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【始末】符文之地的召唤——从哪里开始就在哪里结束

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IP属地:福建1楼2022-01-21 00:17回复
    大家好啊,今天来点大家想看的东西


    IP属地:福建3楼2022-09-29 00:39
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      2015年7月1日,我在百度贴吧发布了第一篇帖子。
      七年间,关于LOL杀的设计迭代多次,从日神魔改赛宁V2到火刃模板最后再到现在这版我自己的模板,我学到了很多。
      我最后得到了一个我的结论——必须要从最底层的规则开始diy!
      此贴属于设计日志性质,内容不为最终定稿,希望能得到大家的宝贵建议。
      祝大家都好。


      IP属地:福建4楼2022-09-29 01:31
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        ★游戏概览
        在《符文之地的召唤》中,玩家分为两方分别操控三名英雄,使用卡牌、施放技能、发起战斗,直到摧毁对方核心。
        游戏中的进行以轮次为计算方式,每个轮次由两方玩家操控的共六名英雄各执行一个回合组成。
        每个英雄按照其在速度记录轨上的排位依次执行一轮中的回合。
        每一个回合都以准备阶段作为开始。
        紧接着是行动阶段,操控该英雄的玩家能够在这个阶段操控英雄使用卡牌、施放英雄的技能或使用指令标记发动一项指令,直到该英雄无法进行更多行动或操控其的玩家不愿进行更多行动。
        然后,在整备阶段,玩家需要为该英雄调整其区域内的状态,如整理状态区内的卡牌、弃置手牌至手牌上限等。
        最后,该英雄的回合会在结束阶段结算后结束。
        游戏版图包括了战场、牌堆、符文牌堆、角色牌堆以及英雄速度记录轨。
        游戏版图外还需设置弃牌堆、英雄区域与双方核心版图。
        玩家在游戏过程中使用各自英雄区域记录与表示英雄当前状态。
        使用战场放置英雄作战标记、地标以及角色。
        当一方的核心生命值降低至0或更低时。
        或一方的所有英雄均阵亡时,一局游戏结束。
        摧毁敌方核心,消灭敌方英雄,获得胜利!


        IP属地:福建6楼2022-09-29 01:35
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          为防止吞楼,接下来就不附文字版规则了。


          IP属地:福建9楼2022-09-30 11:08
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            IP属地:福建10楼2022-10-01 12:14
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              IP属地:福建11楼2022-10-02 01:02
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                IP属地:福建15楼2022-10-04 23:57
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