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新手规划方向,快速建造专属监狱

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最近玩了100+小时,对游戏有一些肤浅的见解,算不上教程,就是希望给部分没有丝毫头绪的萌新一些大致的方向和发展的思路。

下续正文:


IP属地:安徽1楼2022-04-14 16:32回复
    以下内容全部都属于个人建议,希望每位典狱长在实际规划的过程中要仔细甄别。
    监狱规划:
    第一步:个人建议,先盖好【发电站】和【水泵】,这样方便以后的整体规划,拉线也相对方便些(小技巧,电线尽量走墙,发电范围更广),传统满额的发电站(铺满电容器)是850单位,后期可能不够,最好多修几个。如果有绿色dlc的话,建议开局就搞绿色能源,等【风光互补】出来,可以大面积美观的进行铺设,发电量是传统发电站的几倍不止。而且多余的电量可以外销,利润十分可观,我目前的存档150个员工双倍的工资总额连绿色能源外销利润的三分之一都不到。


    第二步:不着急弄牢房,先把【餐厅】弄好,最开始不追求美观的话,餐厅其实就是一个可以解决犯人大部分需求的万金油场所,可以将餐厅建大一些,里面除了吃饭还可以放置一些厕所、淋浴花洒、健身床、电话亭等等东西。因为这款游戏有个机制,就是囚犯在进餐时间会一直待在餐厅,而囚犯吃饭又很快,所以多余出来的时间就可以在餐厅里解决其他需求。

    第三步:养蛊房(拘留室),前期节约成本的话,可以先盖一个大一点的拘留室(记住重兵把守,拘留室人多了之后,囚犯很容易暴乱),后期在小牢房政策研究出来了之后,可以自行设计2×2、1×3之类的单间牢房,通过【快速建造】的复制功能进行大面积的铺设(在此期间可以多雇一些工人,加快施工进度)




    IP属地:安徽2楼2022-04-14 16:39
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      第四步:庭院需要尽早建设,其对应的是囚犯作息时间表里面的【放风】时间,也和囚犯需求里面的【自由】需求量直接挂钩。
      1、庭院的建设【跑道】必不可少,一方面可以提升庭院等级,另一方面,由于跑道的通行速度是“快”,所以很多通过庭院的小人更愿意行走在跑道上面,这对于那些必经之路设在庭院的监狱来说,合理的运用跑道,可以大大提升监狱的支援和运载效率(即武装力量镇压暴动的支援速度和小人搬运速度)。
      2、其次庭院里也可以大量的铺设【沙袋】、【举重床】、【木桩】等健身物品,囚犯在放风期间会自动去补足需求,省得另建一个健身房,节省空间。
      3、庭院在某些时候可以看作成室外的【公共房间】,如果庭院的设备比较齐全,囚犯会在【自由】时间内自动前往庭院满足各种需求,因此庭院的设计完全可以发挥大家的想象力。所以说,功能完备的庭院从某种角度上来看,可以算得上是监狱的核心地带。


      IP属地:安徽7楼2022-04-14 17:56
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        解答6楼提问
        绿色能源的发电方式和传统发电站有一点不同,它整个发电系统要分为三个部分,即【能源收集】、【能源转换】以及【能源输出】
        【能源收集】:就是最开始提供的【太阳能发电板】,之后会相继解锁【风力发电】、【风光互补】
        【能源转换】:即变压器【蓝底橙边】箭头、顺序推进的开端,主要的功能就是将收集的能源转化成可以日常使用的标准电压。
        【能源输出】:即变压器【绿底蓝边】箭头、顺序推进的尾端,从这里出来的电通过电缆衍生引导,即是可以正常使用的电。
        下示图样:

        其中【紫色的部分】就是【能源收集】部分,通过变压器的转换变成了可以使用的【绿色能源】。记得变压器的周围要铺上电池收集多余能源以供外销(外销机需手动链接至变压器,且【一销一变】,不能匹配过多)


        IP属地:安徽8楼2022-04-14 18:11
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          第五步:员工休息区域
          要想监狱能够平稳发展,员工的管理是重中之重,而员工执行命令的效率,与其现有的精力状态存在必然关系。精力差,疲惫不堪的员工其行走速度会大幅下降,且常常陷入“呆滞”的状态,通常情况下,员工会就地休息,不影响游戏体验,但如果开启了员工需求功能,就十分有必要考虑员工的休息区域了。
          员工的需求和囚犯的需求有部分出入,但大体可以分为【大小便】【休息】【环境】【饮食】四类,所以建设员工休息室的时候需要着重考虑这几点。
          其中【大小便】需要厕所,可以直接在员工休息室建【马桶】完成需求。休息则是安排几个沙发就能满足舒适条件。环境的因素很多,温度、娱乐包括前面的舒适度,通常一个电玩机、收音机或者电视机就可以满足娱乐要求,而温度则需要加装暖气。
          最重要的是饮水问题。其中官方翻译的水合作用就是要喝水,囚犯也要喝水,但提示的都是要【饮水机】,我曾被坑了很久,最后才知道饮水机是这个饮水机,需要连接水管的饮水机。

          同时也可以通过添加这个mod,完成饮水需求。(普通的饮水机也可以提供的水)

          至于【食物】需求,则需要在员工休息室放置配餐桌,或者单建一个员工餐厅(即普通餐厅通过部署划成员工专属区域),但是目前存在脏盘堆叠问题,建议配套一个小厨房,添加驻扎厨师,专门刷盘子,效果显著。或者休息室或员工餐厅放置水槽,这是贴吧看某个大佬说的,不知道你们有没有用,反正在我这的脏盘子还是没人洗,效果不理想,你们可以试试,也许是我的问题。

