虽然游戏挺好玩的,但我发现玩的人不算很多,而且这个游戏对萌新不太友好,部分人玩了也是一知半解的,在这里,个人就挑一些建议和心得送给这款犹豫着入坑的童鞋们(欢迎参加指正讨论,但请文明发言)
1.挡反
许多人发现这个游戏挡反并不难,但挡反后反击却经常被对面一刀入魂或者打掉武器,这款游戏和骑砍不同,挡反成功是会存在后摇时间的,但挡反下一刻就按攻击(也就是最后右键马上就挡住的那种然后立马接左键),攻击会比平砍快一些(但如果对方反应快还是可以挡下来反击,这就是熟练和意识的pk了),这也是单挑长毛(矛)怪的基本操作(不然别人戳得你怀疑人生)
2.武器
首先说剑吧,很多人天生就对贩(和谐)剑有好感,而游戏里剑也是一个优秀的武器,有输出的有快速攻击的也有平衡的。
短剑:匕首、短剑一类,优点平砍快,刺贼尼玛快,缺点是距离短,伤害不高(尤其对重甲而言,但并不是戳不死),一般作为弓箭手副武器,solo配上盾牌也是不错,主流还是算了。
剑:流氓的刺剑啊,武器库里一个朴素的一个“剑”字,攻击距离一般,攻击速度稍快,不过与其说平衡,不如说平庸,一般配盾使用,但不推荐,对战混战有些无力。
双手剑:我玩这个游戏看到最多的就是一把大剑莽天下,无论轻甲重甲,双手剑都有适合的,无论是追求威力还是范围,双手剑也能满足大部分人的需求。不过这游戏双手剑是需要一定游戏基础和意识才有体验感的,不然容易被长毛怪和盾矛戳得怀疑人生。双手剑前摇时间较长,所以预判攻击很重要,尤其是挡反反击不会单挑会很难受。而双手剑的精髓就在于视野,晃动视野,让敌人处于你挥砍的方向(比如你从左往右砍,就走位让敌人处于你左边,很多时候抬手砍了几厘米就砍到人了)。还有双手剑不适合冲在最前,容易被射被烧,该从心就从心,该莽就莽(提示,挥砍不被格挡可以砍一圈,晃动视野你就是德玛西亚,转得入魂,但砍队友会弹刀),同时混战队友较多用刺和劈为主(其他武器亦然),不适合狭隘范围作战,混战王牌武器。
矛:矛分为短矛和长矛,都是萌新杀手、单挑毒瘤,即使是个萌新也可以短矛配盾戳得老玩家怀疑人生(许多老玩家留下身败名裂的泪水),矛的精髓在于刺,刺的速度比双手武器都快,很容易先手,不会挡反反击的一直戳不防御能直接戳爆。推荐萌新玩短矛配盾,增加前期游戏体验。此类武器不适合群战,精髓是控制攻击距离。
戟:我把斧枪、戟归为一类,此类武器可砍可刺,攻击范围客观,攻击速度一般(部分快于双手剑,部分慢),缺点是此类武器占据你的16点占据较多,如果还想配技能,恐怕穿不厚,值得一提的是该类武器打中人是会卡住的(有些时候不会,一般是打死对方时,这是个人观点),所以不适合群战,单挑不错,混战注意走位和站位。
斧:斧玩的人不少,但我个人玩的不多,威力大,但后摇和威力一般,枪先机的刺没杀伤力,玩法和双手剑差不多,但更追求威力,双手斧一般可以把轻甲的脑袋一斧头砍下来。个人不推荐,鄙人发现双手剑里的斩首剑完全可以做到这一点,且攻击范围稍长,威力更凶(个人看法)
刀:刀比短剑、剑攻击要高一些,范围短于剑高于短剑(猎人一点的那个就算了)挥砍与短剑差不多威力更高,与剑相比,挥砍高一些刺弱一些攻击范围短一点,一般用作副武器,用剑用刀看个人喜好,喜欢刺抢先机推荐剑,喜欢平砍砍死对方的用刀(但一般副武器在技术相当下容易被高点数主武器打爆)
盾:盾可以防御正面所有攻击,包括箭矢石头一类的,输出比不上双手猛男但生存能力猛增,配上短矛更是毒瘤一般的存在,但输出短板很明显(但砍轻甲无甲照样刀刀入魂),在团体战表现优异,死斗混战容易被打爆。玩盾注意防踢,踢与踢可以相互抵消。
弓与弩:作为骑砍能射绝不近战的自己,被这款游戏弹道逼得当双手猛男,弹道迷,全靠随缘,一般都搭上技能猎人射对面射手还能拿几个人头,除了真爱,我不推荐弓与弩。
弓射的前摇慢,后摇快,长弓射得更远,但弓实际威力相差不大,而且长弓占11点,再来个猎人和副武器,就只能裸奔带游侠或者穿个纸一样的一级甲。弓的箭矢16,弩箭矢12,弩射的时候长时间不会像弓一样乱颤,但会随着呼吸轻微乱抖,影响不大。弩比弓好用一些,不过各有优劣。个人观点就是:弓用来进攻,弩用来防守,用弩可以带一个陷阱,躲进小房间放在门口放心射(自己走的时候注意一点)
远程武器:许多萌新喜欢入侵者,因为飞斧很爽,我个人看来,确实很爽,但这类武器预判要求高,自己可以找电脑练练。其中火焰壶封路堵人时机要抓好,对团战极为有利,在狭隘的空间丢在敌方集成一团的地方人头拿到飞起,不过个人建议该丢就不要犹豫,不要只想着那它收人头,有些时候团战一个火焰壶堵路将对方队伍分割好了足以奠定一局的胜负。
