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[前瞻] 潜行者:转折点模组(POD)DEV0111版本(开发中)

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IP属地:浙江1楼2020-11-19 18:57回复
    图片仅仅展示目前半成品状态的画面技术。POD采用基于COC-Xray和OpenXray开发的Urax64/32引擎,支持64位,32位和64位AVX版。在保证足够自然的画质的前提下,最大稳住了性能。图片中是Urax64 DX11最高画质情况下的截图,fps在90~130之间(地图未优化)。测试配置是1660ti i79k 16g内存和hhd。
    本贴仅作为图片发布和信息展示贴,由于部分原因,不在贴吧公开提供POD下载,原因参考Anomaly汉化组的遭遇。


    IP属地:浙江2楼2020-11-19 19:01
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      IP属地:浙江7楼2020-11-19 22:41
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        IP属地:浙江8楼2020-11-19 22:43
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          IP属地:浙江17楼2020-11-27 18:53
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            最近工作中心并不是武器,但是已经有了对武器进行高清化的技术,在未来可以基于现有的资源显著提升武器质量。


            IP属地:浙江18楼2020-11-27 19:00
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              IP属地:浙江22楼2020-12-18 12:27
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                最新更新的渲染器。团队目前也在扩展画质选项里可以调节的内容,包括一些专有的渲染器选项。理论上可以提供复古/经典硬朗/柔和三种画面风格。经典是类似soc和cs的风格,经典硬朗是10版的风格,而柔和是11版带来的新风格。


                IP属地:浙江23楼2020-12-18 12:29
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