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【综合】写给新任审神者的简单教学3.0

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大家好,又双叒是我,精品区「不自量力的咨询帖」的楼主。
此前曾写过2个新手向的简单教学,但由于度受胃口太大,两个帖都和此前的三万楼咨询帖一起消失了……
最近在咨询帖感觉到,有必要再重新整理一个面向新手的引导帖。
下面开始正文,不是很有逻辑,不一定全面,不一定绝对正确,但尽量覆盖到我在咨询帖见到的新手常见问题,提出我个人的一点意见。
由于本人日服咸鱼玩家,身边没有国服亲友,因此对国服的一些特有活动/功能不熟悉,欢迎其他吧友在帖内补充。
本帖主要做教程用,也可讨论,如果要提问,最好移步隔壁咨询专楼:https://tieba.baidu.com/p/5937828683
大致的目录
1.写给初心者的一点引导
2.关于常规图的简单概括
3.长草期还应该做些什么
4.面对不同活动的注意点


IP属地:江苏1楼2020-05-18 08:12回复
    1.写给初心者
    1)这是一个什么样的游戏?
    我觉得初心玩家首先得做好这样的心理准备:这个游戏,主要的表演效果是PPT对撞,著名的用心做周边,用脚做游戏,主要游玩方式还是为爱发电。
    除了在游戏中了解每个人物之外,还是推荐去观看官方的衍生作品,当然,要注意甄别一些衍生中的「官方OOC」问题。
    既然是用爱发电为基调的游戏,那么如果要入坑,请新的审神者们珍惜每一把来到你的本丸的刀。
    2)关于游戏账号
    国服玩家的话,就我个人玩其他国服游戏的经验,唯一要特别提醒的估计只有尽量少去一些冷门渠道服。
    日服玩家的话,如果是手卝机APP入坑玩家,最好去电脑端注册一个DMM账号,给自己的游戏账号联动过去,这样备份自己的游戏数据要方便很多。关于DMM的教程这里不展开说,可以自行搜索教程。


    IP属地:江苏3楼2020-05-18 08:35
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      4)初入游戏
      a.第一铁律:无论什么情况,请避免重伤出击/继续进击(即使佩戴有御守,也请慎重行事)
      只要做过新手教程,应该就知道了刀剑出阵可能受伤。重伤出击/进击是绝对的禁忌,类比隔壁舰C的大破进击,是玩家要避免的行为。一旦队伍有人重伤,请无论如何要返回本丸。
      ①重伤出击/进击是目前唯一一个会导致刀剑破坏(俗称「碎刀」)的行为,同样类比舰C沉船,一旦发生,除非佩戴御守,没有任何挽回的余地。即使佩戴御守,也仍然会播放死亡语音和破坏动画。由于这基本与角色死亡无异,而这一行为是可以被玩家避免的,加上玩家内部用爱发电的氛围浓厚,因而从根本上,玩家抵触这类行为。
      ②和舰C还有不同,目前刀无论是常规图还是活动图,一般都追求稳定反复的周回,同时地图难度大部分也远远没到需要冒险进击(即使带守)的程度。
      那么如何避免重伤?以下先给几点小建议,这是游戏即使到中后期都用得上的。
      ①避免过于夸张的越级攻略地图。
      首先记住一点:这个游戏的一个重要法则,等级碾压。
      这部分行为主要发生于常规图。我印象中,手机端初开的时候这种情况很多,甚至还有人专门写了越级推图的「攻略」。但实际上,越级推图虽然可行,却非常不稳定,相信前期开荒玩家都深有体会。而常规图我们追求的是稳定的练级/打捞,越级刷图带来的损耗足以抵消收益。
      ②避免用不合适的刀种攻略地图
      这就是这个游戏的第二个重要法则:让适合的刀去做他的工作。
      这个主要容易发生在初入6图的时候,关于不同刀种的适应场合,稍后会单独讲解。由于这个游戏的刀种场合压制非常明显(例:6图),因此强行「自缚」,带不合适的刀进图,损耗也是看得见的。
      ③一定要记住携带刀装
      第三个重要法则:刀装可以保护刀剑本体。
      越往后越会发现,刀剑本体面对攻击是很脆的,刀装可以说是第二个HP条,其重要性可想而知。
      ④注意游戏提醒
      我本人是没遇见过,但很多截图都显示,刀剑重伤时如果还要出击,游戏内本身就有提示。另外如果使用TKB等拓展工具,工具也会给出重伤提示。


