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关于剧情任务类mod,我想说:别碰!

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老滚玩久了,就会想尝试更多剧情mod。但是我玩过好几个,体验很不好,堵心,难受,想吐,做一半推不下去又退不出来。奉劝大家谨慎上剧情mod,别看网上好评,未必适合自己。
只能说mod制作者的水平和老滚相差甚远,这种差异在技术上不好说,更大的是在讲故事能力,氛围营造能力和世界观构建水平上。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-05-02 21:29回复
    我玩过的剧情mod有瑞驰之外,妹抖传说,阿伯莉安,还有个啥闹鬼城堡的,抱歉,想起名字都头疼。
    首先的问题是bug多。阿伯莉安,安排个魔人在前面跑,去哪哪有他,实在忍不住杀了,结果她哥跑出来打,打了半小时没杀死,只能读档重来。瑞驰之外,多个悬赏任务杀死任务npc后任务无法完成。
    这只是举2个例,类似bug烦不胜烦。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-05-02 21:39
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      装任务mod前备份存档!任务mod可能只是披着老滚的皮讲另一种风格的故事,和老滚的故事基调相去甚远


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-05-02 21:48
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        其次,剧情mod大多局限于作者的思维,往往任务是单线程的,与老滚开放世界的体验非常不同。老滚的主角是自由的,你可以这样做也可以那样做,你可以做也可以不做,你在天际是另一个真实的自我。但剧情mod只有作者设定好的从A到B,许多时候你觉得不是在玩游戏,而是被游戏玩。这种体验就很,被人逼着喂屎一样。那些作者辛辛苦苦做个几g的mod,他就一定要教你这样玩游戏,只能这样才对,你的想法,没人在乎。只能从这条路走到那所房子,只能先杀这个再杀那个,不然就bug就无法触发下阶段。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-05-02 21:51
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          再次,顺接上个问题,许多作者讲故事的能力是很糟糕的。悲剧比大团圆更深刻,这没问题,但许多作者没有能力让玩家共情,沉浸其中,只能生硬编造剧情杀强行喂屎💩。最明显的是妹抖传说,剧情故作高深,npc说话云里雾里,背景设定幼稚得让人发笑,什么下药奴役进化来的种族,什么靠卖肉来灭世的组织,却强行编了个全员死光光的结局。真正的悲剧是无可奈何的选择,是命运的不可抵抗,是观众与主角感同身受却无法挽回的惋惜。妹抖没法让人代入,也没有别无选择的困境,只会一遍一遍杀死老面孔,徒增厌恶。
          四代里,马丁作为赛普丁最后的血脉,为了挽救湮灭危机,不得不献祭自己化身龙神对抗大衮。英雄选择牺牲自己来救世,自令人无尽叹息。
          大多数mod作者没有这种讲故事的能力,只会堆砌各种恶,搞各种阴谋诡计,各种算计来算计去,把情节编的云山雾罩,仿佛这就是世界底层逻辑,这就深刻了。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-05-02 22:13
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            还有一个严重问题是,既囿于作者的文案水平,也有翻译者的不严谨,许多mod的台词看着稀里糊涂。这方面最严重的是3DNPC。
            老滚中与npc对话,或者听npc对话,是很愉悦的事。我经常潜行听强盗抱怨,或者在市场上摆摊听小贩吐槽。人物形象、背景在不知不觉中丰满起来的。但3dnpc,个个都长篇大论,好几条对话支线,前言不搭后语,个个都恨不得把自己的性格特色,故事背景讲得清清楚楚,唯恐你不知道他很有趣,如果没有花上10分钟问个遍,任务便无法开启。但是,即使现实中,谁会这么八卦一个路人的生平经历?
            先有共同经历,先有情感共鸣,然后才会有兴趣深究其来历,老滚的处理是非常合适的。路人里,比如纳其姆,天天在市场和小贩吵嘴,吐槽这个不新鲜那个不值钱,玩家路过还嘴臭两句,然后大家觉得这人好讨厌,然后才挖出他租房住,破烂农场,老婆出轨的悲惨背景。哪怕是瑟拉娜,这么重要的角色,刚出场除了名字啥也不告诉你,问了也不说。做了任务才渐渐清晰。
            人与人交往是一个过程,只有在共同经历中相知,才会慢慢向对方展现自己或者想更多了解对方。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-05-02 22:31
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              也没必要替别人做决定


              IP属地:四川7楼2022-05-02 22:33
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                最后一个问题,就是场景构造!mod都喜欢构造复杂场景,仿佛简简单单一个单通道屋子不足以显示其技术力,所以都是有多复杂搞多复杂,恨不能个个整成黑降,一个场景搞七八个传送门,须知老滚的古墓只有出口和入口!真让人走得头大,什么八小时剧情任务,十小时剧情任务,百分之八十时间都在找路。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-05-02 22:36
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                  我个人觉得剧情任务类mod最大的问题就是容易卡关,尤其是带解谜的,我是真的对不上作者的脑电波,有时候真的是莫名其妙,而且老滚地图材质重复,没有辨识度 有些藏在犄角旮旯的道具 暗门,找起来是真的恶心,有时候甚至怀疑是不是出bug了。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-05-02 22:36
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                    没必要,也有很多沉迷任务mod的人,比如我
                    看着无数作者的结晶在自己手上拼合,共同组成体量超大的世界,虽然花在解决bug做补丁上的时间很多,但乐在其中。


                    IP属地:黑龙江10楼2022-05-02 22:45
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                      当然,有些简单剧情mod是做的不错的,不过这类剧情往往只是随从或房屋附带的小剧情,比如米莉茜的任务和成为紫衫镇领主。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-05-02 22:56
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                        准备把老滚一些主要支线做差不多了再体验任务mod,主要是想玩不同的场景和地图 刚进索瑟姆我到处逛 任务都是随缘接 然后逛差不多了再做主要任务 任务类mod我本就不对他们的剧情抱有太多期望 新地图够好玩够新鲜 bug少点就行


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-05-02 22:56
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                          我觉得龙裔艺术馆其实不错,剧情我不会评价,但是游戏性很强,大大丰富了游戏的内容和体验。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-05-02 23:06
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                            看个人


                            来自Android客户端14楼2022-05-02 23:27
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                              确实如此。我第一次玩剧情mod就被和原有世界观的巨大割裂劝退了。佩服你在mod不合胃口的情况下还能玩下来


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-05-02 23:28
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