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建议所有剑侠客基础招架+5

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建议所有剑侠客基础招架+5


IP属地:广西来自Android客户端1楼2019-03-06 03:46回复
    +5是白给的,稍作调整,不会导致现有情况发生颠覆性改变,改完再看看剑的生存情况如何,再做进一步调整


    IP属地:广西来自Android客户端12楼2019-03-06 13:59
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      体谅一下边锋一共就几个人上班,你给他们一堆建议,再好他们也做不出来,招架+5轻松简单,而且白给的加强没人不喜欢,不会引起玩家反感,后续还可以继续做微调,比如+2减伤,比如血量基础成长+5%等等


      IP属地:广西来自Android客户端13楼2019-03-06 14:02
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        而且从情理上说,拳内都没有武器,剑手里那把家伙跟人肉搏,招架高一点也非常合理


        IP属地:广西来自Android客户端14楼2019-03-06 14:03
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          剑的基础招架上来了,天书方面就可以考虑兼顾一下招架属性,这样就走了带6合高招架偏肉的剑,和不带6合较高高招架偏输出的剑两种方向


          IP属地:广西来自Android客户端16楼2019-03-06 14:05
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            我认为现在版本剑的意义就是上一个适合带荡剑式的人,将招式的输出最大化。因为除了打狗这一个招式以外,所有的招式都是攻击系数高的招式输出高,剑的意义就是普攻放招式打出很高的输出,那么这是一种需要多个回合一直输出的存在,不是挨一通打放完大招就可以去死的侠客,需要长时间站场,那么生存能力就是剑侠客必须解决的问题,而现在版本解决生存能力最佳方式就是堆招架。


            IP属地:广西来自Android客户端19楼2019-03-06 14:39
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              吧友真有趣,我呼吁给剑加5点招架,居然被喷,意思是大家的剑都无敌,根本不需要加强,求策划以后千万别加强剑,不然要挨喷,喷你怎么不让剑8号位一个奥义秒全场


              IP属地:广西来自Android客户端23楼2019-03-08 00:14
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                所有高输出招式,除了打狗以外,都是外功输出,荡剑,太极,素女,霹雳。毒爆需要提前叠毒,并且四阶才有无视防御,对于多数人来说不用考虑。所以阵容里需要一个可以长时间在场上活着用招式打出输出的剑,因为只有剑打出这些招式才是输出最大化,让内来用外攻招式输出大打折扣。所以从定位来说,剑如何活的久才是剑应该考虑的事情。
                再考虑到游戏的平衡性,单独对弱势群体剑进行微调加强,加基础招架是最合适的办法,而且后续可以继续调整,工作量也小。


                IP属地:广西来自Android客户端28楼2019-03-12 17:00
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                  再结合人手一个的杨过的觉醒,虽然被动技能作用基本为零,但杨过大招现在可以回血就很符合现在版本剑所需要的加强生存能力的问题。
                  杨过觉醒被动想改,其实反过来,改为场上每存活一个敌方侠客加2.5增伤和1.5减伤就行了,实用性会大增。


                  IP属地:广西来自Android客户端29楼2019-03-12 17:06
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