      IP属地:江苏5楼2020-05-18 08:50
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        4)初入游戏
        b.新手的资源分配
        过了新手教学,就会知道,资源主要就这么两种用处:锻造/搓刀装,以及修理。由于新人资源非常有限,因此需要注意如何分配。
        这里的建议是,新手教学完成后,用初始的资源进行锻造,凑出一队6个非短刀的战力。锻造公式可以参考一些常用资料站。然后就可以开始慢慢推图。


        注意:前期不要过多投入资源,盲目追求45花刀/大太刀,随缘即可。即使有非常想要的某一把刀,前期也要节省资源。
        原因主要如下:
        ①45花刀/大太刀等,虽然可以一定程度降低开荒压力,但首先,特别是单独一个的刀,很难带来质变,即使全队4~5花+大太刀,降低难度的程度也比较有限;其次,玩到后期,真正的主要战斗力就不再是他们。
        ②实际上,真正最难获得的刀,往往是活动而非常驻……只要常规锻造能出,在某种活动里,都不会缺席(后文单独讲)
        事实上全队打刀胁差能不能开荒?我的答案是肯定的,本人自己的开荒基本上就是这样过,并没有感到难度变高。在这里推荐新人前期锻造一队,主要是因为,常规图掉落更改之后,前期打捞打刀胁差都有点麻烦,同时一般的常见公式也可以碰碰运气出太刀/大太刀。
        至于早期如何选择开荒队员,我的建议是,在选择适合的刀种前提下,同刀种内部,以自己的喜好为第一参考。同刀种内部有没有强度差别?当然是有的,但这个游戏,等级+刀种的碾压实在是非常厉害,以至于同种刀之间的数据差别,有虽然有,但很多时候没有那么要命,基本不会出现我选择了较强的A能过,较弱的B就不能过的问题。如果一定要看数据,不同场合对数据的要求也略有不同,后文会稍微讲一讲。


        IP属地:江苏本楼含有高级字体7楼2020-05-18 09:05
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          …………3被吞了2次了我试试图片能不能发出去吧


          IP属地:江苏8楼2020-05-18 09:07
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            4)初入游戏
            c.关于刀种的简单讲解
            由于极化系统是中后期才会接触到,因此这里要讲得简略一些。另外,关于极化枪、薙刀的数据,以及高等级极化大太的数据,我翻了很多地方都找不到好的测试结果,导致我至今都不敢说极化的枪薙要怎么用……
            短刀:早期的夜战唯一指定王者,但由于只有1刀装位,昼战较弱(主要是脆),不适合1~5图开荒。极化后是全游戏指定加班王者,什么活动都可以用。新人只要不是非常非常希望先极化某一个其他刀,强烈建议只要过完6图,优先努力送一队6极短。
            胁差、打刀:之所以放在一起说是因为他们早期定位比较接近。昼夜通用(但都不是很优先),早期的远程流队伍常用选手,打胁同队概率触发二刀开眼(不要太指望)。其中,3花打刀由于身板为太刀级别,又能带远程,对开荒新人来说是不错的选择。胁差身板脆,但高侦查。
            太刀:早期昼战的主要战力,4/5花太刀由于有3刀装位,身板更硬,如果早期能锻出来,也是开荒的优秀选择。
            大太刀:高攻防+1V3=昼战开荒大腿+中后期殴打昼战检非违使必备。普遍低机动=一般需要配马来调整机动。1V3还意味着如果没配好容易连续抢誉(输出MVP),不利于全队疲劳调整,因此如果不太会配置的话,不建议一队带多个,同时建议机动最好配成全队尾速。
            薙刀:由于1V6的特性+主要只能靠等级碾压输出,早期练级很难,前期5带1练自己,后期就可以1带5练其他人。不建议开荒使用,主要用处还是特定地图1拖5。
            枪:特点是隔着刀装戳人,但前期输出非常弱,练级比较难。高等级成型之后,过去在连队战等一些有高甲刀装+低血量单位的场合有奇效(非必须)
            剑:全游戏目前只有一把,输出方面大约是一个普通的昼战单位,特点是治疗伤员,实战需求有待商榷。
            综上所述,新人至少要做好这样的准备:
            一队昼战开荒队伍,以打/太为主,如果条件允许最好有1大太,胁差可以有不过不建议太多(脆),除了攻略1-5图,一些活动也需要他们来刷。
            一队短刀,首先需要过6图,刷一些活动的夜战地图,最重要的是需要为后期极短队伍做准备。
            枪、薙属于大后期刀种,不建议优先练。
            纯打胁的远程队主要是一些活动作为极短远程的下位替代,是否需要这个得看各位玩家自己了。


