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竞技场攻略————德国篇

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IP属地:江苏1楼2020-11-25 18:54回复
    在每一篇的竞技场攻略之前我都会聊很多的题外话,或者是给你们编个段子。
    图片是今天打的竞技场奖励,我今天一共开了3场差强人意吧。最近打竞技场给我的体会还是蛮多的,比如说怎么处理美国的548、英国的新守护、还有法国的纯动员系列。简单聊聊我最近的打法吧,苏联的688可以配合新出的卡造成每回合+11,有个哥们有幸被新卡变成6攻打的生活不能自理,而且我最近很喜欢选日本的天山这张牌,盟国再来个英国,我估摸着新版本的更新后又怕是全是美利坚。
    最近看KARDs的交流群里有很多人开始加入竞技场,然后纠结怎么选牌,然后很多人告诉他要选所谓的满分卡,牛皮卡。当然无可厚非啦,有人也许就问了这个和今天更新的德国有关系吗。我要说的就是这个,德国的选牌往往都是所谓的低分卡为主力。简单举个例子,你选了一套美国谢尔曼、TBF、B19全都拉满,但是有一点小小的弱点,前期可能不太能站住,不过你又从盟国那边选到了659以及双地毯,感觉这局稳操胜券。第一局对面打出1分卡 自行车联队、2费拍了个1攻小车打了你4血,下回合对面拍了另一张1分卡光荣。反手给了你12血伤害,然后你就没了。
    第二局对面德国,1费拍了个12臭弟弟步兵,2费直接t35 22小车拍脸上,三费直接闪电战了。然后你就怀疑自己了,第三局对面美国你和他鏖战800回合,杀的有来有往,潘兴、P40、战略轰炸全看到了,最后对面赢你一手4FW190,结果你的超级无敌美利坚0-3**。当然可能说的有点理想化了。其实上面说的小故事就是新手的我自己,以为自己无敌,然后被三个神仙抬走。
    玩德国一样、德国的牌天生就小、天生油耗就高、天生就要算死费用来打,很多人说的,我玩美国怎么怎么样就是玩不好德国,思路没改变,总觉得要和对面打到12费,12费德国都冬天了。而且德国也是竞技场能固定高胜的国家,改变一下思路,之前我直播的时候2套德国一套很强、一套全是垃圾。最后一手都是有利奥波德的,很强的那一套我选了利奥波德、很弱的那一套我选了俾斯曼。意外伤害很重要!


    IP属地:江苏2楼2020-11-25 19:21
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      德国:
      弱点:在底线无牌且被占据前线,又或者前线被占据高血量单位拖2、3回合的时候战场局势就会极为被动。破守护的能力偏弱,随从个子偏小且过牌相比其他国家要更稀有。而且主国无护脸单位,面对敌人拼死一搏的时候往往被动
      强势点:战术打法多样、有闪电战的德国和没有闪电战的德国完全是两个国家。4号以及豹A的出色表现往往在占据前线的时候能够一锤定音,对敌方底线单位出色的压制力,以及空中男爵对现版本出色的威慑力让德国能在高手的手中做到轮轮高胜,更是有主播坦言、给他三个战术打击这个牌就是7。当然拉并没有夸大作用,也变相体现了德国对于抉择的需求度。
      我是不推荐新手玩德国的,新手不敢抓的牌太多、很多德国的牌他们不知道怎么用,典型的牌就是追击。4费推手一张,我在直播的时候也经常会提到,对面的德国一顿操作基本等于啥事没干。


