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生存战争发展建议

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唔,如题


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-04-26 21:22回复
    咯,累死我了,码了一天的字,希望有点用


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-04-26 21:28
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      在生吧划水了一年了,作为建筑党的我先来谈谈对sc这款游戏的看法(也没其他地方可以让我说了_(:_」∠)_)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-04-26 21:29
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        生存战争是一款非常不错的生存游戏,我想,生存就是这款游戏所主打的,这款游戏令人印象最深的就是真实和残酷。不少玩家接触这款游戏就是从生存入手的,我入圈子就是从生存入手的(别问我为什么现在改玩创造了生存玩不来(*/ω\*))。生存战争这个名字也翻译得极其完美,简直就是生存沙盒游戏名字翻译的顶峰233


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-04-26 21:29
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          但SC优秀的地方的不仅仅是生存,它拥有完整的逻辑电路系统,可以创作极其优秀的电路作品。sc的逻辑电路给不少人一种硬核感,也是sc不少玩家所喜欢的内容,看起来之前生存战争出逻辑电路的时候贴吧的老吧务经常去mcpe吧嘚瑟(话说mcpe吧和生存战争吧还是友吧来着,pe吧爆吧很久了,吧务也被撤了,如果可以的话百度开放吧务通道时去支持一下他们的原吧务)。
          建筑也是生存战争极其优秀的闪光点。
          独特的家具系统,还可以与电路联动。而且随着2.2的更新,sc终于支持256限高,也基本修复了拉丝问题,这意味着sc的建筑自由度极大的提高,我想,生存战争之后会有更多优秀的建筑作品。过去,sc因为拉丝,限高,缺少建筑工具而流失了不少建筑党,但现在一切都不一样了。我们还有创世神**棒,再说一遍,我们有**棒,请大家好好使用这款神器


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-04-26 21:30
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            说了那么多有的没的,讲点实际的
            (不过也没那么多有用的内容主要是让大家参考)
            sc过去也有过辉煌时期,虽然现在有些衰退,但逐渐的又有了新的人气。(热度流失的原因是综合的,老K更新慢,游戏本身限制,沙盒热度衰减,其他新型游戏的崛起,很多很多没法展开叙述)
            就目前来看,sc热度比之前一段时间提升了一点,b站,贴吧,4399等等这些平台上的热度有了回升,玩家主要关注领域集中在mod上,电路家具相对活跃,建筑领域也开始有了新的活力
            不过,mod制作虽然带来许多可玩性,也为sc带来不少人气,毕竟也有局限性,入手台阶比原版高,我们虽然觉得入手已经很简单了,但对于另一些入门的他们依旧觉得有些困难,汉化一直是不少新人的大问题(不过新版的api可能能解决问题)
            sc电路之前发展辉煌,但热度衰减后,不少技术的继承变得困难。而前辈的作品的优秀也相对成为精品产生的障碍,新起后辈技术积累不够,想要超越前人毕竟有些困难
            建筑领域存在大问题,之前建筑玩家大多流失,新兴的建筑党技术也积累不够,难出佳作,难超前人,且作为一款生存沙盒游戏,外界对sc的普遍印象还停留在生存以及mod身上,对sc建筑认识模糊。这个我个人觉得跟游戏宣传有一定关系。与mc相对比,mc建筑的发展被大众所知,而sc的建筑在圈外一直默默无闻。就b站这一平台而论,mc建筑大触向b站提供不少优异视频,也受到不少人的欢迎;而sc建筑up简直可以说这一两年才起步(之前也有在b站的建筑视频,普遍热度不高)。sc不乏优秀建筑,也不乏优秀的建筑党,但sc建筑领域的宣传才算刚刚开始。(夹带一下私货,我也有在b站投稿视频所以இwஇ,建筑也有新兴up了,北极罂粟,雅格莉白,Immach,等等等等,就连小丑和百花藤大佬都有做,大家路过别忘支持一下)
            最后说一下平台,b站上面有说,主要谈应用商店和交流平台。目前在各个商店难以下到生存战争这款游戏,但同时又有扎堆的劣质模仿游戏,而这款游戏本身毕竟是要付费的,steam上也没上线,在推广方面真不好说。至于交流平台,目前主要交流平台是贴吧,q群和b站,三个平台各有特色,唯一的问题是,q群活跃,但贴吧并不算活跃。贴吧再坑爹,毕竟是一个公开的公众平台,在sc玩家群体塑造和吸引人群参与还是有点用处,希望大家也别忘了贴吧这个平台