            IP属地:江苏9楼2020-05-18 09:27
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              4)初入游戏
              d.关于刀装的使用选择
              本游戏的刀装我大致分为两种:纯防御,远程用。
              远程刀装包含投石、弓、铳,佩戴者都有限制,分别是短打胁/短胁/短。这类刀装主要用于活动和少部分常规图,在白刃战前消灭敌人。通常情况需要全队装备,效果才比较好。
              由于使用场合的限制+佩戴者需要的练度,一般不建议开荒时期做太多。可以在有富余资源+必定特上的活动时偶尔做一做。另外活动一般也会赠送。
              纯防御刀装中,除了轻步、轻骑以外的刀装,都也需要相对高消耗的公式,但没有额外作用,对开荒期来说用处不大(遑论其中还有一些种类本身有佩戴者限制)。
              早期来说,推荐先用ALL50的最低耗公式,做出满足一队开荒用的刀装,不论品质,能穿上就行。很长时期的开荒中,都可以只用ALL50的刀装去补充。远程可以在活动中做一下,也可以慢慢等活动奖励攒,尽量攒够一队远程用的12个。


              IP属地:江苏13楼2020-05-18 09:43
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                4)初入游戏
                e.关于其他重要资源的使用TIPS
                小判:除了购买景趣和轻装,最重要的用途是一些活动的门票购买,由于来源不多,主要靠远征和部分活动,因此平时要注意积攒,不要乱用。
                依赖札:锻造的门票,主要来源是远征、任务,由于某类活动的消耗非常大,平时不要沉迷大量锻刀。
                加速札:加速锻造、修理都需要这玩意,某些常规图、活动等消耗都很大,因此前期一定要谨慎使用。主要来源是远征、任务,活动赠送的基本职能塞牙缝。
                御札/绘马:提升锻造出率的玄学道具,主要来源是活动奖励,请留给某类活动专门使用……但也别太指望它,毕竟玄学,玄学。
                以上的道具,包括4项常规资源,非常不建议通过氪金入手。
                第一部分完


                IP属地:江苏14楼2020-05-18 09:51
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                  2.关于常规图
                  目前常规图实装到8-2。它是大部分时候的练级图、很多刀剑的打捞图。谨记:常规图不会跑掉,所以不要冒进。
                  由于地图的数据比较多,在这里我不赘述,各大地图的掉落、带路等数据,请参考专门的数据站。
                  开始之前,记住之前提到的几条准则:
                  不要重伤出击;等级压制;刀种压制;记得带刀装。
                  下面就我个人的感觉,简要介绍一下常规图的几个阶段。
                  1~2图:新手上路
                  这部分地图的敌人没有远程攻击,因此最后一个没有远程的2-4也是新刀最常用的常规练级地图。注意:反复练级的话,要在王点前一点(以下统称门神)打完撤退,不要反复刷王点。关于原因,会在下文的检非违使篇中说明。另外关于常用练级图也会单开一条简单说明。
                  3~5图:昼战的进阶练习
                  由于3图开始出现远程攻击,因此比较脆的未极化短刀最迟到3图也需要离开昼战开荒,同时3图开始也不再适合拖太低等级的刀练级。
                  5-4基本是前期昼战练度的一个期末考试,当你的开荒主力能较为稳定地周回5-4,他们也就可以去打大多数活动的周回了。
                  6图:与夜战和枪爹的初会
                  6图是新玩家第一次真正接触夜战,也是短刀的第一次高光,全短足以打通6图,除了6-4的3阶段——由于王点是高强度昼战,请用打胁通关,有条件也可以携带一把高练度大太。
                  虽然打胁说是昼夜通用,但实战来看,夜战对打胁的加成并不够高,他们虽然能做到通过6图,但大部分场合,特别是6-1、6-2,远不如短刀队稳定。
                  除此之外的所有刀种都请避免投入6图作战。
                  6图也是常规图第一次出现10血高速枪(此类高速枪一般统称枪爹),由于机动极高,除非极高练度+天生高机动的极短+马,白刃战基本上不可能抢到先手,因此枪爹是造成6图开荒期高劝退率的罪魁,特别是6图开荒主力的短刀血量多半偏低+枪爹一次的伤害基本固定为8血左右。
                  反制措施会在活动篇稍微说明,开荒期很难做到反制。
                  6-4-3通关之后,极化系统开启,可以说从这里开始,玩家真正开始接触中后期的内容。
                  7~8图:极化的高难测试
                  从7图开始,战斗难度大幅度提高(特别是从7-2开始),同时由于枪爹横行+伤害提高,5图的无损、6图的低耗都将成为历史。因此从7图开始,建议拥有了复数极短+高练度普刀+相对充足的资源+查阅了攻略,再考虑常驻地图。


