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新手规划方向,快速建造专属监狱

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最近玩了100+小时,对游戏有一些肤浅的见解,算不上教程,就是希望给部分没有丝毫头绪的萌新一些大致的方向和发展的思路。

下续正文:


IP属地:安徽1楼2022-04-14 16:32回复
    以下内容全部都属于个人建议,希望每位典狱长在实际规划的过程中要仔细甄别。
    监狱规划:
    第一步:个人建议,先盖好【发电站】和【水泵】,这样方便以后的整体规划,拉线也相对方便些(小技巧,电线尽量走墙,发电范围更广),传统满额的发电站(铺满电容器)是850单位,后期可能不够,最好多修几个。如果有绿色dlc的话,建议开局就搞绿色能源,等【风光互补】出来,可以大面积美观的进行铺设,发电量是传统发电站的几倍不止。而且多余的电量可以外销,利润十分可观,我目前的存档150个员工双倍的工资总额连绿色能源外销利润的三分之一都不到。


    第二步:不着急弄牢房,先把【餐厅】弄好,最开始不追求美观的话,餐厅其实就是一个可以解决犯人大部分需求的万金油场所,可以将餐厅建大一些,里面除了吃饭还可以放置一些厕所、淋浴花洒、健身床、电话亭等等东西。因为这款游戏有个机制,就是囚犯在进餐时间会一直待在餐厅,而囚犯吃饭又很快,所以多余出来的时间就可以在餐厅里解决其他需求。

    第三步:养蛊房(拘留室),前期节约成本的话,可以先盖一个大一点的拘留室(记住重兵把守,拘留室人多了之后,囚犯很容易暴乱),后期在小牢房政策研究出来了之后,可以自行设计2×2、1×3之类的单间牢房,通过【快速建造】的复制功能进行大面积的铺设(在此期间可以多雇一些工人,加快施工进度)




    IP属地:安徽2楼2022-04-14 16:39
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      为什么我餐厅和厨房都有了,那些犯人也不去吃饭,部署里的食物分配也没问题,都连着的,还有挺尸台的尸体也没人送去灵车,员工都加了很多也没人去送


      来自Android客户端3楼2022-04-14 16:45
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        dlc怎么使用啊?最近打折了,全入了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-04-14 16:52
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          还有大佬,问下,变压器就相当于发电站吗,变压器和太阳能电池板怎么用


          来自Android客户端6楼2022-04-14 17:48
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            第四步:庭院需要尽早建设,其对应的是囚犯作息时间表里面的【放风】时间,也和囚犯需求里面的【自由】需求量直接挂钩。
            1、庭院的建设【跑道】必不可少,一方面可以提升庭院等级,另一方面,由于跑道的通行速度是“快”,所以很多通过庭院的小人更愿意行走在跑道上面,这对于那些必经之路设在庭院的监狱来说,合理的运用跑道,可以大大提升监狱的支援和运载效率(即武装力量镇压暴动的支援速度和小人搬运速度)。
            2、其次庭院里也可以大量的铺设【沙袋】、【举重床】、【木桩】等健身物品,囚犯在放风期间会自动去补足需求,省得另建一个健身房,节省空间。
            3、庭院在某些时候可以看作成室外的【公共房间】,如果庭院的设备比较齐全,囚犯会在【自由】时间内自动前往庭院满足各种需求,因此庭院的设计完全可以发挥大家的想象力。所以说,功能完备的庭院从某种角度上来看,可以算得上是监狱的核心地带。


            IP属地:安徽7楼2022-04-14 17:56
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              解答6楼提问
              绿色能源的发电方式和传统发电站有一点不同,它整个发电系统要分为三个部分,即【能源收集】、【能源转换】以及【能源输出】
              【能源收集】:就是最开始提供的【太阳能发电板】,之后会相继解锁【风力发电】、【风光互补】
              【能源转换】:即变压器【蓝底橙边】箭头、顺序推进的开端,主要的功能就是将收集的能源转化成可以日常使用的标准电压。
              【能源输出】:即变压器【绿底蓝边】箭头、顺序推进的尾端,从这里出来的电通过电缆衍生引导,即是可以正常使用的电。
              下示图样:

              其中【紫色的部分】就是【能源收集】部分,通过变压器的转换变成了可以使用的【绿色能源】。记得变压器的周围要铺上电池收集多余能源以供外销(外销机需手动链接至变压器,且【一销一变】,不能匹配过多)


              IP属地:安徽8楼2022-04-14 18:11
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                就是这样,是不是因为我道路那里没有连起来,中间一长条那里就是餐厅


