408927999吧 关注:5贴子:5,264

【涅槃】重生的DIY

取消只看楼主收藏回复

时隔多年,再次翻出来之前的设计,打算把这些做一个了结,最后印卡留念。
本次设计内容为身份局模式的游戏牌和武将牌,最主要的规则变化:
装备区分为4格,分别用于放置武器、防具、坐骑区和宝物,即不能再同时装备+1马和-1马。
武将牌背镇楼


IP属地:山西1楼2021-07-03 15:29回复
    ABAABA


    IP属地:山西2楼2021-07-03 15:36
    回复
      武将牌列表如下

      魏蜀吴群4个势力各有27个武将,其中各有25个男性角色和2个女性角色
      魏势力主公:曹操,曹丕,曹叡
      蜀势力主公:刘备,刘禅
      吴势力主公:孙策,孙权
      群势力主公:张角,董卓,袁绍


      IP属地:山西3楼2021-07-03 15:37
      回复
        游戏牌列表如下

        游戏牌共104张,其中基本牌51张,锦囊牌33张,装备牌20张,比例和军争相近


        IP属地:山西5楼2021-07-03 15:44
        回复
          新增或改动锦囊牌说明:
          声东击西
          出牌阶段,对一名其他角色A使用,并选择另一名其他角色B。A选择:1.交给B一张【闪】;2.令你对B造成1点伤害。
          五谷丰登
          出牌阶段,对所有角色使用。目标角色摸一张牌。
          以逸待劳
          出牌阶段,对包含你在内的至多两名角色使用。目标角色摸两张牌,弃置两张牌。


          IP属地:山西6楼2021-07-03 15:47
          回复
            新增或改动装备牌说明:
            方天画戟
            攻击范围:3
            技能:锁定技,你使用【决斗】的目标数上限+2。
            青龙偃月刀
            攻击范围:3
            技能:当你使用【杀】指定目标后,你可令其非锁定技于此【杀】对其结算结束之前无效。
            倚天剑
            攻击范围:2
            技能:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可防止此伤害,判定,若结果为:红色,其失去1点体力;黑色,你弃置其两张牌。
            白银狮子(防具)
            技能:当你受到伤害时,你可将此牌置入弃牌堆,防止此伤害。
            太平要术(宝物)
            技能:判定阶段或弃牌阶段开始前,你可跳过此阶段。
            玉玺(宝物)
            技能:锁定技,摸牌阶段,你令摸牌数+1。你的手牌上限+1。


            IP属地:山西7楼2021-07-03 15:49
            回复

              刘协,技能无改动


              IP属地:山西8楼2021-07-03 16:24
              回复

                大幅增加了技能发动频率,单次技能收益减半,删除改判技能


                IP属地:山西9楼2021-07-03 16:25
                回复

                  随便改改又不知道该怎么改的李儒……


                  IP属地:山西11楼2021-07-03 16:29
                  回复

                    连斩=小咆哮+小无双
                    技能组合类似于赏金机制,连斩等级越高,恃勇赏金越高
                    恃勇纯负面技能,想改掉
                    目测整体技能偏弱,想加强


                    IP属地:山西12楼2021-07-03 16:32
                    回复

                      技能收益高的同时风险也很大,相当于是如果需要弃牌则弃全部手牌


                      IP属地:山西13楼2021-07-03 16:34
                      回复

                        首先声明一条规则,两张花色相同的牌转化成另一张牌使用,花色和原来的牌相同。
                        增强了乱击被闪避后的收益,比方说袁绍用两张方片当万箭齐发,A打出方片闪,袁绍可以摸牌,然后当前阶段内不能再用两张方片当万箭齐发,之后在本次万箭齐发中如果B也打出方片闪,袁绍还可以摸牌。


                        IP属地:山西14楼2021-07-04 18:46
                        回复

                          死谏照搬国战
                          随势在每个其他角色的结束阶段发动,摸牌弃牌可以有效配合死谏,和袁绍的乱击联动性较强


                          IP属地:山西16楼2021-07-04 18:54
                          回复

                            双雄不再看脸,用两张牌决斗,决斗造成伤害后可以获得两张牌中的一张,相当于决斗成功是自己1牌换敌方1血,决斗失败是自己2牌换自己1血


                            IP属地:山西17楼2021-07-04 18:56
                            回复

                              双刃拼点时机从出牌阶段开始时改为出牌阶段,赢只能对拼点角色使用杀,输也不会跳过出牌阶段


                              IP属地:山西19楼2021-07-04 19:02
                              回复