                  IP属地:江苏15楼2020-05-18 10:14
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                    2.关于常规图
                    重点1:检非违使
                    俗称检非/减肥/城管,目前游戏中唯一一个无法用等级压制的战斗系统。
                    触发条件:
                    除1-1外的地图,进入王点10次,之后地图被打上标记。进入被标记的地图,除王点外的任意战斗点,都可能触发检非。


                    检非的主要构成为大太、枪、薙刀,机动略高,血条较长,防御偏高。
                    检非有限定掉落,目前为源氏太刀兄弟(常规锻造也可出)
                    检非的难度由我方队伍等级最高的队员等级决定,每10级一个跨度。另根据日wiki的说法,70~89是一个跨度,因此70出头的队伍打检非感到吃力是正常现象。
                    由于检非强度不算太低,因此对常用练级图(会单独说明),不建议开出检非。对需要捞王点的图,则根据个人需求来。


                    应对措施:
                    昼战队伍:
                    ①尽量多带太刀、大太。2花的打胁由于身板过脆,如果经常打高强度的昼战检非,不是很建议携带。
                    ②低机动的太刀、大太最好配置马。
                    ③薙刀、枪不建议参与殴打检非。
                    ④尽量保证全队等级是同一个十位数区间


                    夜战队伍:
                    由于检非配置全为昼战刀种,夜战削弱十分厉害,同时短刀夜战十分强势,甚至可以跨区间打检非,因此没啥好说的,短刀们上。






                    重点2:常用练级图


                    下列地图大部分不建议开出检非标记。


                    早期:2-4
                    前期未特化短刀常用图,薙刀/大太1带N带到特化的常用图。


                    中期:4、5图
                    昼战刀在有一点练度后的常用提升图。5图一般5-4使用比较多。
                    4图建议全图都不要开检非。
                    5图由于除了5-2,王点现在都有限定掉落,因此是否开检非要看个人选择。


                    未极化短刀常用:6图
                    这个可以放心开检非,甚至你会盼着检非每个点都来。
                    一般纯练级最常用的是6-2。
                    6-4如果是全普短,不建议进王点。


                    大后期:7、8图
                    这两张图基本是极化刀专场+烧资源换练度的地方。7-2、7-3这种地图一般是打捞过程中不知不觉升级。
                    纯练级图主要是7-1(低等极短),7-4(长线压侦查可以练普短,中短线练高级极短),8图(高级极刀可以尝试,参考精品区)






                    重点3:极化选择
                    上文已经提过,只要不是非常非常想优先极化一把其他刀,强烈建议优先保证一队极短。
                    其他极刀大部分成型慢+没有极短昼夜通吃、生存不错的特点,因此优先度并不高,主力极短成型后可以随便看爱好来挑选。




                    第二部分完
                    另外在这里求一下有没有地方做过极化枪、薙刀、高等级大太的测试,特别是枪和薙刀我至今没找到什么数据,新人问起来我都很难回答……


                    IP属地:江苏本楼含有高级字体17楼2020-05-18 10:36
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                      3.长草期的你
                      这部分应该比较短,简单说一下过吧。
                      非活动期最重要的除了常规图练级,就是远征攒资源。这也是我不建议氪金买资源的最重要原因:远征攒资源的效率还是比较高的,特别要注意大成功追加的小判、依赖札、加速札等资源。因此远征,特别是长时间远征,建议刷个樱吹雪再去跑。远征的效率表很多地方应该都做过,可以自己挑选适合的远征。
                      演练场这块我不打算多说,因为演练的经验效率还是比较低的,特别是有了极化系统之后真的就是蚊子腿,因此也不建议为了打过演练而过于在意审神者等级「虚高」之类的事情,随缘就好。
                      考虑攒资源的问题,加上月课还送极化道具,新人建议尽量多做日课。
                      每日的锻造建议只做日课需求的3次,各种资源都要留给活动,即使你有非常想要的常规锻造刀也一样。现在的锻造池子比较深,非活动期间想狙击特定刀并不容易,而且很多常规锻造刀也有地图掉落。
                      其实总结起来主要一句话:练级,屯资源,等活动!
                      第三部分完


