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生化8村庄的全地图拼合

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上次拼了生化7的地图,再来拼一下8的地图。
其实8代地图本来就是一整张,并不需要特意去拼。不过这个大地图还是有些地方不够直观:只有放大到一定程度后才会显示室内部分,以及无法同时显示同一区域的上下层。(这个功能7代还有的,之后都没了)而8代的部分地区(如城堡和工厂)还是有很多层的,在游戏里查看不够直观。


IP属地:湖北1楼2021-12-15 15:36回复
    鹿儿港、歌斐木丿、iuoiuo258258. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    底图素材来自Evil Resource,参考游戏内地图进行拼合叠加。
    为更符合游戏内场景实际情况,或更好表现区域间的连通情况,局部有改动。


    IP属地:湖北2楼2021-12-15 15:38
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      原素材未包含开场翻车地点到进入村庄的那段路的地图,以及克里斯篇开场部分的地图,我根据游戏内地图补画上了。但序章温特斯家及克里斯篇进入地下以后的部分始终无法查看地图,因此无法表示。
      原素材村庄区域只有地面层的地图,虽然部分村庄房屋有多层,但基本都是单个房间,无重要地点或复杂地形,表示出来意义不大,因此也未进行添加。


      IP属地:湖北3楼2021-12-15 15:39
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        图上的白字是游戏内地图自带的标注,黄字是自己另加的注释。名词均采用简中版翻译(繁中有所差异)
        区域颜色按标高进行了调整:地面层用绿色,标高更高的楼层依次采用黄、橙、红色,更低的楼层依次采用浅蓝、深蓝、紫色。(区域颜色仅用于示意楼层相对关系,并不表示绝对标高值)


        IP属地:湖北4楼2021-12-15 15:39
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          接下来是各个区域的分层图
          1、村庄(包括祭坛、小径、溪流、祭祀地)
          村庄是本作的中心区域,连接着其他各大地区,每次打完领主后都要返回,村庄绝大多数房屋只有一层,看起来地形不复杂,但实际上路障遍布,前中期大部分地方被封锁着,很多地方只有一条路可走,直到打完贝内文托后返回才能探索完绝大部分。
          小径两侧有一些房间,其中还包括一个宝藏,但是地图上不知为何并没有显示室内区域,因此这里也未画出。

          2、城堡
          城堡是第一个层数较多的地区,但结构相对后面的工厂并不复杂,主要房间都在一二层,屋顶只有拿愤怒头像需要去,地下部分只需要去三次(都是不同的地方,且除收集宝物外不需要走回头路)
          河畔宝库是后期拿到曲柄,从小径放下吊桥后坐船到小溪上游后才能到达,和城堡主体区域并无关系。
          (1)全部楼层

          2)去掉屋顶以上

          (3)去掉2F

          (4)去掉1F,单独显示地下室


          IP属地:湖北6楼2021-12-15 16:26
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            3、贝内文托家(村庄到悬索桥的部分包含在村庄区域里)
            最阴间,也是结构最简单的区域之一。地下室人偶解谜+躲婴儿,再回到地上捉迷藏,就完事了,也几乎没有物品收集。反而是来路上要收集的东西更多。
            (1)全部楼层

            (2)去掉2F

            (3)去掉1F,仅显示地下室

            4、水库
            面积大,但是层数少。初始区域的风车往下通往地下洞穴,洞穴又直接通往水库的岸边。相当于只有两层。
            (1)全部楼层

            (2)去掉入口处地上部分


            IP属地:湖北8楼2021-12-15 16:48
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              5、据点(含奥托锯木厂)
              也是结构比较简单的一个地区,一路往上杀到据点内部,再杀到后方的旋转楼梯,下到地下室,再从地下一路走回来,没有岔路。奥托锯木厂主线不需要过去。
              左上的“废弃的矿坑”和“岩窟教堂”是前期城堡入口剧情被海森伯格抓走带过去的地方,第一次见到四大领主和米兰达的地方就是岩窟教堂,随后的“逃生游戏”场所就是废弃的矿坑。但是这一段是无法查看地图的,游戏也不会显示室内房间,所以造成大地图上只有两个地名和一片阴影。
              (1)全部楼层

              (2)去掉2F

              (3)去掉1F

              6、工厂
              本作最复杂的地区没有之一,不光层数多(光B1、B2、B3已经不够用了,还出现了夹层),而且还有些地方,一个房间和同层隔壁的房间是不通的,却通往相差两层的另一个走廊。
              记住两个最关键的地点:主电梯(商人和打字机所在地)和铸造室,以及掌握从电梯到铸造室的路线:坐电梯到B4层,出来后进地图上方的门,一路走,经过楼梯走廊后会从B4直接来到B3层,在这个房间转一圈到下层(MB4)去,再通过一扇门就到铸造室了。
              (1)全部楼层

              (2)去掉室外地面

              (3)去掉1F室内

              (4)去掉B1、B2

              (5)去掉MB3、B3

              (6)去掉MB4


              IP属地:湖北10楼2021-12-15 17:17
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                最后还是说一下这代地图有关的一些有意思的事情
                1、本作每个领主的区域各有特色,城堡部分类似老生化的箱庭探索(甚至有四个面具收集和暴君型BOSS的存在,可以算是明示了);贝内文托家(内部)无传统战斗,专注解谜和灵异恐怖,更像其他的游戏,不过也有7代某些部分(生日快乐,卧室DLC等)的影子;水库和据点则分别类似4-6代的BOSS战和大规模杂兵战;工厂和城堡类似,但场景风格大不相同。克里斯篇又变成了单线突突FPS,弹药充足,无任何解谜。整个游戏可以说是一个大杂烩。


