护甲/攻击科技增幅改动
现在,护甲和攻击科技不再是一个普遍的相等的增幅,而是根据单位不同进行调整
以下为有修改的单位一览表(截止于3.998)
(如劳动者/2-0.5/1 指劳动者以前每一次升级防御科技会提高2点护甲,现在每次提高0.5护甲提高1攻击力(原攻击科技是按定值提高,每个单位提高相同数值(骰子1基础值1),不再赘述)
单位/原防御升级奖励-现防御升级奖励/攻击升级奖励
劳动者/2-0.5/1
骑乘勇士/2-1.5/8
民兵弓箭手/2-1/4
诺特海姆弓箭手/2-1.5/5
诺特海姆战士/3-3.5/1
防御塔弓箭手/2-0.5/5
装甲战熊/3-5/15
工程师/2-1.5/5
王国加农炮/2-3/60
精英射手/2-1/15
打击者/2-2/30
投石机/2-2/60
瞭望塔/2-2/4
堡垒/0-0/10
瓦格黑斯特/2-1/10
瓦格黑斯特(石像)/2-3/0
血骑士/2-1.5/5
血之少女/2-1.5/5
虚空装置/0-2/50
憎恶=瘟疫憎恶=巨型憎恶(PVE)/4-3/15
吸血蝙蝠(吸血鬼领主在1-8级技能)/无意义/2
拉赫曼/2-1/10
拉赫曼(石像)/2-3/0
吸血鬼仆从=吸血鬼仆人/2-1/2
赫希瓦尔斯/2-1.75/5
骷髅/2-1.5/5
僵尸/2-4/1
血魔/2-4/3
荒坟守卫/2-1.5/10
血猎犬/2-2/5
骷髅弓箭手/2-1/5
虚空恶魔/2-3/40
地狱哨兵/2-1/10
树人/2-5/10
奇迹树人/5-5/25
族人=掷矛族人/2-2/2
白色狼人/3-2/2
狼人/3-2/2