                      IP属地:江苏18楼2020-05-18 10:43
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                        4.开活动之后
                        各类活动是游戏里最重要的组成部分。很多大活动都送不少资源、刀装、氪金道具,最重要的是送活动限定刀,不少刀剑目前仍然只有活动能入手。同时,有一些活动也会赠送一些常规可获得但相对稀有的刀,以及复刻以前的限定刀。
                        备战活动,最重要的是储备足够的资源,包括四项基本资源、依赖札、加速札、小判(部分活动限定)、绘马(这个反正平时也不用)。
                        关于常见活动阵容,上文已经提过一些基本阵容,在讲具体活动前,先简单介绍一下活动中阵容的特点。
                        太刀/大太队:基本等同于新人开荒队(可能混了打胁在里面),优点是大部分新人总能拿得出手,可以通吃一些不是很难的活动,高练度的太刀大太也可以肉盾流顶过一些高难活动;缺点是修理的消耗比较高,在一些特定活动中容易导致资源大破。
                        短刀队:没啥好说的,夜战专攻,基本是连队战和战扩的夜战限定,用得不多,但一旦用到就很难替代。
                        打胁+远程队:注意这里一般指相对高练度的普打胁,有极打胁的练度一般也用不到这个阵容。打胁主要是弥补太刀/大太队高消耗的缺陷,利用远程先手洗地来减少部分活动的战损消耗,同时由于打胁在夜战能凑合用,一定程度上可以顶替连队战的昼夜交替战。缺点也非常明显,现版本基本被极短远程全面上位替代。
                        极短+远程队:成型后基本可以顶替上述所有阵容,全活动加班不是梦,唯一的缺点是对新人来说需要时间去凑极化道具。
                        下面简单讲讲几种主要活动的特点,单开一层吧。


                        IP属地:江苏19楼2020-05-18 10:55
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                          a.真实伤害活动
                          顾名思义,就是和常规图一样,受到伤害需要修理的活动。
                          ①地下城
                          目前日服最常见的真伤活动,粟田口专属,藤四郎大放送。现版本共99层,没有固定赠送刀,每10层有王点限定掉落的活动专属(曾经赠送的)藤四郎,最新一次地下城的50层之后追加了白山的掉落。
                          其他层数的版本有过,其中我记得有个40层版本非常难,但只开过一次,不做讨论。
                          前50层比较简单,能过5-4就能刷,新人打捞也不难,基本没啥消耗。21层开始有少量远程攻击。低层数也可以用薙刀1拖5练级+捞刀。
                          奖励很多小判,带上博多有加成。我看了wiki统计,最新一次的地下城掉率很不错,如果愿意的话可以先在10层捞个博多再带上往下挖。
                          50层以后渐渐会变难,掉率也会增加,99层比较难,建议综合掉率和自己的水平量力而行。如果打算捞50层后,则需要一定的资源准备。
                          ②战力扩充
                          日服以前很喜欢开的活动,后来很长时间没开,今年突然开了个优化版。
                          一共4张图,由易到难,分别掉落不同的限定刀。
                          以前名声不太好的原因,一个是掉率一般+没保底可能死活都不出,今年的活动任务追加了保底赠送,打某张图若干次赠送该图掉落,是个很不错的优化。
                          另一个原因,该活动的E3E4枪爹遍地,用开荒队伍去怼+高频率周回,很容易资源大破。我印象中不动行光初次登场的战扩,可以说真正推行了打胁大队的兴起……
                          新人对付这种活动需要资源储备,特别是加速札。有打胁或者极短队可以大大改善这种情况,当然开荒队总归也能打。
                          ③特命调查
                          虽然大家可能没什么感觉,但这个活动确实是真实伤害。
                          目前出的几次都是与初期刀相关的剧情流活动。每一期都有不同的小玩法:聚乐第的击杀数量,土佐藩的移动BOSS,天保江户的扫雷,熊本的摸黑追击。
                          共同点:每日限定两次共4个骰子来决定行动步数,骰子除了每日只有氪金能得。满足要求通关即赠送限定刀,后来的2新刀活动需要打2周目。多周目之后王点也有概率掉落新刀。
                          只拿新刀的话靠免费骰子很容易能完成,但不适合死亡冲刺追进度。
                          战斗难度不高,同样是只要能5-4就能过的水平。
                          ④节气活动
                          目前日服有两个节日相关的活动:新年之后的鬼退治,中秋节的抓兔子捞团子。
                          是的这两个其实是真实伤害活动……
                          没有新刀,战斗难度比较低,按照规则完成任务之后送节日景趣,没啥好说的。