                IP属地:湖北23楼2021-12-19 17:48
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                  2、虽然整体流程是从村庄分别去各个领主的区域再返回,但游戏安排的路线还是比较巧妙,基本没有走回头路的地方。打完城堡从礼拜塔脚下另一条路回村庄,顺便引导玩家经过祭祀地;打完贝内文托虽然是原路返回,但是来时因为幻觉直接通过,回时则有战斗,路线也稍有区别,所以体验也不同;打完水库有一段重复路,但很短,从风车出来到村里只有几步路;打完据点回程走地下,不用走来路;打完工厂……就根本不用回去了。


                  IP属地:湖北24楼2021-12-19 17:49
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                    3、接下来重点看一下村庄。作为本作的中心地区,主线每次到达或返回村庄,其地图结构都会发生一些变化。
                    (1)第一次到村庄时
                    首先会到达旧镇西区(蓝色区域),此时工坊和制琴师家的院子有挂锁,因为没有武器无法进入(多周目时还会加装木板防止提前破坏);尤金家需要铁纹钥匙;莱奥纳德家此时完全不开放。
                    因此只能进入老人的家(黄色区域),往前走到获得小刀的位置附近时,身后房门就会强行锁上。注意:屋内的木箱必须此时破坏并收集物品,剧情后直到通关都无法再进入,此时不收集地图上就无法再变蓝了。
                    触发遇见老人的剧情后,身处房子后院(橙色区域),此时黄色区域已不可通行,进屋拿取断线钳后开门,进入旧镇东区(蓝绿色区域)。
                    此时去水库的路被封堵无法通行,另一侧也被路障阻挡,只能进入谷仓进行防守战。
                    防守结束以后从谷仓出来,左手边的路障已经打开,可以前往旧镇东区其余部分(紫色区域)。
                    此时发生狼人围攻,剧情过后,通往战争少女像的门打开。如要收集旧镇东区必须此时进行,通过门触发巫婆剧情后此门将再次锁上,游戏前期将无法再返回紫色区域。
                    进入战争少女像后可自由前往教堂、休耕地(绿色区域)。路易莎家门外小屋剧情后可进入路易莎家(灰色区域),剧情后路易莎家到通关都无法再进入。
                    图上红色区域为本阶段不可到达的区域,后文同。


                    IP属地:湖北25楼2021-12-19 18:15
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                      (2)从城堡返回后
                      祭坛剧情后可返回战争少女像。前往旧镇东区的红门无法通行,且老人的家已毁,因此此阶段无法进入旧镇东区。
                      由于已获得铁纹钥匙,可开启教堂后方的院子(蓝绿色区域)。
                      莱奥纳德家的院子门此时已经打开,穿过莱奥纳德家到后院(橙色区域),在马厩中推开柜子,可返回旧镇西区(蓝色区域)。但继续前进的路被拖拉机阻挡,有水井的院子那边的门也被反锁,只能前往工坊(蓝绿色区域),获得千斤顶把手后可抬起拖拉机进入紫色区域。
                      此时可开门进入制琴师家的院子(制琴师家此时无钥匙无法进入)和老人的家门口旁边的门,穿过屋顶进入尤金家的院内,并再通过屋顶进入尤金家获得四翼钥匙,此阶段村庄探索完成。


                      IP属地:湖北26楼2021-12-19 18:23
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                        (3)从贝内文托家返回后
                        此阶段村庄绝大多数区域均已开放。除了老人的家和路易莎家无法进入,以及旧镇东区有一处需要曲柄打开的门。
                        在墓地区可获得石板以解开贝内文托的宝藏。
                        从祭坛使用四翼胎儿钥匙可再次进入旧镇东区(紫色区域),并前往水库。
                        使用铁纹钥匙可打开水车小屋(蓝绿色区域),获得榴弹发射器。
                        此时连接旧镇东区和战争少女像的红门依然无法打开,尽管两侧都已可通行。

                        (4)从水库返回后
                        因为已获得曲柄,可打开旧镇东区的机关门,里面有鸡和一个可组合的宝石(蓝绿色区域)。其余部分无变化。
                        从据点返回后村庄无变化。


                        IP属地:湖北27楼2021-12-19 18:31
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                          (5)克里斯篇、最终决战
                          由于变异霉菌生长,村庄被破坏,大部分区域变得无法通行。
                          克里斯篇从路易莎家上方进入村庄。休耕地前往教堂的路无法通行,但下方的路障已打开,可进入旧镇西区。
                          穿过房屋并回到游戏最开始进入村庄的位置后,可沿道路一直到达战争少女像(路障已打开)。
                          工坊院子、西区道路岔路、尤金家和莱奥纳德家的院子内可获得补给。
                          最终进入地下的入口位于战争少女像左侧。
                          克里斯篇结束、返回控制伊森后,出现在祭坛(橙色区域),无法返回村庄,只有一条路通过小径到达祭祀地,进行最终BOSS战。


                          IP属地:湖北28楼2021-12-19 18:41
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