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崩坏3rd吧
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关于 稀释 这个词的正确理解
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芷笺砂
遗物之主
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起源是:新神之键攻击力+10是否稀释 这个问题。很多人都能理解稀释这个词的意思,但很多人没有完全理解稀释这个词在伤害讨论里的意义。楼下施工
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1楼
2022-05-23 16:13
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四眼飞机库奇
界限突破
15
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这就是性价比的问题,跟稀释有啥关系
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2楼
2022-05-23 16:16
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芷笺砂
遗物之主
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首先是关于 攻击力+10是否存在稀释 这个问题的判定,答案是否定,没有稀释,语文问题。稀释这个词,有点类似于上学时,关于 速度 这个词,大家都知道,速度,其实是需要参照物,具体应该叫 相对速度,只不过速度的参照物默认为大地,或者地球
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3楼
2022-05-23 16:17
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芷笺砂
遗物之主
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因此,新神之键攻击力+10 这句话,本身没有稀释的概念,因为没有参照系。并不是稀释与否,而是没有稀释的概念
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4楼
2022-05-23 16:19
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芷笺砂
遗物之主
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想要将攻击力+10纳入是否稀释这个概念,需要引入两个不同的基础攻击力面板,把 攻击力+10 转化成 攻击力提升x% 才具备讨论意义
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5楼
2022-05-23 16:21
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芷笺砂
遗物之主
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在游戏的伤害计算中,同类型伤害加成词条(同一个乘区)只要出现复数以上,伤害提升率就具备稀释的效应。也就是2个以上同类型加成就开始稀释了,多少的问题而已。结论:稀释普遍存在
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6楼
2022-05-23 16:25
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coolguyyy
月光守护
7
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吉儿+1cm是否被稀释
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7楼
2022-05-23 16:26
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芷笺砂
遗物之主
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稀释这个词,真正的讨论意义其实就是2楼所说的,性价比问题。回到攻击力+10这里,就是,是否有比 花(假定50抽大保底)一万四千水抽一把全部角色攻击+10,对全输出角色伤害提升x% 更优的方案。对比的,其实是这一万四千水怎么用更好。
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8楼
2022-05-23 16:29
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芷笺砂
遗物之主
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那么,为什么性价比问题会在谈论中衍生出稀释这个词,这次词的用法在性价比的问题里有什么意义?
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9楼
2022-05-23 16:30
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芷笺砂
遗物之主
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回到游戏中,以老玩家比较熟悉的两个角色做例子:炎八 真红 关于中位圣痕的选择。都知道,炎八的技能里有大量全伤加成(残心);真红的技能里,有大量火伤加成,所以在中位圣痕的选择上,当年的炎八选择女中,真红选择泰中。
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10楼
2022-05-23 16:34
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芷笺砂
遗物之主
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为什么要用稀释这个词?原因是,圣痕表面的加成百分比并不等于伤害提升百分比——火伤+100%≠伤害提升100%,这是稀释,关键是去计算,稀释了多少,从而去选择一个更优的方案——选圣痕。
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11楼
2022-05-23 16:36
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芷笺砂
遗物之主
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计算稀释,来源于你有得选,中位圣痕这个位置空缺,你手里有一大把圣痕,你的选择是放那个进去,伤害提升最大。实际上,神之键根本没得选,一个萝卜一个坑,你没抽,就是没有,你找不到平替的东西塞进去这个空缺的神之键这个“坑”里。
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12楼
2022-05-23 16:39
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唯叶月
夜空樱雨
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帮顶
IP属地:湖南
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13楼
2022-05-23 16:43
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芷笺砂
遗物之主
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所以这个问题会从 没有性价比的圣痕选择问题(默认大家都有这两个圣痕)转化成 用水晶抽这个神之键值不值 的问题,问题的关键,并不是是否稀释,稀释多少的问题,目前,没有任何花水晶提升的方式具备 全角色伤害提升 这种效果,最相近的也只是 人偶 这个一系伤害全提升的选择。
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14楼
2022-05-23 16:46
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睡觉睡一天
夜空樱雨
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好帖
IP属地:上海
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15楼
2022-05-23 16:48
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