>>>如果不同意我对增强真实感在游戏中的作用的话,如果作者可以让其中的hero一直跑,一直冲跳都不会停下来的话,后果你自己想,唉
等等,是你没看清楚吧
>>>>>很好, 能防止捉迷藏
>>我和你的意见其实是相同的
>>> 还有我说的白条才是好的解决方法是解决"某"些人不断逃跑,我说的战术只是远离,不是不断逃跑.请理解清楚!唉!
还有现在不是说小熊有分辨逃走和追击的写法但是会lag太大吧
请知道这一点,我是赞成有sp白条的
你说的坏处我之前也说过
是你在说战术逃走不用扣sp这种严重教训那里造成误会而已
现在又回到小熊有分辨逃走和追击的写法但是会lag太大这里了
之后另一点是真实感
>>>基本的真实感是需要的,
基本真实感就是现在的重力、hero的移动速度等
>>>首先是这可以让这游戏更有真实感.第二,如果人物大幅增加回复速度的话,也会非常假,因为就我们平时到公园跑步时,当要休息时,我们有可能只需休息一少时间就可以在一开始的速度上跑步吗?
我不认为会更有真实感,而是只会更游戏平衡而已
>>>可以发出剑气的hero跑几步就喘气
我不认为这一点很有真实感
但是有sp白色条这点却是会更使游戏趋向平衡
我的观点就是这样