                来自Android客户端9楼2022-04-14 18:20
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                  第五步:员工休息区域
                  要想监狱能够平稳发展,员工的管理是重中之重,而员工执行命令的效率,与其现有的精力状态存在必然关系。精力差,疲惫不堪的员工其行走速度会大幅下降,且常常陷入“呆滞”的状态,通常情况下,员工会就地休息,不影响游戏体验,但如果开启了员工需求功能,就十分有必要考虑员工的休息区域了。
                  员工的需求和囚犯的需求有部分出入,但大体可以分为【大小便】【休息】【环境】【饮食】四类,所以建设员工休息室的时候需要着重考虑这几点。
                  其中【大小便】需要厕所,可以直接在员工休息室建【马桶】完成需求。休息则是安排几个沙发就能满足舒适条件。环境的因素很多,温度、娱乐包括前面的舒适度,通常一个电玩机、收音机或者电视机就可以满足娱乐要求,而温度则需要加装暖气。
                  最重要的是饮水问题。其中官方翻译的水合作用就是要喝水,囚犯也要喝水,但提示的都是要【饮水机】,我曾被坑了很久,最后才知道饮水机是这个饮水机,需要连接水管的饮水机。

                  同时也可以通过添加这个mod,完成饮水需求。(普通的饮水机也可以提供的水)

                  至于【食物】需求,则需要在员工休息室放置配餐桌,或者单建一个员工餐厅(即普通餐厅通过部署划成员工专属区域),但是目前存在脏盘堆叠问题,建议配套一个小厨房,添加驻扎厨师,专门刷盘子,效果显著。或者休息室或员工餐厅放置水槽,这是贴吧看某个大佬说的,不知道你们有没有用,反正在我这的脏盘子还是没人洗,效果不理想,你们可以试试,也许是我的问题。

                  对了,警犬也要休息的,一定要搞一个警犬休息室,但是有趣的是,警犬训练员好像不需要休息,没见过他疲劳的样子。


                  IP属地:安徽10楼2022-04-14 21:48
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                    觉得楼主漏了个重要的点
                    萌新开局可以先把接受犯人关了,之后慢慢造


                    来自Android客户端11楼2022-04-15 09:40
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                      楼主,请问这个工作李前两个任务怎么一直不动,就工坊就没生产过木床


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2022-04-15 11:46
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                        IP属地:江西来自Android客户端18楼2022-04-15 12:13
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                          改造型房间:
                          顾名思义,就是可以进行方案改造培训的房间类型,里面包括专门用来改造方案的【假释室】【会客厅】【教室】【花园】【心理医生的办公室】,以及兼顾日常需求和紧急服务的【教堂】、【公共房间】以及【医务室】,如果有精神病dlc的朋友,务必给精神病牢区配套建设【精神科医生办公室】。
                          方案类型的房间除了【假释室】【医务室】以外,建设的优先级都比较低,可以等监狱整体的功能大体完备了以后开始考虑具体规划。

                          囚犯改造方案的安排需要在【报告】>>【方案】>>【囚犯计划】中具体安排,个人建议通过【编辑日程表】的界面安插计划,简洁直观,不易弄错。

                          另外囚犯计划和员工计划的时间安排有一定区别,囚犯进行方案改造的时间必须是【工作时间】,所以在安排方案的时候一定要对准自己的【作息表】,合理安排计划,避免出现【在有效工作制度之外】的报错。

                          ·


                          IP属地:安徽19楼2022-04-15 12:16
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                            回答13楼提问:
                            介于你目前的问题,我可以提供两个思路,不过都需要依托mod
                            第一个思路:加大囚犯木工的比例,由于整个游戏存在囚犯方案改造合格通过的判定系统,其中囚犯是否能合格与囚犯近期是否满足需求有直接的因果关系,比方说,囚犯最近没吃饱,娱乐不足,又或者是流血受伤了,那么他在接下来学习改造的过程中会得到一个“不专心”的debuff,所以通过率肯定变低。

                            而要解决这个问题,可以从根源上解决问题,即在开课前尽量满足囚犯的需求,这样成功的几率就会大大增加。但是如果不想麻烦,可以添加下面这个mod

                            如字面意思,可以很轻松的通过学习改造,强行魔改让每位囚犯都能通过方案。
                            至于第二个思路,就是雇佣员工在里面工作,需要添加下面的这个mod,该mod会给监狱提供一种新的员工,能自动分配到工坊工作,且工资低廉,人工成本可以忽略不计。


                            IP属地:安徽20楼2022-04-15 12:31
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                              话说我这个明明是分享贴,怎么逐渐有变成答疑帖的倾向了


                              IP属地:安徽21楼2022-04-15 12:36
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