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-04-26 21:31
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              ↑对于上面的那些问题,我提出一些方法,供大家参考参考
              ㈠首先关于生存战争这个圈子的发展,生存战争的圈子可能没法像我的世界一样大,也不需要那么大,圈子大了容易引入低素质玩家。我们更希望的是生存战争有更大的影响力,让更多人了解这款游戏,感受它的乐趣。生存战争生存入门的高台阶拒绝了一些低素质玩家,这既是优点又是缺点,降低了sc的吸引力。不过增强影响力有很多途径,后面来讲,先讲圈子塑造。
              圈子塑造需要全体玩家参与。对外界生存战争玩家必须是一个有素质的群体。不随便引战,骂人是最基本的。包容,开放是必不可少的。
              不过有一个问题


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-04-26 21:33
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                sc发展必不可少会与mc相触碰,触碰可能有几方面;
                mc新手玩家对于sc是否抄袭的怀疑;
                mc,mn少数低素质玩家的引战与辱骂,带节奏;
                mc游戏本体,建筑,材质,电路,生存,模组与sc的相互比较
                首先对于抄袭问题,之前对于游戏的抄袭问题mc和sc的讨论并不多,两者圈子的重叠度也挺高。但随着大量玩家涌入mc,mn和mc的抄袭争论,生存战争终究会受到牵连。事实上,这已经发生了,时不时会有人提出抄袭问题。
                对于这个问题,我希望能对抱有质疑的理性的玩家有一个统一的答复,在应对答复时也要有礼貌,增强对sc玩家群体好感;对于明显有怨气的质疑的甚至带有引战性质玩家,我们也不必骂人,给出统一答复,对于引战进行举报,即时阻止,玩家素质的高低大家也有所判断。
                对于引战辱骂,我不建议sc玩家过分参与,但必须即时警告,制止,并进行举报,情节严重需要另行处理;恶意带节奏,挑起双方矛盾的,如果有必要,进行全平台公告及声明,同时普通玩家不要陷入纠缠,直接举报,并相互提醒
                对于mc和sc比较的,先认清性质,理性讨论,对于可能引战的不予答复或警告甚至举报,情节严重另行处理
                圈子内部的问题目前由生联促统一管理,萌新我没法给出实质性的帮助_(:_」∠)_


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-04-26 21:34
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                  ㈡生存战争影响力的增强
                  目前新玩家接触sc主要有两个途径,
                  应用商店发现这款游戏
                  公众平台接触到这个游戏的内容
                  应用商店的宣传是个硬伤,sc是目前唯一没有资本宣传的沙盒游戏,全靠用爱发电,不过也少了许多商业元素。
                  这个实在没办法,只能在有生存战争的游戏圈子里讨论,不过大家如果看到低劣的模仿游戏时,可以给个差评
                  低商业元素或许可以成为新的宣传方式,现在的人也厌倦了大量的商业元素
                  公众平台的建设
                  QQ的话大佬们做得不错,讲讲两个平台b站和贴吧,这两个是目前能找到的较为大型的宣传阵地


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-04-26 21:36
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                    贴吧,目前最大的公众交流平台,在这里有远古大触们的活动痕迹。不少有意思的内容和优秀的教程等等都沉淀在里面,圈子相对团聚。然而贴吧风评实在不佳,乱吞贴,神操作。但是它的用户基数还是有一点,也保留用户不少美好(zao gao)的回忆。在没找到比他更好的替代品之前,以贴吧和q群为主阵地。
                    b站,即bilibili,一个用户量较大的以视频为主的平台。这几年b站用户基数不断增加,逐渐变成大众的交际平台,而且看起来是不会破产了(ー`´ー)这几年也是负面新闻不断,不过,在游戏宣传上,依旧可以作为一个不错的平台
                    西瓜,快手,抖音,这些也是可以发展的平台,同时也是新兴的平台,只是游戏圈子难以控制,我也不太熟悉。
                    4399游戏盒,之前曾和生吧有过短暂的互动,不过生存战争的圈子也是逐渐的衰落下去。最近圈子热度有所提升,主要关注点是生存和mod领域。我个人建议生吧有较大的事件时都在那里发一发,虽然已经有大佬在那常驻了。
                    其他平台,建议大家多关注一些新兴的游戏平台,对游戏宣传有些帮助


