当年利维坦dlc气到不行,最近重新下载下来EU4,更新一下自己为了简化操作的小mod。
功能:
AutoMation中
1.自动传教。所有能33月之内完成传教的城市自动派遣传教官。传教官不够是不会传的。
2.自动建造大工场。只有产出+1的大工厂写了自动造,其他建筑用决议一键建造的形式。建造规则:a.手动建造条件满足 b.金币>600 c. 没有贷款 d.建造优先级为当前科技下的基础产物价格(煤炭10丁香8...)
3.自动种地,直到单项发展度达到7为止。规则为当单项君主点数>950,优先种单项发展度最低的直属州。不会种非直属州的。
用决议分别控制是否开启自动。可以开了关,关了开。这个mod和手动完全一样。
一键建筑中:
1.一键1,2级法院
2.一键大教堂
3.一键摧毁既不是直辖,又不是贸易公司(吞并附庸产生)或者没有核心(吃地)的省份除了大学,法院,产物+1工厂的建筑,并返还一半建筑费用(改变了原有游戏规则)
4.1446年之前,一键摧毁开局自带要塞,每个要塞返还200(改变原有游戏规则)
5.一键大学
6.一键割走殖民狗子超出其范围的领土(改原规)
7.一键贸易公司投资
8.一键升级要塞
9.一键大生产效率工场
10.战争中,殖民狗子占领的领土一键归玩家所有(殖民狗子占有的领土不会享受宗主战争分数buff,有时候还占领超出其殖民区域的领地)
所有建造类花销和手动一样。除了一键升级要塞,其他一键操作均会检查钱够不够,并且只会在能够至少造10个的时候出现决议。谨慎使用一键升级要塞,钱不够会赤字。
功能:
AutoMation中
1.自动传教。所有能33月之内完成传教的城市自动派遣传教官。传教官不够是不会传的。
2.自动建造大工场。只有产出+1的大工厂写了自动造,其他建筑用决议一键建造的形式。建造规则:a.手动建造条件满足 b.金币>600 c. 没有贷款 d.建造优先级为当前科技下的基础产物价格(煤炭10丁香8...)
3.自动种地,直到单项发展度达到7为止。规则为当单项君主点数>950,优先种单项发展度最低的直属州。不会种非直属州的。
用决议分别控制是否开启自动。可以开了关,关了开。这个mod和手动完全一样。
一键建筑中:
1.一键1,2级法院
2.一键大教堂
3.一键摧毁既不是直辖,又不是贸易公司(吞并附庸产生)或者没有核心(吃地)的省份除了大学,法院,产物+1工厂的建筑,并返还一半建筑费用(改变了原有游戏规则)
4.1446年之前,一键摧毁开局自带要塞,每个要塞返还200(改变原有游戏规则)
5.一键大学
6.一键割走殖民狗子超出其范围的领土(改原规)
7.一键贸易公司投资
8.一键升级要塞
9.一键大生产效率工场
10.战争中,殖民狗子占领的领土一键归玩家所有(殖民狗子占有的领土不会享受宗主战争分数buff,有时候还占领超出其殖民区域的领地)
所有建造类花销和手动一样。除了一键升级要塞,其他一键操作均会检查钱够不够,并且只会在能够至少造10个的时候出现决议。谨慎使用一键升级要塞,钱不够会赤字。