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吸血鬼诅咒3.997-3.998更新日志

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由于3.997是一个过渡测试版本,故更新日志将于3.998合并推出
关于3.997的bug和内容,欢迎在评论区、群里提出!
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待完善
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IP属地:重庆1楼2020-02-17 16:29回复
    地图改动
    在光明谷悬崖增加了数个路径阻断器
    在高峰悬崖增加了一个阻碍建筑器
    在吸血鬼城堡峡谷右侧修复了一个路径问题


    IP属地:重庆2楼2020-02-19 17:58
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      护甲类型数据重设:
      城墙护甲:普通攻击0.6→0.45 法术攻击1.1→0.8 英雄攻击0.5→0.4 攻城攻击1.5→1.65
      重型护甲:普通攻击0.95→0.75 穿刺攻击1.05→0.85 魔法攻击2.1→2.3 攻城攻击1→0.8 英雄攻击1.75→1.4 攻城攻击1.0→0.8
      中型护甲:普通攻击1.5→1.65 穿刺攻击0.75→0.9 魔法攻击1.05→1 法术攻击1.35→1.05 英雄攻击1.5→1.5 攻城攻击0.6→1.2
      轻型护甲: 普通攻击1→2 穿刺攻击2→1.75 魔法攻击1.25→1.05 法术攻击1.35→0.95 英雄攻击1.5→1.6 攻城攻击1.0→1.3
      英雄护甲:普通攻击0.75→0.72 穿刺攻击0.25→0.28 魔法攻击0.4→0.55 攻城攻击0.3→0.15
      无护甲:没有任何护甲的单位,会受到各种各样的100%伤害。
      无数据代表无变化
      所有护甲和攻击文本已经改变


      IP属地:重庆3楼2020-02-19 17:59
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        护甲/攻击科技增幅改动
        现在,护甲和攻击科技不再是一个普遍的相等的增幅,而是根据单位不同进行调整
        以下为有修改的单位一览表(截止于3.998)
        (如劳动者/2-0.5/1 指劳动者以前每一次升级防御科技会提高2点护甲,现在每次提高0.5护甲提高1攻击力(原攻击科技是按定值提高,每个单位提高相同数值(骰子1基础值1),不再赘述)
        单位/原防御升级奖励-现防御升级奖励/攻击升级奖励
        劳动者/2-0.5/1
        骑乘勇士/2-1.5/8
        民兵弓箭手/2-1/4
        诺特海姆弓箭手/2-1.5/5
        诺特海姆战士/3-3.5/1
        防御塔弓箭手/2-0.5/5
        装甲战熊/3-5/15
        工程师/2-1.5/5
        王国加农炮/2-3/60
        精英射手/2-1/15
        打击者/2-2/30
        投石机/2-2/60
        瞭望塔/2-2/4
        堡垒/0-0/10
        瓦格黑斯特/2-1/10
        瓦格黑斯特(石像)/2-3/0
        血骑士/2-1.5/5
        血之少女/2-1.5/5
        虚空装置/0-2/50
        憎恶=瘟疫憎恶=巨型憎恶(PVE)/4-3/15
        吸血蝙蝠(吸血鬼领主在1-8级技能)/无意义/2
        拉赫曼/2-1/10
        拉赫曼(石像)/2-3/0
        吸血鬼仆从=吸血鬼仆人/2-1/2
        赫希瓦尔斯/2-1.75/5
        骷髅/2-1.5/5
        僵尸/2-4/1
        血魔/2-4/3
        荒坟守卫/2-1.5/10
        血猎犬/2-2/5
        骷髅弓箭手/2-1/5
        虚空恶魔/2-3/40
        地狱哨兵/2-1/10
        树人/2-5/10
        奇迹树人/5-5/25
        族人=掷矛族人/2-2/2
        白色狼人/3-2/2
        狼人/3-2/2


