实在绷不住了,那么多人讨论GP,讨论虫技,但是曙光的核心是快切,有这个几乎等于常驻绝对回避的操作谁还去碰瓷GP?
动作丰富了虽然不坏,但是这个游戏实战用到的并不多,本体不少替换技就很说明问题,根本就没多少人用。你说多个虫技少个虫技,花里胡哨的你会打全?看怪倒地了你还会在那摆个POSE?大剑广播体操我更是绷不住,本身斩位就垃圾的武器一通操作都未必有一个真蓄伤害多,为什么要自我消耗斩位。还有斩斧有GP了开心的要死,但GP是虫技啊,还有快切的无敌回避,这不尴尬死?说白了这次PV最大的收益还是那些有定点爆发功招式的武器,毕竟这游戏最需要的手段就是大硬直的爆发输出,谁没有谁就难用,真的没必要考虑有没有GP,虫技有没有的问题
动作丰富了虽然不坏,但是这个游戏实战用到的并不多,本体不少替换技就很说明问题,根本就没多少人用。你说多个虫技少个虫技,花里胡哨的你会打全?看怪倒地了你还会在那摆个POSE?大剑广播体操我更是绷不住,本身斩位就垃圾的武器一通操作都未必有一个真蓄伤害多,为什么要自我消耗斩位。还有斩斧有GP了开心的要死,但GP是虫技啊,还有快切的无敌回避,这不尴尬死?说白了这次PV最大的收益还是那些有定点爆发功招式的武器,毕竟这游戏最需要的手段就是大硬直的爆发输出,谁没有谁就难用,真的没必要考虑有没有GP,虫技有没有的问题