          对了,警犬也要休息的,一定要搞一个警犬休息室,但是有趣的是,警犬训练员好像不需要休息,没见过他疲劳的样子。


          IP属地:安徽10楼2022-04-14 21:48
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            改造型房间:
            顾名思义,就是可以进行方案改造培训的房间类型,里面包括专门用来改造方案的【假释室】【会客厅】【教室】【花园】【心理医生的办公室】,以及兼顾日常需求和紧急服务的【教堂】、【公共房间】以及【医务室】,如果有精神病dlc的朋友,务必给精神病牢区配套建设【精神科医生办公室】。
            方案类型的房间除了【假释室】【医务室】以外,建设的优先级都比较低,可以等监狱整体的功能大体完备了以后开始考虑具体规划。

            囚犯改造方案的安排需要在【报告】>>【方案】>>【囚犯计划】中具体安排,个人建议通过【编辑日程表】的界面安插计划,简洁直观,不易弄错。

            另外囚犯计划和员工计划的时间安排有一定区别,囚犯进行方案改造的时间必须是【工作时间】,所以在安排方案的时候一定要对准自己的【作息表】,合理安排计划,避免出现【在有效工作制度之外】的报错。

            ·


            IP属地:安徽19楼2022-04-15 12:16
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              回答13楼提问:
              介于你目前的问题,我可以提供两个思路,不过都需要依托mod
              第一个思路:加大囚犯木工的比例,由于整个游戏存在囚犯方案改造合格通过的判定系统,其中囚犯是否能合格与囚犯近期是否满足需求有直接的因果关系,比方说,囚犯最近没吃饱,娱乐不足,又或者是流血受伤了,那么他在接下来学习改造的过程中会得到一个“不专心”的debuff,所以通过率肯定变低。

              而要解决这个问题,可以从根源上解决问题,即在开课前尽量满足囚犯的需求,这样成功的几率就会大大增加。但是如果不想麻烦,可以添加下面这个mod

              如字面意思,可以很轻松的通过学习改造,强行魔改让每位囚犯都能通过方案。
              至于第二个思路,就是雇佣员工在里面工作,需要添加下面的这个mod,该mod会给监狱提供一种新的员工,能自动分配到工坊工作,且工资低廉,人工成本可以忽略不计。


              IP属地:安徽20楼2022-04-15 12:31
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                话说我这个明明是分享贴,怎么逐渐有变成答疑帖的倾向了


                IP属地:安徽21楼2022-04-15 12:36
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                  功能型房间:
                  由监狱提供给囚犯日常需求的特定房间,大体上就是指游戏中房间规划里面【金黄】类型的房间,不过也有出入。其中个人建议在资金紧张或者时间有限的前提下可以挑选几个优先级比较高的房间先行规划。
                  1、洗衣房:与囚犯日常【衣物】需求直接挂钩,就目前测试来看,洗衣房【囚服的供给量】和洗衣机、洗衣篮的数量成正比,房间日常是由清洁工进行维护,也可以安排囚犯工作,但是由于洗衣房内可以被囚犯窃取到【绳子】,对于部分开启【翻·墙·越·狱】功能的小伙伴,需要格外注意囚犯窃取到绳子后翻越围墙逃跑的情况,派遣警·犬在洗衣房周边巡逻是目前最有效的办法。

                  2、探视间:与囚犯日常【家庭】的需求相关,虽然囚犯家庭的需求可以通过【电话亭】【邮件】等方式满足,但相比而言探视间的效果明显要好很多。不过值得注意的是,为了避免囚犯家属满监狱乱跑,探视间最好要规划在一项交通工具的附近,无论是马路、停机坪或者码头,同时也要兼顾囚犯到达探视间的路程。一方面由于探视时间有限,不能让小人疲于奔路浪费时间,另一方面,在监狱建设初期,在没有完善的安保措施以前,频繁出入的人流会导致囚犯的越狱几率大大增加。相对的,也要注意探视间的违禁品交易,最好在探视间的出入口设防关卡,警·犬、金属探测器尽量都要安排上。

                  3、淋浴间:个人建议,淋浴间尽量不要建,囚犯的【卫生】需求可以在设计小牢房的时候搭配淋浴花洒来解决。不得不提的是,淋浴间是这款游戏里除了餐厅和拘留室以外最容易发生流血事件的地方,常常就是公共淋浴时间之后,浴室的地上总能横七竖八的躺了一群人,不是二五仔就是帮派斗争,还不算一些被误伤的倒霉蛋。所以建议淋浴间最好别要,如果非要设立想完成补助计划,那应该也要严禁重刑犯进入,尤其是那些易怒的传奇大佬,他们实在太会挑事了。


                  IP属地:安徽24楼2022-04-15 13:01
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                    实在抱歉,由于楼主本人最近在备考升研,实在没有时间去体验版本更新,对贴吧关注也比较少,所以对于各位吧友的提问,首先是可能做不到准时准点的回复答疑,其次因为新版本的游戏楼主暂时没玩过,所以对于吧友遇到的一些即时性的问题,楼主本人的回答也可能缺乏时效性。如此乏善可陈之贴,感谢各位厚爱,楼主感激之余,还是会以凡才浅识的“经验之谈”帮助各位吧友。


                    IP属地:安徽来自Android客户端35楼2022-07-25 10:13
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