        IP属地:重庆4楼2020-02-19 18:02
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          中立改动:
          ——
          单位:
          德苏等级:15→20
          暗影等级:5→8
          冰霜长者等级:12→15
          残弱的血肉领主等级:5→8
          玛格娜托撕裂者等级:10→12
          诡异的生物:等级由2/4/10 调整为3/6/12
          沼泽地居民:伤害90→100
          沼泽地居民萨满:伤害200→300
          沼泽幽魂:基础攻击力275→500
          沼泽领主:攻击力75→125 等级7→8 基础生命值2000→3000
          ——
          通常物品:
          冰霜法杖:对英雄持续效果0.5→1
          修正了领导护盾的数值文本
          物品沉默:沉默时间5→5.5(英雄)
          魔法球:护盾生命值:1000→1250,持续时间10→45 冷却时间180→240
          物品重击(传说斧头/卓越斧头)重击伤害:25→200 文本修复


          IP属地:重庆5楼2020-02-19 19:03
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            吸血鬼改动:
            【经济】:
            -现在,吸血鬼在第一天白天每获得一个传说点,都会让吸血鬼领主获得额外的浮动收益
            -吸血鬼在第一天的被动浮动收益下降速度在低收入情况下大幅减缓,且门槛提高;在极高收入时下降速度大幅增加
            【英雄】:
            -综合
            在第二天第三天会给与吸血鬼保底等级:8/16级(配偶则为6/12级)
            -吸血鬼领主:
            力量成长:12→11
            基础生命值:2750→3250
            地狱触须:吸血鬼领主地狱触须现在更难以被打断
            -吸血鬼公主
            基础生命值:2500→3150
            力量成长:5→4
            失魂:
            生命偷取极限:40→80
            生命偷取因数:1.65→2.2


            IP属地:重庆6楼2020-02-19 19:12
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              吸血鬼改动:
              【僵尸控制器】
              -修复了一个研究科技导致自动进化不打开的bug
              -科技重制:
              魔法物品:(原名称:高级卷轴取用)(游戏内文本错误,但效果一致)
              等级1: 解锁魔力之泉(新增):一次性使用,在五分钟内每秒恢复10点魔法值
              等级2: 解锁虚空通道核心(新增):创建一道隐形的虚空节点,可以转变为无敌的虚空传送门,同时大门附近的单位受到虚空回复的加成(虚空恶魔在传送门附近获得额外+100点每秒的回复加成(需求虚空军备))
              虚空军备:吸血鬼可以在虚空更好的整备部队,以应对突然的威胁或发动突袭
              等级1:僵尸控制器会周期性的产出一定数量的僵尸猎犬(僵尸猎犬只能存在300秒)
              等级2:虚空恶魔可以离开虚空,但将会受到一个每秒-150生命值的削弱
              仆从强化:吸血鬼的军队会更加强大
              等级1:憎恶将拥有分裂攻击
              等级2:解锁瓦格黑斯特和拉赫曼的技能
              攻城器械:吸血鬼解锁攻城器械的升级
              等级1:解锁虚空装置
              等级2:解锁地狱加农炮
              所有一阶段科技需求120秒和500金币,所有二阶段科技需求240秒和1000金币
              -再训练之书不再需求科技,价格800→400
              -尸体操纵卷轴不再需求科技,价格调整为600,使用次数2→3


              IP属地:重庆7楼2020-02-19 19:52
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                吸血鬼改动:
                单位及其他:
                -瓦格黑斯特/拉赫曼:
                攻击属性重设为魔法攻击
                基础伤害:200→150
                不再能够建造地狱加农炮
                亡魂领域:
                影响范围300→350
                魔法值消耗:200→100
                回复生命值:1000→1500
                现在对英雄有效
                调整了视觉效果,现在有一个小特效,并且光圈更暗
                -蝙蝠(吸血鬼公主技能)
                真实视野范围:300→500
                -弗莱什菲斯特
                重命名为“血魔”
                基础攻击力:75→65
                -赫希瓦尔斯
                攻击属性重设为为魔法攻击
                -虚空装置
                价格200→150 基础护甲:15→5 基础攻击力550→300 会正确应用远程攻击加成
                现在拥有一个较大的建造判定范围
                -地狱加农炮
                价格700→600
                现在拥有一个很大的建造判定范围
                -僵尸猎犬
                不再受到科技增幅
                -调整了极寒之冬的说明文本
                -增加了研究音效


