2.司马懿
【四人】A+
仲达在魏国正面团战中的角色定位独特而不可或缺:控场和阻碍。
控场具体表现为对乐和兵的掌控,无论敌我。试想没有司马的四人魏国,任何一人被乐;或者盟军的乐或兵天妒了,对魏国都是相当严重的打击。此外还有对洛神、屯田、刚烈的襄助、对八卦的破解、对潜袭的破坏、对雷击的干扰、对悲歌的利用。由于判定的结果对战局影响较大,所以尽管鬼才的使用率没有那么高。但存在感是任何人都不能忽视的。没有司马的四人团,如果也没有曹丕的话,因为对盟军限制有限,崩盘可能性还是相当高的。
阻碍则体现为司马会成为盟军反击途中一个难以逾越的堡垒。反馈对于武将,手牌结构的破坏是十分严重的,更别提把翻盘神器——连弩抹灭的功能了。我个人的建议是,尽量反馈手牌,装备的控制限于一些菜刀。
【三人】B+
由于司马懿的作用更像是守业之臣,所以在3v5的情况下作用陡然下降。根源在于他缺乏了爆发力和输出能力。这样的团战打起来会相对勉强。不过真要打起来也要尽力一搏。必要时司马既可以作为火种留下也可以自我牺牲。不过鏖战对魏国卖血影响太大,还是应该保护个人能力较强的队友进入团战。
【二人】A-
魏国人数下降后司马的负嘲讽作用略有上升。无论是作为明将还是暗将都有一定生存能力。这种情况下,找装备、撑血量、满手牌的全副武装状态相对合适。对于场上的争执可以作壁上观。如果aoe后没有魏国,这种状况下的司马适合潜伏(如果有桃的话),亮将后对暗将的压制效果也不错。
【一人】B
独苗的司马懿作用就很有限了,此时整体强度就取决于配将了。如果有强力配将如甄姬、李典、邓艾、曹仁,做好独苗的通用操作(找装备、撑血量、满手牌、适当蓄爆、不要轻易拉仇恨)获胜概率还是有的。如果是一般卖血或者弱将,那么尽量保全自己以及寻找闪电吧。
【总评】B+
司马懿的主要作用是控场,定位是辅助性武将,算不上核心型武将。但其提供的控制可以左右战争。总之,在大团战中用鬼才控制和帮助队友,用反馈阻挡盟军反击;在小型团战和单兵作战中利用反馈威慑和武装自己,鬼才影响一些关键判定,应该是司马懿的常态。
注意点:
① 司马懿并不适合首亮,因为反馈的威慑并没有那么大。其适合的情况是对爆,而不擅长在慢节奏的战斗。司马适合以鬼才读条暗示自身存在。同样,司马和其队友也需注意张角的存在。
② 司马懿并不是传统意义的卖血,即司马懿卖血对自身过牌影响没那么大。所以司马懿应该注意保持血量和高手牌,尽管这两者看上去有些矛盾。如有必要可以装上藤甲。
③ 鬼才对手牌消耗量很大,所以注意保持手牌的丰满。司马的每一张手牌都很珍贵,注意不要打空。队友也应该注意包养司马。
④ 闪电这张牌属于逆风翻盘牌,所以优势方尽量不要挂闪电,除非有近在咫尺的劈人机会(例如张郃移动闪电、有人之前挂了闪电)。劈人能批死谁就劈死谁,尽量针对对方核心。如果拖太久就容易被破坏
⑤ 与对敌人的反馈类型相反,司马在反馈队友时尽量反馈装备或者不反馈。队友在操作前可以把装备先挂上(关键的如连弩)。除非像甄姬这样手牌组成较为清晰的武将或者急需亮将,否则反馈队友会导致许多不好结果。
⑥ 邓艾司马不要盲目屯田,正常的屯,必要时稍微把废牌改一改。除非急需爆发,不然留足防御牌。田的利用以装备获取和状态恢复为主。由于后期玩家的手牌以防御牌为主,所以邓艾司马很容易出现断杀,可以关注丈八。
⑦ 甄姬司马的恢复能力较差,所以更需要注意血线。而且这一组合在没有连弩的情况下输出没有想象中那么高,易受针对,适合稍微藏一藏。
⑧ 荀彧司马是荀彧组合中少有的较强的搭配,实力不可小觑。
武将搭配:
团战/单兵:邓艾、甄姬、曹丕、荀彧、李典、荀攸、郭嘉
关键牌:花色齐全、来者不拒