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-04-26 21:37
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                      平台宣传内容与活动举行
                      目前平台宣传内容主要以mod为主,鼓励sc生存高玩,支持建筑家具电路
                      mod发展势头不错,可以更多的宣传mod内容,吸引更多人玩,同时推出更多的教程内容,降低mod的入手难度。
                      另:值得一提的是目前贴吧的内容落后q群有点多,有一些资源和有趣的内容贴吧完全找不到,最近才有资源整理;况且贴吧的教程也远不如q群的全面,如果可以的话大佬们多搬点东西来贴吧吧,再不然的话拿一些东西来水一水也行。关于mod的教程贴吧看起来也有点缺,不过工业mod的一些教程可以去b站找瓦西里他们看一下。
                      mod可能有点难举行比赛,不过大家可以随便学点mod,mod有专门的学习q群。
                      生存一直有大佬们宣传,我好像也没什么建议0 0
                      建筑,家具,电路,这三者是宣传也很重要。这方面,能有越多越全面的教程越好。(另:哪个大佬写一写创世神的教程,到现在创世神还没有一个较为全面的实用性的教程)
                      这三个领域相比之下举行比赛较为方便,建筑比赛举行了两期,电路家具群也一直很活跃,按势头保持下去应该不错。只是关于建筑比赛,一直是大佬出钱。。。一直拿钱好像也不太好意思,没必要每次比赛都发钱,不过比赛倒是建议长期的办下去,比赛内容可以多样,指定风格的比赛,现实建筑的还原比赛,脑洞建筑的比赛,特定时期的建筑比赛(比如端午,国庆,新年这些)。电路家具也可以举行比赛,指定主题风格的家具比赛,电路动画比赛,音乐盒比赛。比赛可以面向新手,也可以面向大佬(什么时候来场大佬的建筑比赛让萌新开开眼)
                      除了举行比赛,还可以有其他活动,如sc特效图片的征集,mod宣传图的征集。大佬们还可以尝试制作生存战争动画,利用已有的软件,创作出关于生存战争的作品。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-04-26 21:37
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                        ㈢关于特定领域的支持和玩家的学习成长
                        这是我最后要说的内容。这两年sc优秀的建筑党,电路党,游戏高玩有所流失,而新起的玩家还没法继承前辈们的旗帜。不过令人鼓舞的是各领域都有新起之秀,生存战争振兴和辉煌指日可待。
                        作为一个建筑党,虽说建筑不咋地,但还是想来说一说。大家也都知道,今年生吧还没有一个建筑精品。据大佬说生吧申精标准已经降低了一些,可是今年还依旧没有建筑精品(说不定过几天会有),而这几年建筑精品也少得可怜。对这一点,我没有办法。没有什么办法能够一夜之间让贴吧多出一堆建筑精品,建筑毕竟是需要时间的,建筑技术的积累也是要有时间的。电路也一样,家具创作都一样。但是我觉得我们可以鼓舞更多人参与到建筑创作,家具创作,电路创作,包括mod制作中来。这些需要时间,但值得。我也希望大家不仅仅专注于一个领域,而是专注一个领域,兼玩多个领域,又或者多领域通玩。感受更多游戏的乐趣,也了解一下不同领域创作的难度。难得着迷于一款游戏,不好好的玩上一遍怎么行呢?
                        对于建筑,我还有些话想说。咱们建筑或许不能达到很高的地步,但咱们的建筑技术还是尽管可能向大触们看齐。不断提高自身技术,互相学习,取长补短。建筑的提高可以通过模仿前人的技术,也可以去看mc的教学材料,视频。
                        sc要走向新的辉煌还需要一年甚至是两年的时间,生存战争的建设需要我们携手与共。
                        2.2是一个新的开始,是一个新的时代,光老K还活着并更新就足以让人兴奋了(对于一款两年多没有更新的坑爹游戏还能有这样的热度真是不可思议)。祝生存战争发展越来越好,祝各位玩得愉快


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-04-26 21:38
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                          粘贴完毕,大佬随意
                          经验加三,告辞告辞_(:_」∠)_


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-04-26 21:39
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