                IP属地:重庆8楼2020-02-19 20:01
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                  人类改动:
                  【英雄】
                  -女祭司
                  修复了三级大招圣光消失的问题
                  -姐妹射手
                  移除了烈焰之箭的击退效果
                  -王国工程师
                  治疗补给的治疗量4000→2500
                  -弓箭手队长
                  说明文本修复


                  IP属地:重庆9楼2020-02-19 20:05
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                    人类改动:
                    【科技】
                    所有人类科技价格回调至600
                    当远程攻击5级、近战攻击5级和护甲5级时会有特殊效果:
                    远程攻击5级:解锁诺特海姆弓箭手火箭:造成伤害20→30,消耗魔法值20→5
                    近战攻击5级:解锁骑乘勇士冲击:伤害扩散25%(文本说明为10%,实际为25%)
                    护甲科技5级:解锁步兵护盾:抵抗魔法和穿刺伤害30%(文本说明为20%,实际为30%)
                    对应的【防御】【穿透攻击】技能移除
                    【最高指令】
                    现在最高指令将会公布给全体玩家


                    IP属地:重庆10楼2020-02-19 20:10
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                      人类改动:
                      【单位及其他】
                      -骑乘勇士
                      调整骑乘勇士的属性保持一致
                      调整说明文本
                      -诺特海姆战士
                      调整诺特海姆战士属性保持一致
                      现在,购买诺特海姆战士不再属于村民单位
                      -劳动者
                      调整说明文本
                      -精英射手
                      基础生命值650→1150
                      价格75→50
                      -瞭望塔
                      基础攻击力80→115
                      -王国加农炮:
                      基础伤害850→650
                      伤害范围提升
                      -投石机
                      伤害范围提升
                      现在会正确应用远程攻击加成
                      燃烧之油的影响范围保持同步提升
                      -打击者
                      基础生命值1000→1750
                      伤害范围提升
                      现在会正确应用远程攻击加成
                      -工程师
                      地雷全伤害:700→550
                      地雷半伤害范围:500→600
                      -隐形药水
                      持续时间45→25
                      -侦查猎鹰
                      现在不再占用人口
                      价格40→80
                      不再受到耐力科技的增幅
                      夜晚视野将和白天一致,重设为1400(白天1800→1400,夜晚1200→1400)
                      -供差遣的男孩:不再占用人口,价格调整至50
                      -(补充最高指令):吸血鬼猎杀:价格提高500→750 现在会通知全体玩家,对吸血鬼公主造成的效果减半
                      -堡垒
                      维修时间
                      800→600
                      -白天到来会摧毁虚空装置(这不是吸血鬼的改动吗233)


                      IP属地:重庆11楼2020-02-19 20:19
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                        狼人改动:
                        -移除原狼人复苏及相关改动,回调了狼人感染能力
                        -狼人:
                        致命一击移除
                        新增狼性解放:对单位造成额外20%伤害,对英雄造成-20%伤害,对建筑造成-40%伤害
                        基础生命值3500→2500
                        基础攻击力85→65
                        -白色狼人:
                        基础生命值 5000→3500
                        魔法上限1000→1500
                        魔法恢复3→8
                        生命恢复:回复血量500→1000 回复时间15s→30s 消耗魔法0→50
                        新的狼人复苏技能:复活一个死去的狼人
                        -野性呼唤(技能)
                        回归,治疗值1500→1000 持续时间20→10 召唤狼人数量调整回5
                        -采集木头速度减半


                        IP属地:重庆12楼2020-02-19 20:24
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                          其他:
                          修复了一些其他bug
                          修复了一部分音效
                          ——
                          所有内容大概完毕,如果我发现我有遗漏的会补充在回复


                          IP属地:重庆13楼2020-02-19 20:24
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                            补充:虚空通道核心的持续时间为180秒(描述为120实际为180)


                            IP属地:重庆14楼2020-02-20 14:08
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