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我有一个大胆的想法 ........

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要是把YOUTD里面的设定,转变成一个RPG防守游戏.......


1楼2019-04-15 16:06回复
    每个英雄有四个技能,自带一个被动技能,随机一个天赋(类似建造者优势)。
    装备掉落率随游戏人数改变,人数越多掉落越猛(100%*人数)


    2楼2019-04-15 16:19
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      例如楼上说的蜥蜴,我感觉毒素可以设置成被动光环,附近的英雄或者小兵都有加成,带一个寄生技能,打死小兵可以召唤一只小蜘蛛,召唤物随自身面板提升,其余技能之后再想想。。。。


      6楼2019-04-21 14:46
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        搜资料发现了去年自己的帖子。。。现在重置版出来了,已经在整了。
        感觉有点类似元素魔法战的味道,每个人选择一个英雄,但技能是固定的。
        装备分 普通,稀有,领主,传说 四个等级,大家有好的建议可以说一下哈,采用以后会在英雄或者物品上留名。


        9楼2020-05-19 16:41
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