以下内容全部都属于个人建议,希望每位典狱长在实际规划的过程中要仔细甄别。
监狱规划:
第一步:个人建议,先盖好【发电站】和【水泵】,这样方便以后的整体规划,拉线也相对方便些(小技巧,电线尽量走墙,发电范围更广),传统满额的发电站(铺满电容器)是850单位,后期可能不够,最好多修几个。如果有绿色dlc的话,建议开局就搞绿色能源,等【风光互补】出来,可以大面积美观的进行铺设,发电量是传统发电站的几倍不止。而且多余的电量可以外销,利润十分可观,我目前的存档150个员工双倍的工资总额连绿色能源外销利润的三分之一都不到。
第二步:不着急弄牢房,先把【餐厅】弄好,最开始不追求美观的话,餐厅其实就是一个可以解决犯人大部分需求的万金油场所,可以将餐厅建大一些,里面除了吃饭还可以放置一些厕所、淋浴花洒、健身床、电话亭等等东西。因为这款游戏有个机制,就是囚犯在进餐时间会一直待在餐厅,而囚犯吃饭又很快,所以多余出来的时间就可以在餐厅里解决其他需求。
第三步:养蛊房(拘留室),前期节约成本的话,可以先盖一个大一点的拘留室(记住重兵把守,拘留室人多了之后,囚犯很容易暴乱),后期在小牢房政策研究出来了之后,可以自行设计2×2、1×3之类的单间牢房,通过【快速建造】的复制功能进行大面积的铺设(在此期间可以多雇一些工人,加快施工进度)
监狱规划:
第一步:个人建议,先盖好【发电站】和【水泵】,这样方便以后的整体规划,拉线也相对方便些(小技巧,电线尽量走墙,发电范围更广),传统满额的发电站(铺满电容器)是850单位,后期可能不够,最好多修几个。如果有绿色dlc的话,建议开局就搞绿色能源,等【风光互补】出来,可以大面积美观的进行铺设,发电量是传统发电站的几倍不止。而且多余的电量可以外销,利润十分可观,我目前的存档150个员工双倍的工资总额连绿色能源外销利润的三分之一都不到。
第二步:不着急弄牢房,先把【餐厅】弄好,最开始不追求美观的话,餐厅其实就是一个可以解决犯人大部分需求的万金油场所,可以将餐厅建大一些,里面除了吃饭还可以放置一些厕所、淋浴花洒、健身床、电话亭等等东西。因为这款游戏有个机制,就是囚犯在进餐时间会一直待在餐厅,而囚犯吃饭又很快,所以多余出来的时间就可以在餐厅里解决其他需求。
第三步:养蛊房(拘留室),前期节约成本的话,可以先盖一个大一点的拘留室(记住重兵把守,拘留室人多了之后,囚犯很容易暴乱),后期在小牢房政策研究出来了之后,可以自行设计2×2、1×3之类的单间牢房,通过【快速建造】的复制功能进行大面积的铺设(在此期间可以多雇一些工人,加快施工进度)