,断到脑壳发昏
                狼神殿所有BOSS不建议用握长彼。
                以上评价以我个人实力为准。
                综上所述,就算以我的能力,在所有的握长彼BOSS中,能做到全程不断HOT并且BOSS有这个条件的大概只有一个。而且还有条件限制。
                有的BOSS可以大部分保持,有的BOSS从头到尾都不能保持。
                但断,是很正常的。
                有的2+5保持,能持续多久,每个BOSS都不一样。
                有的从头到尾2+5都只能昙花一现,根本不能保持多久。(没伤害的时候保持的贼稳,伤害一出全部掉完。太过真实。)
                所以,当说到握长彼的时候,把握长彼跟2+5对等,是有违实际的。
                再者,橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳,叶徒相似,其实味不同。就像是一个熟手奶花与新手奶花一样。
                同样是奶花,用同一个手法,有的如橘生淮南,有的如橘生淮北,最后达到的效果不同。橘子是因为水土差异,奶花则是因为对手法的理解不同。最后的结果有差别,这都是很正常的事情。
                但由于生在淮南的橘子甜,就说生在淮北的橘子也甜。由于有的人奶的高,就说所有奶花都奶的高。嘛,自行品味吧。


                IP属地:浙江11楼2018-12-06 10:49
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