      IP属地:江苏3楼2020-11-25 19:37
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        IP属地:江苏4楼2020-11-25 19:38
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          金卡抓位:
          阿德勒指挥车(11): 德国其他小车单位减少一点的油耗,泪目!上个版本有些小车套件没削得时候竞技场是真有人奔着德美小车去抓贼吓人、连续挨了好几刀,这个卡也变得没有单位可以指挥了,哎呀人走茶凉
          闪电战之父海因兹(前线小车+2 1):之前是所有小车。。。。。哎呀泪目,古德里安要被你们气死这么削弱
          潜在危险: 大声告诉对手我有反制。反正你猜~!
          第158补给营(补给营):作战的先锋部队,实战中的表现是可以的,解场还返还多余费用,也算是给2油坦克一点安慰
          32闪击奋战步兵:单论身材效果都没得挑剔毕竟两费、同抓位远轮不到他、而且就算单出这个也不太愿意选,2血步兵是真的有点一言难尽
          来自深处:大漫谈 算计的好控制其他国家的王牌卡进场的费用。英国喷火、苏联T34、美国海盗系列、tbf等等,一如我之前对于反制牌的看法,用的好就是给对面嘴里放苍蝇
          非洲兵团:经典神卡 古德里安反正当时在非洲和蒙哥马利打的时候拉肚、不知道你们开的时候是什么感觉
          15厘米自行火炮(人间大炮):经典神卡 这是一个裸下吃解不亏 ,后期斩杀不错的牌而且用作斩杀还能听响,对面也陪你听响,就挺有趣,强度也高的牌
          PANZER3-L(3-5):这个小车光论身材是不亏的,实际作战用处却不是太好,主要德国烧油很成问题
          希佩尔海军上将巡洋舰:推手+禁抽+经济 经典神卡 不管是推上线的大个子步兵、还是推底线威胁单位都好用而且还能断经济和自然抽牌。节奏神牌
          KOMET(彗星):经典神卡 不必纠结于无聊的解场 摸完你的脸我就跑,很多时候对面明知道你要彗星飞他就是没办法
          扩大优势:德国有100种扩大优势的办法不差这个垃圾而且7费耍杂技,有点搞
          纳粹德国海军:竞技场的表现是真差,也是7费听个响上下线及其不稳定。大多数时候不能救命
          ME262A(超级无敌大飞机):出场撤退所有战斗机可不是飞机中的王中王吗,可是8费85的身材暂且不论,在这个费用等着你的可能是捏了一整场的男爵、仙台、太阳蛋又或者你是单纯想听个响羞辱对面
          TIGERI—E(金虎):我平时是不推荐你们拿大哥牌的,但是这张有点例外,你要是真的喜欢大哥牌,这一张完全满足你的所有幻想
          959列车(上线过2牌):很差很差很差,先来三个很差我在直播的时候会选来开火车玩哈哈哈哈
          俾斯曼号:打7 简单粗暴 打脸 要知道脸在没有加成的情况下只有20血,任务少了一半啊有没有
          利奥波德:所有敌方玩家的单位回到手牌。这个就不是什么经典神卡了,是闻风丧胆的10费德国回合!


          IP属地:江苏5楼2020-11-25 20:16
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            IP属地:江苏6楼2020-11-25 20:18
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              步兵:
              要说的不多本身德国的步兵就要比坦克逊色挺多的
              336步兵:可能就这张牌你在选牌的时候总是心心念念的,强无敌的德国终极主力配合包围大概率拿下比赛
              第22步兵团(21上线抽1):被忽略的德国好牌。德国在作为敌人的时候这张牌的威胁度可能没有当前站场的其他牌那么高,但是有前线就能保本、抽2不亏、抽3对面就可以去了
              第141山地列兵(魔免): 被拿掉了1血现在是32 相比其他臭弟弟牌,这张是真不错
              其他牌都不是很推荐,虽然作为备胎选上几张补曲线问题不大,但是德国核心打法追求效率,不是美国没有强大的兵工厂和战争机器,所以使用起来往往后劲不足。


              IP属地:江苏7楼2020-11-25 20:28
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                今天到这吧有点困,一打字就困,一看书就困老毛病了估计治不好了


                IP属地:江苏8楼2020-11-25 20:30
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                  哇,看虎哥直播,看铜铁套被虎哥暴打,头被打爆。然后一看这么晚了想想还是更新了吧,毕竟去学了轮技术,又对德国有了新的理解了,那么话不多说赶紧更新完吧,我在想以后播这个游戏要不要换个台播,鱼台的水友有点舍不得呢,但是b站的小伙伴又特别的多很难抉择


