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最后说游戏性,战斗系统真的吹爆好吗?你以为八方旅人只有8个职业?其实还有8个副职每人都可以带一个,打法组合一下子就多起来了。重要的是后期还有4个隐藏职业!后期战术再上一个档次!
战斗系统有6个武器6个元素魔法,每个对应一个敌人弱点,所以这影响到什么样的组合好打什么样的敌人,除了弱点系统还有增幅,过十种buff和debuff,所以这些东西组合起来,战斗是真的玩不腻,这游戏连刷怪都很有意思
游戏里小怪很多,但有很多也是换色换皮怪物,因为怪物颜色和他的弱点有关
相比小怪,这游戏的boss是真的爽,几十个大小boss打起来不!带!重!样!的!特别是后期,每个大boss都是不同的机制。如果等级不能压制的话一场boss战下来打了半小时我都试过
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就算等级压制了,我试过平均等级58级的去打建议等级45级的boss,打了十几二十分钟结果头被锤爆。打了四次改善了装备和打法combo才打过了。
还有一点就是地图设计,利用平面视角和3D建模,每个区域地图都设计了很多隐藏道路,地图设计真的棒,每个隐藏道路都有宝箱,里面可能是无关紧要的回复小道具或者属性极好的武器