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[非水]可行卡组的基本特征

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贴吧里最近类似“这一套卡组行不行”或是“无敌卡组”之类的贴很多,其中不乏有卡组出现明显问题的,这样的帖很多都没有任何意义,所以我这个萌新想来说说可行的卡组有什么基本特征(大佬勿进,吧友们可以随时指出我的错误)


1楼2020-07-04 21:04回复
    首先是我关于“无敌卡组”的看法
    在我看来,任何一个卡组都不能成为无敌卡组,不可能打什么卡组都是优势,总有被克制的情况


    2楼2020-07-04 21:05
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      可行性卡组特点1:有8张卡
      不多解释,不知道的建议下个游戏


      3楼2020-07-04 21:06
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        可行性卡组特点2:有进攻核心
        比如说猪,羊等以建筑为目标的,或是桶,矿工等可以直达对方塔下的。的确,没有进攻核心的莽夫卡组在低分段可能乱杀,但是如果对方会防守且并没有想卖血的话可能连摸塔都够呛
        这点也算众所周知,但是犯这个错误的人却不在少数


        5楼2020-07-04 21:09
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          可行性卡组特点3:有一定的制空能力和制地能力
          制空能力的体现:1.卡组里(除去法术)至少要有两张牌可以对空中部队造成伤害,否则制空过于乏力,不说天狗卡组,就是对方一张飞龙一张重甲就可以打乱你的牌序
          2.至少有一张对空卡牌拥有稳定输出的能力(所谓不是稳定输出就是冰豆之类的虽然可以攻击空中单位但是只有一次伤害)
          制地能力体现:1.至少有一张肉盾卡牌(即血量较高的)
          2.至少两张地面卡牌(即使是主打空中的天狗卡组也无一例外皆有至少两张地面)


          7楼2020-07-04 21:15
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            可行性卡组特点4:均费不宜过低或过高
            均费过低,即2.2费及以下的卡组,一般强度欠缺,防守能力弱
            均费过高,即4.8费及以上的卡组,虽然卡组显得很厉害,但是实际情况下容易卡手,且缺少辅助卡牌使得进攻同样威胁力并不高


            9楼2020-07-04 21:19
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              可行性卡组特点5:不易多核
              进攻核心一般不超过两张(的确有三核卡组也有可行性,如矿工骨球飞桶,不过少见)但是双核是完全可行的,如胖墓,但是两张核心一定要有搭配,如骨球飞桶让对方的小法术和aoe不能盯死自己的核心,
              地面的硬核防守核心(此处指5费以上的大型防守地面单位)或是远程持续输出防守核心均不宜多于一张,如皮卡超骑,或是女枪火法显然并不合适


              10楼2020-07-04 21:26
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                重申一遍,有些不符合这些条件的卡组也许在特定分段很有效,但是并不能适应整个环境


                11楼2020-07-04 21:29
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                  可行性卡组特点6:有法术
                  法术的作用很多,比如大法术对付一些中型单位使得对方无法堆积后排,清理杂毛,辅助进攻,清场,斩杀等,据我所知现在每一套可行卡组都有法术
                  别跟我说小陈套,自己去看飞桶定位是啥


                  12楼2020-07-04 21:32
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                    可行性卡组特点7:卡牌定位不宜重复(即使重复也不超过两张&杂毛系列除外)
                    如骑士和武神两张卡牌就不会同时携带,定位重复使得你相当于失去了增加一张其他功能卡牌的机会
                    (杂毛体系也许会有定位重复出现,但是也很讲究配合)


                    13楼2020-07-04 21:37
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                      可行性卡组特点8:有群伤卡牌(法术不在此列)
                      群伤卡牌对于清理杂毛非常重要,卡组中几乎都会有至少一张可以达到群伤效果的卡牌,否则对付杂毛体系,甚至石头人(暗巫)都会很艰难
                      别跟我说速猪速弩,冰人冰豆:???


                      14楼2020-07-04 21:41
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                        可行性卡组特点9:有高伤卡牌,控制能力强或是拉扯能力强
                        高伤卡牌类似于小皮卡,拉扯能力速转系列都比较强,控制能力的话冰法飓风体系
                        这样才能提高防守能力


                        15楼2020-07-04 21:44
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                          我能总结出来的基本上就是这些吧,吧友们来帮助补充吧
                          希望以后明显有问题的卡组再来询问的情况会少一些还有希望杜绝无敌卡组钓鱼贴


                          16楼2020-07-04 21:46
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                            当然,卡牌的搭配远远比这些要复杂,所以我说基本特征
                            只要卡组可行,我倒是认为真卡组假卡组无所谓,毕竟玩的开心最重要嘛,没必要追求真卡组
                            如果不知道自己的卡组行不行,可以打10钻挑战试手,能12胜再100钻的(都是个人意见)


                            17楼2020-07-04 21:52
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                              还有我想补充的一点,不要随便魔改真卡组然后就觉得是可行卡组真卡组经过魔改后可能严重不平衡


                              21楼2020-07-04 23:47
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