                  IP属地:江苏13楼2020-11-26 22:45
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                    IP属地:江苏14楼2020-11-26 22:47
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                      小炮:德国小炮都能用,我打算多说一点
                      PAK36(11):这个小炮先手11的时候往往能卡到一些奇奇怪怪的东西,又或者对面忌惮你下回合小车上攻击力,面对德国玩家的时候时常能冷不丁开上一炮,一费的费用可以说是超值了,配合上buff或者其他小车很强,选多的话就很卡了,毕竟德国主国有点打1抽1的味道
                      42榴弹炮(22出场打1):3费身材换的是出场打1的特效,竞技场的核心理念就是能低费用打1就是好牌
                      PAK38(13打坦3倍):只要拍了对面没解牌等于封住固定坦克单位,而且就算是重甲坦克单位也不敢随便出场,加了1攻就是打6,自带伏击,简单粗暴
                      黄蜂(13有坦+2攻):偶尔会有德国选不到坦克的情况,还有摸不到坦克的情况,反之只要黄蜂发起炮击一切都会好起来,节奏很好的炮
                      10.5厘米榴弹炮(23出场打基地2):身材上亏得一塌糊涂得牌,但是只要选了还是在心里有底气得,毕竟2直伤,而且对面还得和你交换,偶尔选上无伤大雅
                      野蜂式自走炮(24有坦推手):很强,不推荐多选,很多情况下在选这张得时候要考虑在前置的费用中能不能确定站住了场面,或者底线能有趴得住的德国坦克单位,5费能准时下推掉对面的牌相当抢节奏
                      88毫米防空炮(34):88打一切炮,改动了之后我会选择在中慢速的德国带上,很强等于禁对面两个兵种,谁都一炮抬走,而且交换到6费,敌人大概率捏不下一张能节约下来的解牌,在残局中也能有不错的表现。
                      德国的核心还是更加偏快速的打法,高费用的炮我虽然大夸特夸,在有节奏的德国套牌中是没有一席之地的,反而说作为盟国的配合牌,比如说英国,防御阵地以后拍上一张德国并不太会选择的豹A、豹G、88炮反手捏上一张反制,对面当场自闭。东西都是好东西,但也不是想拿就能拿的。


                      IP属地:江苏15楼2020-11-26 23:06
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                        IP属地:江苏16楼2020-11-26 23:09
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                          重中之重坦克:
                          PANZER2-A(13隐身闪击):德美小车没削前这张卡还能多抓上1张,现在竞技场确实有点够呛随着费用的上升,谁都能揍他,而且补伤害又不如22小车来的实在。有点被孤立的一张牌
                          PANZER2-C(13给非坦+1攻):加小炮都是日常操作,本身德国炮就有很多有特效,配合起来很强。而且值得一提的是某些劝退对手组合,比如德国轰炸机亨舍尔,相当相当抢节奏你+1攻就等于2费打4,而且在面对某些有信仰的苏联玩家能直接劝退,这个在后面苏联的讲解中也能聊到。选这张考虑卡组构成,全是小车,坦克就别了吧,多看牌的配合度。
                          SDKFZ222(11两边地面单位+1攻):之前还是2血的被阉割了一下,导致某些打1的牌更香了,实际上也是必选牌之一,非常惧怕在配合小跑以后吃上aoe解牌,相当亏卡,吃上AOE可能就是亏3张了,尽量能在出场做到该做的事情,后面的事情就是听对面牌了
                          3.7厘米37型防空炮(12 0油费闪击):赌怪牌,选这个牌要么是摸到了闪电战,要么就是看不起你实际作战效果还是赌怪
                          PANZER35T(22 有步0油):能打死人的时候会觉得是一张好牌,没有东西配合的时候奇亏,下场1费运动又是2费,一来一去就是一个运输队。不排除会有卡手或者是必须裸上的局面。我自己用都觉得争议挺大的,说实话这个牌我用的不太好,不知道有没有同感的朋友。好牌,难以驾驭
                          STUG3—F(23烟幕对坦双倍):好牌,相当好德国2费牌面,贴上联合作战很强,对坦克又能重点杀伤,盟国没有过硬的2费拉满的小坦克
                          WIRBELWIND(小旋风):出场压制飞机的情况非常多,大多数这张牌登场对面都是空场压住一个飞机就是血赚N费,而且也不是第一需要处理的顺位,退场顺序也低于某些嘲讽值更高的牌。同抓位却有些逊色,毕竟德国银卡硬的太多了
                          3号坦克G型(34闪击):在聊三费的坦克之前要先清楚德国三费坦克要么是油费贵,要么是身材差。能在有选择的情况下裸下或者是4费单独一个三费坦克踢人都是很差劲的。所以在没有选择的情况下德国三费坦克为了填补曲线我都会选。
                          PANZER38t(22抽1):很差很差,太掉节奏了,而且德国也确实不太需要这个时间段的抽牌,没意义,压缩卡组也是够呛的选择,谨慎选择
                          STUGIV:(34奋战打坦双倍):效果美如画,超级二合一实际一炮不开时有发生。经典哑炮单位,用的好的话不排除追击完能暴打对面的操作。
                          3号突击炮G型(33对抗重甲):效果聊胜于无,实际就是备胎牌,不差,快速踢脸
                          喷火坦克(34):心安理得的拉满不过分,尤其是对面底线一张伞兵,刀在你手里,想什么时候杀就什么时候杀的主宰感很舒服。能杀的单位一大堆,而且还有很多的核心牌