                          IP属地:江苏20楼2020-05-18 11:25
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                            b.虚拟伤害活动
                            此类活动的伤害、刀装损耗只存在于活动图中,离开地图就会恢复。门票每日免费刷新两次,额外的需要小判购买。
                            所以如果看到预告此类活动,请务必小判远征刷起来。
                            ①秘宝之里
                            又称花札,主要的虚拟伤害活动之一。
                            主要任务是攒足够数量的玉,按数量赠送奖励。目前一般是10W赠送新刀,其他档位的奖励一般也有常规稀有刀或复刻限定。
                            活动图中,每个战斗点需要翻一张花札,决定直接掉玉、战斗或者其他一些事件。途中败北的话无法得到玉,主动撤退则保留已经到手的数量。战斗概率掉落乐器,换近侍曲用。
                            敌人分为几个刀种,复数次翻到同一种的话对面会加强。
                            主要难点即加强敌刀,低练度非常容易翻车。
                            极短流自不必说,新人推荐用较高练度的太刀/大太组队去扛,建议将大太放在队长位(有条件推荐萤丸),保证即使只剩一个队长也有一点输出。有条件的最好是4/5花全队+盾。
                            ②连队战
                            另一个主要的虚拟伤害活动。同样是攒点数送新刀。
                            战斗形式为连续的10轮(按图4计算),打完10轮有概率掉落某些复刻限定。目前追加了「乱」难度,满足一定条件或者随机刷出,同样为10轮,在不同的方面略有加强。每一轮战斗后可以选择交替2/3/4队出击。
                            10次战斗是昼夜战交替,并且强度都不算低,普刀刷图4的要求至少要有七八十级,因此可以说连队战是最吃练度的活动,没有之一。
                            最简单的逃课解法:极短打天下。
                            没有极短的解法需要队伍轮换,由于最新一期的连队战的轮换为1、4、9夜战,且4、9轮都有苦无(高强度敌短)出没,乱难度的轮换更加麻烦。一般的建议是1~4尽可能用打胁撑过去,然后慢慢轮换。如果实在很难打过图4,那只能慢慢刷图3了。
                            ③江户城
                            虚拟伤害活动里只有这个最简单……
                            获取新刀/复刻/道具的方式主要是收集钥匙开箱。可以类比隔壁FGO无限池的抽池子,前10池的头奖——大不了抽干池子肯定就有了。
                            进图免费送5步行动步数,每个点随机刷敌人/直接捡到钥匙/无事发生。敌人随机掉钥匙和回复行动步数。主要难点在需要计算步数,在用完之前要到终点,否则钥匙全部回收。
                            战斗本身不难,会随机刷苦无但难度不高而且经验很多,因此如果有小判支撑甚至可以用活动练级。


                            IP属地:江苏21楼2020-05-18 11:50
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                              c.期间限定锻造
                              本游戏最坑的活动没有之一。就像名字所说,在限定的活动期间,直接锻造,概率获得新刀。有时候会有特殊公式。
                              优点是没啥门槛,0练度都能参与,不费力气不动脑子。同时由于大规模集中的锻造,往往能歪出平时见不到的各种稀有刀。
                              缺点……缺点就是坠机没有尽头,歪起来看不到希望,资源大大大破。
                              新人遇到限锻……我就四个字,量力而行。
                              d.其他小活动
                              类似刀装特上、内番+1之类的就不赘述,主要说两个:
                              节气景趣,兑换物主要产出是内番+远征,活动期一般都很长,很容易攒出来。错过的也会复刻。
                              引换所,一段时间内给一个获取点数的方式(日课/登录送都有过),可以兑换刀剑,一般是某一期之前的所有刀,算是另一种限定保底,可以拿一些错过的短期不复刻的刀。
                              以上基本是我个人总结的一些新人可能用到的指引,如果有需要补充可以在楼内发言,这个帖只要没被度受吃掉,以后有版本更新应该还会追加内容。
                              希望每个新人都能真正享受到这个游戏的乐趣。
                              全文完(暂时)


                              IP属地:江苏23楼2020-05-18 12:10
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