1.挡反
许多人发现这个游戏挡反并不难,但挡反后反击却经常被对面一刀入魂或者打掉武器,这款游戏和骑砍不同,挡反成功是会存在后摇时间的,但挡反下一刻就按攻击(也就是最后右键马上就挡住的那种然后立马接左键),攻击会比平砍快一些(但如果对方反应快还是可以挡下来反击,这就是熟练和意识的pk了),这也是单挑长毛(矛)怪的基本操作(不然别人戳得你怀疑人生)
2.武器
首先说剑吧,很多人天生就对贩(和谐)剑有好感,而游戏里剑也是一个优秀的武器,有输出的有快速攻击的也有平衡的。
短剑:匕首、短剑一类,优点平砍快,刺贼尼玛快,缺点是距离短,伤害不高(尤其对重甲而言,但并不是戳不死),一般作为弓箭手副武器,solo配上盾牌也是不错,主流还是算了。
剑:流氓的刺剑啊,武器库里一个朴素的一个“剑”字,攻击距离一般,攻击速度稍快,不过与其说平衡,不如说平庸,一般配盾使用,但不推荐,对战混战有些无力。
双手剑:我玩这个游戏看到最多的就是一把大剑莽天下,无论轻甲重甲,双手剑都有适合的,无论是追求威力还是范围,双手剑也能满足大部分人的需求。不过这游戏双手剑是需要一定游戏基础和意识才有体验感的,不然容易被长毛怪和盾矛戳得怀疑人生。双手剑前摇时间较长,所以预判攻击很重要,尤其是挡反反击不会单挑会很难受。而双手剑的精髓就在于视野,晃动视野,让敌人处于你挥砍的方向(比如你从左往右砍,就走位让敌人处于你左边,很多时候抬手砍了几厘米就砍到人了)。还有双手剑不适合冲在最前,容易被射被烧,该从心就从心,该莽就莽(提示,挥砍不被格挡可以砍一圈,晃动视野你就是德玛西亚,转得入魂,但砍队友会弹刀),同时混战队友较多用刺和劈为主(其他武器亦然),不适合狭隘范围作战,混战王牌武器。
矛:矛分为短矛和长矛,都是萌新杀手、单挑毒瘤,即使是个萌新也可以短矛配盾戳得老玩家怀疑人生(许多老玩家留下身败名裂的泪水),矛的精髓在于刺,刺的速度比双手武器都快,很容易先手,不会挡反反击的一直戳不防御能直接戳爆。推荐萌新玩短矛配盾,增加前期游戏体验。此类武器不适合群战,精髓是控制攻击距离。
戟:我把斧枪、戟归为一类,此类武器可砍可刺,攻击范围客观,攻击速度一般(部分快于双手剑,部分慢),缺点是此类武器占据你的16点占据较多,如果还想配技能,恐怕穿不厚,值得一提的是该类武器打中人是会卡住的(有些时候不会,一般是打死对方时,这是个人观点),所以不适合群战,单挑不错,混战注意走位和站位。
斧:斧玩的人不少,但我个人玩的不多,威力大,但后摇和威力一般,枪先机的刺没杀伤力,玩法和双手剑差不多,但更追求威力,双手斧一般可以把轻甲的脑袋一斧头砍下来。个人不推荐,鄙人发现双手剑里的斩首剑完全可以做到这一点,且攻击范围稍长,威力更凶(个人看法)
刀:刀比短剑、剑攻击要高一些,范围短于剑高于短剑(猎人一点的那个就算了)挥砍与短剑差不多威力更高,与剑相比,挥砍高一些刺弱一些攻击范围短一点,一般用作副武器,用剑用刀看个人喜好,喜欢刺抢先机推荐剑,喜欢平砍砍死对方的用刀(但一般副武器在技术相当下容易被高点数主武器打爆)
盾:盾可以防御正面所有攻击,包括箭矢石头一类的,输出比不上双手猛男但生存能力猛增,配上短矛更是毒瘤一般的存在,但输出短板很明显(但砍轻甲无甲照样刀刀入魂),在团体战表现优异,死斗混战容易被打爆。玩盾注意防踢,踢与踢可以相互抵消。
弓与弩:作为骑砍能射绝不近战的自己,被这款游戏弹道逼得当双手猛男,弹道迷,全靠随缘,一般都搭上技能猎人射对面射手还能拿几个人头,除了真爱,我不推荐弓与弩。
弓射的前摇慢,后摇快,长弓射得更远,但弓实际威力相差不大,而且长弓占11点,再来个猎人和副武器,就只能裸奔带游侠或者穿个纸一样的一级甲。弓的箭矢16,弩箭矢12,弩射的时候长时间不会像弓一样乱颤,但会随着呼吸轻微乱抖,影响不大。弩比弓好用一些,不过各有优劣。个人观点就是:弓用来进攻,弩用来防守,用弩可以带一个陷阱,躲进小房间放在门口放心射(自己走的时候注意一点)
远程武器:许多萌新喜欢入侵者,因为飞斧很爽,我个人看来,确实很爽,但这类武器预判要求高,自己可以找电脑练练。其中火焰壶封路堵人时机要抓好,对团战极为有利,在狭隘的空间丢在敌方集成一团的地方人头拿到飞起,不过个人建议该丢就不要犹豫,不要只想着那它收人头,有些时候团战一个火焰壶堵路将对方队伍分割好了足以奠定一局的胜负。