                          IP属地:江苏17楼2020-11-26 23:41
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                            53伏击坦克:伏击是挺美的同行对比日本53伏击和苏联53伏击就太拉了。而且3血老毛病了
                            黄鼠狼坦克(33死亡单位+1攻):之前看到群里有小伙伴聊这个牌垃圾,我不反对这个垃圾的称号,但是大多数情况能1脚至少踢5,性价比只是低了些
                            PANZER3-E(44烟幕其他闪击+1):配合度来说确实也够呛,自己的身材也有点够呛。同抓位的银卡不是太差也能拿,万一配合上黄蜂或者是野蜂都不错,毕竟烟幕
                            PANZER3—H(24筛牌):原来25身材,很强很强,找一张战术、找一张男爵、找一张狼群都是基本操作。卡组越强这张卡的功能性就越强
                            PANZER3—J(45闪击):没法不选的不太好的卡。我这个评价可能很奇怪,在实战中用这张牌去解前线单位大概率这局够呛了,德国的4费也没有更高属性的坦克了,和同行比就像是苏联的闪击35t打脸是收益最高的
                            PANZER—G(65魔免):德国用不起的牌,牌是好牌,但是在美国、英国的手里能发挥更好的效果。现在竞技场美国不是多了个游骑兵,先豹G再游骑兵,解场上线,简直不要太美。英国4费新嘲讽配合豹G,进可攻退可守,双上线对面就是尸体了。而且是能打出的操作。不是德国主国的好牌,慎选
                            PANZER4—G(56)白板可能有点够呛,也没有出场效果,裸白板,还是老话德国用不起,其他国家可以拿。怎么说着说着还是美帝的怀抱香呢
                            4号坦克(55推手):不知道怎么操作就推一手最大的,推着推着就会恶心人并且间接掌控节奏。好用
                            豹式A(55断抽):天哪,太强了,我都不知道怎么夸。光是断抽给任何一张前面的牌都是强无敌,更何况还送1重甲
                            银虎(88无法被压制):拿在手里投资的就太大了,而且发挥作用也需要更多的启动费用。残局的情况我承认强无敌,但是面对主流的力量,飞燕飞在脸上你做不了事情、TBF在手你做不了事情,等等。我现在想起我在直播时候经常被88踢死,很烦啊,这东西上了线确实厉害


                            IP属地:江苏18楼2020-11-27 00:05
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                              IP属地:江苏19楼2020-11-27 00:06
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